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申公豹扫盲AND测试服气剑VS申公豹   [复制链接]

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楼主
发表于 2011-11-30 20:21:28 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 834911132 于 2011-12-1 01:28 编辑

    关于幻境塔封神第一关的申公豹,我想大家应该是很熟悉了,但是又有很多人对申公豹的技能等一系列不是很了解,只知道申公豹的技能属性很变态很难打。在这里我将为大家揭开他神秘的面纱。
    首先我们来看一看申公豹的技能。 雷动三界.jpg
    通过图片发现他的技能雷动三界包含两个效果: 缴械 和 天地劫
    缴械:我想大家应该很清楚就是挑飞武器。
    天地劫:通过大量的对战战报证实了该效果为命中对手后瞬间将对手当前气血量变为1 但不改变气血上限,也就是说申公豹打中你只要你不死,那么气血不管是多少都会变成1。注:天地劫效果持续时间1秒 因此无视混元和截脉效果。
    而雷动三界这个技能并无任何对攻击加成的效果因此申公豹的每次攻击视为平砍。
    申公豹的四围为:48命13闪30暴4破 1931-2030攻 3941防 出手速度为15秒 注:通过大量战报证明申公豹所有属性中只有气血内息会成长,别的属性永远都是固定值不会改变。

    聪明的你看到这就应该能初步想出几种对付申公豹的方法了吧。
    下面我来简单介绍下几种对抗申公豹的方法:
1.高闪+暴破。代表职业CB。利用高闪只让申公豹命中一次,高暴破快速解决战斗。

2.特殊技能+高闪。代表职业KB。利用穿心和高闪减少申公豹出手次数达到4中1的效果。

3.极限包子1刀流。代表职业PQ。需使用免疫缴械首饰,申公豹的技能特性刚好可以让PQ的技能残红发挥最大攻击值,攻击堆到出包子能覆盖申公豹的血量,一次出手解决之。

4.百闪真稷3刀流。代表职业SFJ。需使用免疫缴械首饰,由于真稷有自身-50闪的效果,因此堆足100+闪60+破 让申公豹出手只能2中1 二自身出手3中2破解决之。

5.高防中吸血拖把流。代表职业FQ、QJ 。需使用免疫缴械首饰,通过之前的分析看出申公豹的每次攻击所造成的伤害为 平砍伤害+天地劫造成的伤害 而天地劫的特性是让当前气血变为1   
如果我们每次出手攻击命中吸取的气血超过申公豹对你平砍所造成的伤害,那么申公豹的每次攻击都不能打死你,酱紫我们就能在对攻中取胜。
这种方法看起来貌似简单 但是如何在吸血、防御、攻击之间找到平衡点,如何防住申公豹的暴击、破击、甚至是包子的攻击等等都是难点。防枪确实有人做到了战报自己在论坛找吧。 至于气剑 本人在测试服里做了实验确实可以做到砍翻申公豹战报见2楼。

PS:测试服与正式服气剑最大的不同就是冰心的精通防御 改为成长内息抵消伤害。以120级为例测试服的冰心成长为20%加上15级的45% 总共能抵消伤害65%,而在防御超过2400的时候每点防御值的减免伤害减半的情况下580防御远不如冰心成长的20%有用因此正式服气剑打申公豹的难度还是相当大的,如果出120以后的装备的话这种情况应该会改观。
PS2:因为申公豹的四围攻防都是固定不变的因此等级越高打越有优势。

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沙发
发表于 2011-11-30 20:24:07 |只看该作者
本帖最后由 834911132 于 2011-11-30 20:25 编辑
幻境塔战斗
Lv.120 剑神 ◥◣羽◢◤
技能: 无我剑气 Lv.14
气血: 444 / 7840
内息: 8878 / 20834
  • 命中 +18%
  • 躲闪 25%
  • 暴击 0%
  • 破击 22%
攻击: 1231 - 1357
防御: 2830
速度: 普通 
102/1800 | 重播 ◥◣羽◢◤ VS 申公豹
申公豹喝道:你本非这世间之人,何苦为封神之事尽心尽力…也罢,给我添了不少乐子。

第 15 秒
【雷动三界】申公豹舞起雷公鞭,这一刹,感到了周身气流的剧烈变化,甚至产生时空开始扭曲的错觉,三界万里雷暴,汇于顶上,何时落,只等 申公豹一声笑。造成 312 伤害。消耗 1155 内息吸收了另外 577 伤害。

◥◣羽◢◤顿感日月无光,天扭曲,地裂变,命理终焉,万事皆休,生命值降到最低。

第 16 秒
【无我剑气】仰天长啸,使出气宗终极境界「无我剑气」,人与剑彼此连成一体,化作一道耀眼光芒射向申公豹申公豹顿生无可抵御的感觉。「噗」地一声刺入了申公豹身体寸许!造成 1687 伤害。吸收了 472 气血。

第 30 秒
【雷动三界】申公豹舞起雷公鞭,这一刹,感到了周身气流的剧烈变化,甚至产生时空开始扭曲的错觉,三界万里雷暴,汇于顶上,何时落,只等 申公豹一声笑。造成 448(暴击) 伤害。消耗 1662 内息吸收了另外 831 伤害。

◥◣羽◢◤顿感日月无光,天扭曲,地裂变,命理终焉,万事皆休,生命值降到最低。

第 32 秒
【无我剑气】仰天长啸,使出气宗终极境界「无我剑气」,人与剑彼此连成一体,化作一道耀眼光芒射向申公豹申公豹顿生无可抵御的感觉。只听见申公豹一声惨嚎,炎舞剑已在申公豹的身上对穿而出,鲜血溅得满地!造成 5035(破击) 伤害。吸收了 1409 气血。

第 45 秒
【雷动三界】申公豹舞起雷公鞭,这一刹,感到了周身气流的剧烈变化,甚至产生时空开始扭曲的错觉,三界万里雷暴,汇于顶上,何时落,只等 申公豹一声笑。造成 710(破击) 伤害。消耗 2636 内息吸收了另外 1318 伤害。

◥◣羽◢◤顿感日月无光,天扭曲,地裂变,命理终焉,万事皆休,生命值降到最低。

第 48 秒
【无我剑气】仰天长啸,使出气宗终极境界「无我剑气」,人与剑彼此连成一体,化作一道耀眼光芒射向申公豹申公豹顿生无可抵御的感觉。「噗」地一声刺入了申公豹身体寸许!造成 1576 伤害。吸收了 441 气血。

第 60 秒
【雷动三界】申公豹舞起雷公鞭,这一刹,感到了周身气流的剧烈变化,甚至产生时空开始扭曲的错觉,三界万里雷暴,汇于顶上,何时落,只等 申公豹一声笑。造成 301 伤害。消耗 1118 内息吸收了另外 559 伤害。

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第 64 秒
【无我剑气】仰天长啸,使出气宗终极境界「无我剑气」,人与剑彼此连成一体,化作一道耀眼光芒射向申公豹申公豹顿生无可抵御的感觉。「噗」地一声刺入了申公豹身体寸许!造成 1608 伤害。吸收了 450 气血。

第 75 秒
【雷动三界】申公豹舞起雷公鞭,这一刹,感到了周身气流的剧烈变化,甚至产生时空开始扭曲的错觉,三界万里雷暴,汇于顶上,何时落,只等 申公豹一声笑。造成 450(暴击) 伤害。消耗 1667 内息吸收了另外 833 伤害。

◥◣羽◢◤顿感日月无光,天扭曲,地裂变,命理终焉,万事皆休,生命值降到最低。

第 80 秒
【无我剑气】仰天长啸,使出气宗终极境界「无我剑气」,人与剑彼此连成一体,化作一道耀眼光芒射向申公豹申公豹顿生无可抵御的感觉。「噗」地一声刺入了申公豹身体寸许!造成 1610 伤害。吸收了 450 气血。

第 90 秒
【雷动三界】申公豹舞起雷公鞭,这一刹,感到了周身气流的剧烈变化,甚至产生时空开始扭曲的错觉,三界万里雷暴,汇于顶上,何时落,只等 申公豹一声笑。造成 300 伤害。消耗 1114 内息吸收了另外 557 伤害。

◥◣羽◢◤顿感日月无光,天扭曲,地裂变,命理终焉,万事皆休,生命值降到最低。

第 96 秒
【无我剑气】仰天长啸,使出气宗终极境界「无我剑气」,人与剑彼此连成一体,化作一道耀眼光芒射向申公豹申公豹顿生无可抵御的感觉。「噗」地一声刺入了申公豹身体寸许!造成 1585 伤害。吸收了 443 气血。

申公豹已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。

申公豹已没有了再战之力。
总共造成对方 100% (12425 点) 伤害。
申公豹总共造成对方 94.34% (7396 点) 伤害。
技高一筹,获得了胜利!
你可以点击此处展示你的战报战斗展示
< ◥◣羽◢◤ > 战斗统计
战斗展示
< 申公豹 >
攻击 [ 6 ] 命中 [ 6 ]
暴击 [ 0 ] 破击 [ 1 ]
[ 6 ] 攻击 [ 6 ] 命中
[ 2 ] 暴击 [ 1 ] 破击
Lv.120 申公豹
技能: 雷动三界 Lv.10
气血: 0 / 12425
内息: 6212 / 6212
  • 命中 +48%
  • 躲闪 13%
  • 暴击 30%
  • 破击 4%
攻击: 1931 - 2030
防御: 3941
速度: 普通 

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重J的戮血剑法不就是打这厮 用的?

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发表于 2011-11-30 20:45:11 |只看该作者
20%的成长都给气宗自己喷没了。。放眼后期这是捡了芝麻丢了西瓜啊

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发表于 2011-11-30 20:50:24 |只看该作者
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SillEee 发表于 2011-11-30 20:45
20%的成长都给气宗自己喷没了。。放眼后期这是捡了芝麻丢了西瓜啊

不懂别瞎说,气宗降冰心等级还降不下来呢,还精通。。。气宗套装的内息老早就不成长了,你以为气宗都是无限蓝啊。。。

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本帖最后由 张三豐 于 2011-11-30 20:57 编辑
834911132 发表于 2011-11-30 20:24
幻境塔战斗


这个战报只能说明你RP太好了。

1、你32秒破击了一次,不然你45秒的血根本不够豹子舔一口的。
2、你64秒吸血450,豹子75秒时正好攻击450,你又以1滴血活了下来。
3、战报的最后,你只吸到443血,如果这轮攻击放到前面,你早就挂了。

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张三豐 发表于 2011-11-30 20:51
不懂别瞎说,气宗降冰心等级还降不下来呢,还精通。。。气宗套装的内息老早就不成长了,你以为气宗都是无 ...

思维不要僵化,现在气宗流行的的血蓝比是13级附近冰心条件下合理合适的,精通等于强制开到18级20级冰心,那就不是用现在的血蓝比去套用,而是需要降血继续往上堆蓝了。没打过9蓝200蓝试过怎么知道够不够用呢。冰心效果上去后气血和内息上限,外加逆转,吸血吸蓝会有一个新的动态平衡点的,给你测试服就是让你们去摸索的。

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张三豐 发表于 2011-11-30 20:54
这个战报只能说明你RP太好了,你32秒破击了一次,不然你45秒的血根本不够豹子舔一口的。 ...

没错我承认这个战报确实是运气好 申公豹出暴可以用平砍的吸血来弥补
但是破击只能用破击弥补
但是你想想4%破6中1破的概率是多少  是 24%
二我6中2破的概率是  32%   我可以有两破来弥补
我5中2破的概率是10%  也就是说有10%的概率5下出手解决  那么申公豹5次出手出破的概率只有20%
综上各种情况我想这个胜率还是挺高的吧  
怪只怪申公豹只能打一次  不然还会有很多种战报
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SillEee 发表于 2011-11-30 20:58
思维不要僵化,现在气宗流行的的血蓝比是13级附近冰心条件下合理合适的,精通等于强制开到18级20级冰心, ...

现在的血蓝比已经悲剧了,你还降血蓝比?要知道,冰心的提升意味着1血需要N蓝!是成倍增加的!

你就算全打蓝石头,蓝还能增加多少?现在全身都4个蓝200石头了,你再改变,顶多把根骨22改成蓝%,你知道蓝%石头能加多少蓝吗?你知道根骨22能加多少蓝吗?

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没错我承认这个战报确实是运气好 申公豹出暴可以用平砍的吸血来弥补
但是破击只能用破击弥补
但是你想 ...

我没别的意思,你算那几个数据没意义,因为这种打豹子的方法基本是每回合独立的。

所以要拼的地方在:
1、在豹子打出破击前一回合,你必须打出至少破击。
2、在豹子打出暴击前一回合,你攻击必须在上限左右,最好能爆或破,不然吸血量不够。
3、祈祷豹子不出包子。

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楼主分析相当给力,等待正式服玩家的战报

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