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本帖最后由 味精香甜~ 于 2016-6-8 20:16 编辑
色影在线 发表于 2016-6-8 20:07
回复 味精香甜~ 的帖子
你辛苦了。但是本来就是10%。 你算那么久有什么用呢? 为什么说10%。因为你+5% 对 ...
伤害,单独从一方计算,分立的。比如存在 A 对B 10% 武魂压制
A:正常面板输出100
B:正常面板输出200
则实际对战时候。排除减伤防御等等~
A:对B造成110伤害(100*1.1)
B:对A造成180伤害(200*0.9).
当初的武魂加成的确是5%。如今上限为10%加成。只是由对战情况,绝对值从0-10百分之间变动。当然,6%,7%, 8%, 9%这些数值或许不会出现,或许在非高等级武魂玩家之间可能存在。
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