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一个知道自己在对牛弹琴却依旧不肯放弃的智障

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发表于 2018-2-18 00:41:57 |只看该作者 |正序浏览
如题,HP&MP的计算公式,臂力的攻击命中曲线,身法的攻击躲闪曲线,以及是否对不同武器甚至不同职业曲线不一样。还有就是伤害计算公式(绝对减免一类的)护甲曲线我看的也很迷,请多多指教
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一个知道自己在对牛弹琴却依旧不肯放弃的智障

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发表于 2018-2-24 08:12:48 |只看该作者
神通广大~~ 发表于 2018-2-23 00:06
武器攻击力差了有400
老a的臂力比天涯的身法要高,附加攻击力统一算1100%好了
那攻击就应该差出来4500

我觉得不是坑填的少,而是PQ的常态在堆防守属性,自然会少一些进攻属性。让大神们拿出最高面板攻击属性,我觉得可能都要上2W了
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发表于 2018-2-23 14:47:19 |只看该作者
小林托尔 发表于 2018-2-23 12:05
http://bbs.9wee.com/thread-4211322-1-1.html

http://bbs.9wee.com/thread-4210301-1-1.html

好的灰常感谢
一个知道自己在对牛弹琴却依旧不肯放弃的智障

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发表于 2018-2-23 12:05:51 |只看该作者
本帖最后由 小林托尔 于 2018-2-23 12:06 编辑
emperorsafe 发表于 2018-2-23 06:13
灰常灰常灰常灰常灰常感谢你收集的这些技术贴,不过fq那个绝对防御减免的没怎么看懂啊-.-其实我就是很简 ...

http://bbs.9wee.com/thread-4211322-1-1.html

http://bbs.9wee.com/thread-4210301-1-1.html

http://bbs.9wee.com/thread-4264032-1-1.html

这3个综合帖子 真的不是摆设

有兴趣可以查阅一下
欣赏余之才华!倾听雷鸣般喝彩!随后称赞吧!称赞这微缩的世间剧场!

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发表于 2018-2-23 08:50:11 |只看该作者
emperorsafe 发表于 2018-2-23 06:13
灰常灰常灰常灰常灰常感谢你收集的这些技术贴,不过fq那个绝对防御减免的没怎么看懂啊-.-其实我就是很简 ...

比如对面面板防15000 免伤5000 金刚绝对减免33
你破甲13000 直伤4000 包子伤害5w
那一刀下去出爆不出破就是26000 (50000*(1-0.33)*(1-(15000-13000)/100)-5000+4000)
破甲超过6300就直接用防御减,然后防御按100:1免伤算

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发表于 2018-2-23 06:26:53 |只看该作者
Nexus 发表于 2018-2-22 22:54
以前的武林,攻击完全取决于武器,而**剑匕武器攻击依次递减。自从武魂开始,大多数附加的攻击力都是直接 ...

木仓攻击最高,但是木仓不敢怼啊哈哈哈哈毕竟出手慢命中低被秒了就不好了
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发表于 2018-2-23 06:25:00 |只看该作者
神通广大~~ 发表于 2018-2-22 10:25
https://tieba.baidu.com/p/1211570504
有点乱凑合看吧

好的感谢
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发表于 2018-2-23 06:13:28 |只看该作者
小林托尔 发表于 2018-2-22 21:25
[/td][/tr]
[/table]

灰常灰常灰常灰常灰常感谢你收集的这些技术贴,不过fq那个绝对防御减免的没怎么看懂啊-.-其实我就是很简单的想知道绝对防御减免覆盖哪些效果,计算轮次是什么轮次,例如,0穿甲的10000攻击力普通攻击打50%绝对防御减免(为了方便计算假设这个防御减免是有效的50%,听说最高好像30多?)50%命中后,出破击与不出破击的伤害分别是多少,如果再赋予防御方100点伤害减免又会怎么样,如果再赋予进攻方100点直接伤害又会怎么样
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发表于 2018-2-23 00:06:25 |只看该作者
本帖最后由 神通广大~~ 于 2018-2-23 00:07 编辑
Nexus 发表于 2018-2-22 22:54
以前的武林,攻击完全取决于武器,而**剑匕武器攻击依次递减。自从武魂开始,大多数附加的攻击力都是直接 ...

武器攻击力差了有400
老a的臂力比天涯的身法要高,附加攻击力统一算1100%好了
那攻击就应该差出来4500
所以说坑填少了?

算上武魂宝石差的500攻击,还差1000攻不知道从哪凑出来的
现在pq的输出应该都比不过ck了吧。。

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发表于 2018-2-22 23:17:13 |只看该作者
试 题——这两字也违规了?规矩还真多...

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发表于 2018-2-22 23:15:37 |只看该作者
读书**要是出这个,楼上各位都可以是尖子生了...

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发表于 2018-2-22 22:54:44 |只看该作者
神通广大~~ 发表于 2018-2-22 22:44
嗯,的确是记错了。
那就很奇怪了。。pq面板怎么会跟ck差不多,尤其是那种打身法根骨的ck
...

以前的武林,攻击完全取决于武器,而**剑匕武器攻击依次递减。自从武魂开始,大多数附加的攻击力都是直接加数值,并没区分三系,也就是武器攻击占的比值越来越少,也就相对来说匕系攻击没有跟**差那么大了。最近的坑好多加的臂力比身法高,所以目前来说还是**系攻击最高
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发表于 2018-2-22 22:44:04 |只看该作者
Nexus 发表于 2018-2-22 22:30
**的身法是0.1,你有**号的话可以去看看

嗯,的确是记错了。
那就很奇怪了。。pq面板怎么会跟ck差不多,尤其是那种打身法根骨的ck
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发表于 2018-2-22 22:30:50 |只看该作者
神通广大~~ 发表于 2018-2-22 22:23
**的身法是0.08

顺便以楼主的壕气

**的身法是0.1,你有**号的话可以去看看
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本帖最后由 神通广大~~ 于 2018-2-22 22:25 编辑
Nexus 发表于 2018-2-22 21:59
那说明臂力你也不清楚

**:1臂力=0.3%,1身法=0.1%

**的身法是0.08

顺便以楼主的壕气
直接把4-12期砸满破碗幻化元神名将砸满就可以肛excel战士了吧
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发表于 2018-2-22 21:59:32 |只看该作者
本帖最后由 Nexus 于 2018-2-22 22:11 编辑
emperorsafe 发表于 2018-2-22 19:39
别的我不清楚,臂力肯定不是

那说明臂力你也不清楚

**:1臂力=0.3%,1身法=0.1%
剑:1臂力=0.2%,1身法=0.2%
匕:1臂力=0.1%,1身法=0.3%
从理论上来说,三系各加1臂力1身法,增加的攻击%是相同的,至少从表面上来看这点是平衡的

但是这个攻击百分比并不是跟面板攻击是线性的,因为面板攻击还要考虑其他很多因素
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发表于 2018-2-22 19:39:17 |只看该作者
Nexus 发表于 2018-2-22 10:42
臂力身法对三系攻击加成都是线性的,你把鼠标放到身法和臂力上就能看到加成多少,自己除一下身法和臂力值就 ...

别的我不清楚,臂力肯定不是
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发表于 2018-2-22 10:42:43 |只看该作者
臂力身法对三系攻击加成都是线性的,你把鼠标放到身法和臂力上就能看到加成多少,自己除一下身法和臂力值就出来了
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