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要么让兵洞普及要么让兵洞消失 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-6-19 14:09:00 |只看该作者 |倒序浏览
建议 要么让兵洞普及 要么让兵洞消失就武林三国的饿死兵规则谈谈我的看法。死兵的速度还是有上限的,也就存在了兵洞现象。本来就已经强者恒强,但是兵洞是大盟的产物,更是压迫小联盟和小团体、个体的生存空间。那怎么才能消弭兵洞现象对普通玩家的伤害呢?建议要么让普通玩家也能单独做出兵洞,即饿死兵速度奇慢。不推荐,玩家很容易被游戏玩。同时大量城池的玩家优势无限再无限。要么限制兵洞,修改饿死兵规则,比如粮产-1W以上的兵洞里的每个大口粮兵力玩家【超过(所在城农田产量-建筑人口)的1倍开始】都会单独计算死兵,每个玩家最大死兵数都能达到3600/小时。同时对于城池数极多的玩家,可以有饿死兵加成,比如大于50城饿死兵速上限为7200/小时,100城饿死兵速上限为10800/小时,以此类推。当然,加成规则只作参考,主要是能限制海量暴兵洞的出现就是好方法。让暴海量兵不在那么可能,相信很多人会接受吧。==============================================================发展了新玩家,却同时大量流失老玩家,三国全服总的活跃玩家人数始终不能飞速上升,不就是这个原因吗?越来越多的玩家流失,直至合区,然后再流失,再合区吗?最后大家索然无味,有的放弃游戏,有的进新服。如果人数基数很大的普通玩家有生存空间,那么那些强者、或者说绝大多数RMB玩家也会因为有更多人玩而更多的消费。官方不是更多收益?游戏从来不怕人多,只怕留不住人。
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沙发
发表于 2010-6-19 14:17:42 |只看该作者
从客服发到这里。。。哎。。。不说了

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发表于 2010-6-19 14:29:04 |只看该作者
干脆你就说仓库粮食低于零库存的兵瞬间死就行啦,不用那么费事。这事就是9wee的策划没想到有人能造那么多兵。

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地板
发表于 2010-6-19 14:56:09 |只看该作者
叉,我已经离开这游戏两年了,只是听到朋友回忆才来看看的,当年我也是强人,当年合区还没开始我就离开了。我只是说一些局外人的看法,别激动,各位姑且看之。看来现在9维没什么大进展啊,还在苟延残喘。没事别乱喷。。。当年还没有兵洞现象呢,我只了解下游戏新状况,缅怀下而已。当年也没有新将领,双线区才开始流行,也没有装备,坐骑。只是看了看论坛,知道了兵洞现象,发发意见也是心血来潮罢了,说完我还是要闪人,这游戏不会再玩了,好玩的游戏多的是。各位表激动啊。。。永别了

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发表于 2010-6-19 15:16:24 |只看该作者
原创由 盘古觉醒2 于 2010-06-19 14:56:09 发表
**,我已经离开这游戏两年了,只是听到朋友回忆才来看看的,当年我也是强人,当年合区还没开始我就离开了。我只是说一些局外人的看法,别激动,各位姑且看之。看来现在9维没什么大进展啊,还在苟延残喘。没事别乱喷。。。当年还没有兵洞现象呢,我只了解下游戏新状况,缅怀下而已。当年也没有新将领,双线区才开始流行,也没有装备,坐骑。只是看了看论坛,知道了兵洞现象,发发意见也是心血来潮罢了,说完我还是要闪人,这游戏不会再玩了,好玩的游戏多的是。各位表激动啊。。。永别了 当年的的饿死速度不是现在这么慢的 一个小时不上就几乎死上K兵 后来改了 而且有段时间是周末就饿不死的了 反正兵洞就应运而生了 战斗就少了 甚至不发生了 一个区就死了。

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发表于 2010-6-19 15:16:41 |只看该作者
不激动,你去客服提建议吧,省得养那么多兵累,小规模战役更有意思,撞的快也恢复的快

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发表于 2010-6-19 21:18:54 |只看该作者


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发表于 2010-6-19 22:24:21 |只看该作者


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发表于 2010-6-20 02:02:04 |只看该作者
干脆不让饿死兵得了,玩家也少辛苦些

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发表于 2010-6-21 20:43:50 |只看该作者
干脆大家都1个城,没分城,试试看能有多少兵

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发表于 2010-6-22 00:05:03 |只看该作者


  其实一直有内挂这个产物,你搞个内挂根本无需担心什么饿死兵

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发表于 2010-6-22 08:32:28 |只看该作者
我知道外挂,内挂是什么?

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发表于 2010-6-22 17:04:38 |只看该作者
每个游戏总有到头的时候,何必呢,要玩就玩,不玩拉倒

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发表于 2010-6-23 09:38:50 |只看该作者
兵洞一直都很普及....

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发表于 2010-6-23 11:19:27 |只看该作者
兵洞本来就是普及的啊。。。。

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发表于 2010-6-23 15:35:50 |只看该作者
原创由 盘古觉醒2 于 2010-06-19 14:56:09 发表
**,我已经离开这游戏两年了,只是听到朋友回忆才来看看的,当年我也是强人,当年合区还没开始我就离开了。我只是说一些局外人的看法,别激动,各位姑且看之。看来现在9维没什么大进展啊,还在苟延残喘。
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发表于 2010-6-23 23:31:44 |只看该作者
你这个建议有点BC。本来玩家就越来越少了,你再让留下的人兵饿死的快一些,不是扯淡嘛。兵多的玩家,兵又不是从天上掉下来的,是辛苦的结果(当然,刷兵除外)。如果是你,一小时造10个却饿死5个,你还有玩下去的信心吗?所以说兵洞的存在,是后三国时代牺牲一个人,幸福N个人的做法。但愿LZ以后别把自己整得和9W的那些策划一样脑残……

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发表于 2010-8-26 16:42:47 |只看该作者
简而言之,9W是不会让兵洞消失的。。。要知道多少大RMB玩家为了兵洞付出了米米。。。。你说让他们花钱堆出来的兵都饿死去。。。那不是打他们的脸麽

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发表于 2010-8-26 16:57:09 |只看该作者
兵洞本身就是可以普及的,谁都可以做出兵洞来,并非大盟所独为。这孩子估计是两年多前玩过一两个月,满口黄牙不知今日之事,张嘴胡说兼且八道,你要让兵洞里的兵都饿死完的话,爷第一个把你饿死!

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发表于 2010-8-26 17:14:34 |只看该作者
原创由 我是新佐助 于 2010-06-19 14:26:57 发表
我呸,你 他 妈 来这找骂的吧,纯粹的吃不到葡萄心理,谁说兵洞是大盟产物,小盟同样可以做,只要够勤快,一天出7000狼很简单吧。还有我问下人家为什么是大盟,那是人家辛勤的结果,你让经常上线的和几天上一次全享受同样的待遇,那你干脆让我们全别玩了。还一小时饿3600,你真以为我们兵会细胞分裂啊,你干脆说没粮食,兵秒饿算了,这样大家也全消停了。为什么流失玩家,是久违的态度问题,开完一个区什么也不管人不走才怪呢,跟兵洞也能扯上关系。楼主就是个290。290什么意思?一个250+40?嘿嘿!高人指教!

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