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楼主: heymao
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[技术攻略] 填坑理论和包子概率(2014.1.2更新)   [复制链接]

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楼主
发表于 2013-12-31 13:20:45 |显示全部楼层
以一个简单的例子说明了两种算法的差别,但感觉并非个案。其实算法里面也体现了,暴加破概率的计算为每一个回合里暴、破概率乘积之和,在一定的战斗时间里,如暴击+破击=定值,那么暴击数和破击次数应该也是基本固定的,我们似乎能感觉到当暴击和破击相当时(这个可以调整),每一个回合的暴击概率或破击概率相当时(因为是累积关系,每个回合差很多),两者乘积之和会取得最大

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因为无力改变
所以选择离开
我不想未来

活在这罪恶的阴霾
一个梦想的晴天,
不会因为个人的努力
而有任何的改变,
我只见过一面,
月儿弯弯,繁星满天,
我只见过一面,
蓝天白云,清风拂面
远去的记忆不再回来,
我想,
因为无力改变
所以选择离开。
我有一座茅屋
好久不见客来。

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沙发
发表于 2013-12-31 14:21:42 |显示全部楼层
呵呵    火了

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板凳
发表于 2013-12-31 14:25:38 |显示全部楼层
heymao 发表于 2013-12-31 14:24
你的功劳

你 的文采好   
因为无力改变
所以选择离开
我不想未来

活在这罪恶的阴霾
一个梦想的晴天,
不会因为个人的努力
而有任何的改变,
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发表于 2014-1-1 21:02:16 |显示全部楼层

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