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【建议】关于天策的可持续性 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-6-17 14:14:26 |只看该作者 |倒序浏览 | 接收回复通知
本人16区在开服1~2天后才玩的5天后和2个朋友直接把一个人民币玩家给端了然后他直接删号为此,我在考虑天策这个游戏的可持续性才开的区16区才一个礼拜多点我身边一片死城可以说都是打跑的这样游戏怎么玩家对打,城池代表着玩家的心血,没了肯定会删号也引起世界的很多骂嘴,不和谐的声音到处是 非人民币玩家一致对抗人民币玩家 整天候着一个玩家再多的人民币买你的道具也翻不了身游戏不止讲的是整天征战就连联盟里也混杂的墙头草,汉jian之类的就似一庇护所游戏还需讲究团结好了现在有开新区了   17区在16区混不下的都转区去了留下一个鬼服坚持到现在的玩家的心血一切白费 强烈建议并要求开放外族侵略模式,作定期侵略玩家在各国征战的同时,来个外族或西方种族的侵略,大家一致团结对外多么有意思的事这样既增添了乐趣又增加了游戏的可持续性还有系统应该定期全服休战不然被群O的玩家永无翻身之日这只是个游戏而并非看着人多就开新区让新玩的掏钱买利民还要照顾大的群体这样循环新区,毫无新意,还有可续性玩下去么?支持的顶!谢谢,还请官方人员考虑接纳我的建议!
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沙发
发表于 2010-6-17 14:35:07 |只看该作者
感谢您提供的宝贵建议会帮您反馈的哦~

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