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今天在家无聊,随便侃几句,不喜别喷。在之前的有NPC的区里,很显然的攻击绝对绝对强于防御。因为攻击号比防御号适合刷NPC,也不需要花2或则3套装备钱的钱过度。防御兵造速快价格便宜,攻击兵攻击高造价高造速相对慢。很重要的 1点是攻击兵必须转主。。。这点很显然的确定了防御手的后期优势,可以说同等级装备论单挑,攻击是绝对打不过防御滴。当然攻击有攻击的主动性跟选择性,堆防需要时间跟在线查看以及被攻击的兵速计算。很悲剧的是绿色里有保险卡。。本来已经很不占优势的攻击更是被狠狠的打击了。开1下保险,你防御死了可以恢复25%。但是攻击就无奈了。于是呼,绿色三倍里的强攻手少啊少。也没啥大战好说,除了银河的前期冒险式的2次狂秒兵压秒暗夜外。都是在小打小闹跟种田中度过了。从老区转三倍本来是想趁3倍的速来点激情,到现在蓦然发现,激情真不怎滴。据说要出装备卡了,在这不能买材料的区里,不知道谁能做出第一套95呢。呵呵,不过到那时候这区应该也没啥人了。再次为之前做了装备的那么多人们悲哀。 |
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