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关于罪恶度的一点建议 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-10-18 10:38:32 |只看该作者 |倒序浏览
基于81区闲云人生的几个号最近的恶意杀人事件,貌似每个区都有这样的人,我在考虑9维的罪恶度问题,提几个意见,希望得到采纳并且减少这些嚣张的B T。感觉红名是杀人杀出来的,如果类比的话,白名相当于老百姓,红名相当于犯罪分子,考虑现实中的老百姓和犯罪分子之间的转换,我们是不是可以借鉴一下:1、白名杀红名也要增加一些罪恶,如果白名杀红名不增加罪恶的话,“闲云人生”之流就可以肆无忌惮的杀人了,类比罪犯,老百姓杀罪犯就不犯法了吗?如果白名杀红名能增加罪恶的话,“闲云人生”之流罪恶就可以增加的比较快。2、需要统计下玩家杀过的人的数目和总的数目,考虑到有些玩家红名是为了不同号之间倒装备,我们可以设定:杀过人的数目越多的玩家,洗罪恶度要求的国家贡献越多,被杀时爆出装备的概率越大,杀别人别人爆出装备的概率越低。也就是说,“闲云人生”之流白名杀人也会涨罪恶,洗罪恶更困难,杀别人别人不容易掉装备,被杀时很容易他自己很容易掉装备。想的不周全的地方大家补充,个人非常痛恨这些人!!!
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沙发
发表于 2010-10-18 10:55:08 |只看该作者
自己顶自己。。。

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