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[心情日记] 超级rmb的郁闷 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-8-5 16:57:33 |只看该作者 |倒序浏览
游戏的平衡性跟赚钱往往是一对任何游戏都避免不了的矛盾,当一个超级rmb感受到了郁闷的时候,可以想想,如果事情是另外一个极端:钱花的越多越牛,结果你一定会爽吗?
网游对我来说,只有九维。502我是刚刚完,之前玩的唯一网游是武林三国,玩了三年,玩过几个区,从最开始的电信区到后来的双线区再到后来的绿色服然后到现在的联盟服,只要玩新区,每个区花费最少也是3000+rmb,最后玩的这个联盟区玩了四个月后彻底心死了,放弃三国,因为喜欢足球,所以来试试502,也就是游戏生涯中的第二个网游。玩三国之所以心死,最大的原因就是rmb跟不花钱玩家的实力差距实在是太悬殊,当年三国一个区,能有半年的生命力,三年前三国刚出来的时候,玩了半年,一个60人的联盟还能剩下20~30人,现在的联盟服,也就是一两个月的活力,等rmb的95套装备出来,基本上就横扫了,武林三国一个月开一个新区,不花钱的普通玩家打不过你就换区玩,结果三四个月后,一个区里就剩下寥寥无几的人。没人可打了,级别到头了,装备到头了,天天造兵然后稍不留神就饿死,造兵饿死,造兵饿死,没有任何事情可做,九维毫不作为,也不合区,就知道不停的开新区赚钱,一开始不舍得几千块弄好的号,挺了一天又一天,最后实在是受不了了,亲手把三个多月花了四千块的号删了,放弃了玩了三年多的武林三国。在我看来,九维已经几乎放弃了对三国的技术层面的研究,已经可以说是完全放弃,能搞点钱就搞点钱,他可以为了两个人的pk开个新区,你说,这游戏还能玩吗。
回头说502,至少现在来看,超级rmb的郁闷未必是坏事。足球的魅力就在于他的激情,他的不可预知性,这也是所有竞技体育的魅力所在,如果还没打就知道结果,还有啥意思呢。一个花了一万的号,和一个花了两千的号,前者一定赢吗?这就像拜仁跟皇马打,拜仁一定输吗?再说,很多超级rmb特别崇拜进攻阵形,进攻战术,什么全场强攻、压迫进攻,这是世界杯,不是区里的杯赛,顶级联赛的遇上五级联赛的,十几比零甚至几十比零的狂虐,实力差不多的对手,你搞个全场强攻或者压迫进攻,人家弄个防守反击,那点超级武功的优势也就荡然无存了,至于什么退化球员,只要训练跟上,都是10体能,一场比赛,你是30岁还是20岁,会有差异吗?现实中肯定十岁的差异是明显的,单丝502说白了就是一堆数据,以九维的技术能力,估计很难做出来同样10体能但是年龄不同导致的一场比赛中的体能衰减的差异。所以,输球太正常了,现实足球不也如此吗,巴西输给墨西哥之流不是新鲜事。如果,超级rmb以白板的钻研态度对待每场比赛,不刻意追求战术的强势华丽,那才是无敌的。如果哪天九维真的让502也搞的跟武林三国一样,那就说明502彻底废了,那才是真正的大悲剧。
网游嘛,或许注定就是这样的状态,花钱不是万能的,但是不花钱是万万不能的,花钱也花时间,或许才能成为最强。资料服的世界杯结束了,妃子的两个号会师决赛,但是这两个号在区内没有过太骄人的战绩,后来才知道,妃子本人属于有钱时间不多的类型,后来更忙了,就把号托付给了一个超级白板打理,然后,就出来了这样的战绩,或许这就是强者的最合理解释。游戏,图个高兴,愉快,希望大家都别郁闷了,高兴就好。
最后,还是要喷九维,这次“侄女”的出现很让人无语,有九维要废掉502的趋势,让502再步三国后尘的趋势。九维应该对侄女的应用给出必须的限制,毕竟,侄女是随机开出来的,不是开到几百次奖励的,所以应该大大限制其的用途,保证游戏的相对平衡。游戏经营商当然是要赚钱的,但是杀鸡取卵也就意味着到了过把瘾就死的地步了,希望九维慎重,足球,承载了太多东西,你们做好了,这就是你们的摇钱树。
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发表于 2011-8-5 17:01:13 |只看该作者
给个解释,为什么普超的就没出现一个相对稳定的,难道几率为0,为什么呢?我承认足球是有爆冷,但次次被爆正常。

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发表于 2011-8-5 17:08:10 |只看该作者
东方连败,我是502的新手,充其量算是看了半个来月的攻略还在混五级联赛的类型。就我的理解来看,超级肯定有赢的,但是赢了的超级自然觉得是理所应当,所以也就不会发贴子来表达郁闷,所以看到的都是超级输了。还有就是现在看到的所有帖子里面的超级,基本都是强攻类型,老区的球员所有属性都能练满,大家的球员都差不多,区别就在于超级武功的差异了,强攻类型本来被爆的概率就大,至少目前没看到有打防守的普超说被大比分虐了,这算不算解释呢。其实我发这帖子是想劝大家没必要这么郁闷,因为九维不会管这个的,玩个游戏郁闷如此,那真不如不玩。

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发表于 2011-8-5 17:28:05 |只看该作者
强攻真的很容易被爆,我也有同感。不过潜力服最近最猛的战术就是强攻。唯一可以确保有机会顶住强攻的战术就是同样无解的541回撤坚守战术:)我这次白板夺冠就是很猥琐的用了541回撤坚守,对方也猥琐,一直强攻的,换了个紧逼。最后点球2:1赢的,猥琐啊……

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发表于 2011-8-5 17:33:52 |只看该作者
老区接触不多,不过知道很多人都是把球员练成好几个10的那种,所以每种战术都可以发挥出最好的作用。不过基于世界杯默认的自信心和团队,我觉得强攻战术不一定放之四海而皆准啊。该换换战术的时候还是要换换战术:)

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发表于 2011-8-5 21:18:09 |只看该作者
团队低被曝正常。。属性练的不好也正常。。关系太多。超级也就多+1而已。
现在的世界杯团队这么低。。就是给人曝的。。。不提高世界杯团队。。。。。以后也就这样。强队全死外面

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发表于 2011-8-6 13:51:26 |只看该作者
呵呵,个人玩502三年多了,超级人民币算不上,也算得上舍得花钱的,几年败了几万在这个游戏了,这个游戏的设计还是不错的,就是运营到后面,越来越少在可玩性,技术上进行更新,说白了,经营武林英雄类游戏与经营足球类游戏是不一样的,足球类做的是细分市场,而且游戏养成的周期其实是比较长的,并且,练完一批人没练好可以练第二批,第三批人的,因为应当是让玩家细水长流的玩至少2-3批人的。。但因为运营策略的问题,六区以后就开始急功近利,越快开新区,越急着圈钱,游戏往往倒的越快,解决问题的速度确实慢了,像潜力服的工资,到现在只能靠合区,刷银俩来解决;开新区过快,玩法没有持续更新,人员不断分流,如果不是靠官方的部分人员用心经营,这游戏估计早就完了
      超级人民币郁闷吗?只花钱不研究,肯定是郁闷的,人民币在初期优势明显,但在中后期,小人民币,白板球队(26岁之后)也成型后其实优势是不大的,只要人民币没有持续投入及研究,成绩绝对有限的,这就是这个游戏的成功的部分所在,大花钱的,愿意花点钱的,不花钱的,都可以找到自己的成功之道
    至于说世界杯,姑且认为,在自信团队六的基础上,大家都是成型的球队,球王与一般巨星的差距不大,因此爆冷率要高些,不过近两届世界杯的特别是爆冷率显著提高了,不要说白板号研究战术很深之类的,像文泰之类的牛人,战术素养绝对在你所说的人之上的(玩白板研究与玩人民币持续研究不一定是同一个概念)
  
   
广交四海朋友,享受游戏的快乐!

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