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[已回复] 建议官方采纳我设计的刺客新技能—乾坤倒转(辅助技能)   [复制链接]

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楼主
发表于 2011-9-21 12:52:49 |只看该作者 |倒序浏览
绝非YY,欢迎讨论!新技能“破天荒”同时对刺客的优势——闪避和劣势——命中同时做文章。此辅助为刺客第三辅助技能,现有辅助技能均不能作为第三辅助使用。

乾坤倒转:包括命闪逆转和闪命逆转,两者不可同时使用!

乾坤倒转之命闪逆转 ( 辅助技能 )
当前等级:Lv.1 / 最高可修炼等级:Lv.4
舍弃自身命中率,并将命中率以一定比例转化为自身闪避率。
当前等级 ( Lv.1 96级)
发动几率:100%
技能消耗:300内息
技能效果:施展后进入【逆转】,持续24小时。
每回合可将自身1%命中率转化为自身0.2%闪避率,命中率低于初始值75%时不再转化,属性变化直接在战斗界面的人物属性中显示。
下一等级 ( Lv.2 )
发动几率:100%
技能消耗:325内息
技能效果:施展后进入【逆转】,持续24小时。
每回合可将自身1%命中率转化为自身0.4%闪避率,命中率低于初始值70%时不再转化,属性变化直接在战斗界面的人物属性中显示。
修炼条件

等级 2
职业等级:天煞
技能消耗:325内息
人物等级:Lv.104修炼费用:2,000,000 铜币
技能效果:每回合可将自身1%命中率转化为自身0.4%闪避率,命中率低于初始值70%时不再转化,属性变化直接在战斗界面的人物属性中显示。

等级 3
职业等级:天煞
技能消耗:350内息
人物等级:Lv.112修炼费用:3,000,000 铜币
技能效果:每回合可将自身1%命中率转化为自身0.6%闪避率,命中率低于初始值65%时不再转化,属性变化直接在战斗界面的人物属性中显示。

等级 4
职业等级:天煞
技能消耗:375内息
人物等级:Lv.120修炼费用:4,000,000 铜币
技能效果:每回合可将自身1%命中率转化为自身0.8%闪避率,命中率低于初始值60%时不再转化,属性变化直接在战斗界面的人物属性中显示。



乾坤倒转之闪命逆转 ( 辅助技能 )
当前等级:Lv.1 / 最高可修炼等级:Lv.4
舍弃自身闪避率,并将闪避率以一定比例转化为自身命中率。
当前等级 ( Lv.1 96级)
发动几率:100%
技能消耗:300内息
技能效果:施展后进入【逆转】,持续24小时。
每回合可将自身2%闪避率转化为自身0.2%命中率,闪避率低于初始值75%时不再转化,属性变化直接在战斗界面的人物属性中显示。
下一等级 ( Lv.2 )
发动几率:100%
技能消耗:325内息
技能效果:施展后进入【逆转】,持续24小时。
每回合可将自身2%闪避率转化为自身0.4%命中率,闪避率低于初始值70%时不再转化,属性变化直接在战斗界面的人物属性中显示。
修炼条件

等级 2
职业等级:天煞
技能消耗:325内息
人物等级:Lv.104修炼费用:2,000,000 铜币
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等级 3
职业等级:天煞
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技能效果:每回合可将自身2%闪避率转化为自身0.6%命中率,闪避率低于初始值65%时不再转化,属性变化直接在战斗界面的人物属性中显示。

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职业等级:天煞
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人物等级:Lv.120修炼费用:4,000,000 铜币
技能效果:每回合可将自身2%闪避率转化为自身0.8%命中率,闪避率低于初始值60%时不再转化,属性变化直接在战斗界面的人物属性中显示。
PS:
1.鸣谢18楼童鞋,技能最高等级已修正至4级,并且修正了命转闪比例问题。


【九维英雄】运营人员:
高端建议,相关建议我们会提交策划考量研究下,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快~!


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Game5 15区 Miss KeySerSoze

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发表于 2011-9-21 13:04:00 |只看该作者
佩服。。孜孜不倦。。。图片咋弄的呢

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发表于 2011-9-21 13:05:29 |只看该作者
乾坤倒转?那就是男下女上位形态

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发表于 2011-9-21 13:52:11 |只看该作者
浙江少帅 发表于 2011-9-21 13:04
佩服。。孜孜不倦。。。图片咋弄的呢

都是控制系技能图标,随便找俩最难看的。
Game5 15区 Miss KeySerSoze

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论坛元老

坚持到底。。。必胜!

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发表于 2011-9-21 14:55:05 |只看该作者
楼主的想法很有创意。。。不错。。。
岁月是把杀猪刀,紫了葡萄,黑了木耳,软了香蕉。。。
鄙视9W朝令夕改。。。鄙视SB删帖删楼。。。

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发表于 2011-9-21 18:12:14 |只看该作者

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发表于 2011-9-21 18:16:37 |只看该作者
膜拜LZ一下,
费心了

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发表于 2011-9-21 18:42:19 |只看该作者
799798 发表于 2011-9-21 18:16
膜拜LZ一下,
费心了

把别的游戏的技能搬过来,改良一下!
Game5 15区 Miss KeySerSoze

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发表于 2011-9-21 20:03:13 |只看该作者
反对!!!!!!!!!!这个技能成长性太高!!!!!!!!!

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发表于 2011-9-21 20:16:44 |只看该作者
tracy5667 发表于 2011-9-21 20:03
反对!!!!!!!!!!这个技能成长性太高!!!!!!!!!

反对无效
Game5 15区 Miss KeySerSoze

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发表于 2011-9-21 20:22:28 |只看该作者
Miss_KeySerSoze 发表于 2011-9-21 20:16
反对无效

给剑宗留一条活路吧,他们已经很惨了,

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发表于 2011-9-21 20:26:02 |只看该作者
tracy5667 发表于 2011-9-21 20:22
给剑宗留一条活路吧,他们已经很惨了,

你以为官方能采纳啊
Game5 15区 Miss KeySerSoze

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发表于 2011-9-21 20:27:30 |只看该作者
支持,这个想法真不错,而且不影响平衡,坚决地顶。

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发表于 2011-9-21 20:45:56 |只看该作者
太医院! 发表于 2011-9-21 20:27
支持,这个想法真不错,而且不影响平衡,坚决地顶。

晕,这还不影响平衡?!影响大了,对其他6个职业能挥洒自如。。

武林的各职业表面是命闪爆破4维,其实应该是1+4=5维,出手速度才是最最重要的要素!!!

出手速度越快的,增加命中的获益就越大!!!

看看控匕辅助双开之后的表现!!!

蛊惑式是看着强大,但真正把控匕送上神职的是心眼增加了命中!!!

所以只有控制出手速度快的职业的命中才有平衡的基础。

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发表于 2011-9-21 20:49:45 |只看该作者
tracy5667 发表于 2011-9-21 20:45
晕,这还不影响平衡?!影响大了,对其他6个职业能挥洒自如。。

武林的各职业表面是命闪爆破4维,其实应 ...

把命转闪和闪转命弄一个上限就行,比如最高只能修炼5级,每级只能将0。5的闪转为命,在穿技能装备和吃技能药的情况下,最多只能5转5。

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发表于 2011-9-21 20:59:58 |只看该作者
太医院! 发表于 2011-9-21 20:49
把命转闪和闪转命弄一个上限就行,比如最高只能修炼5级,每级只能将0。5的闪转为命,在穿技能装备和吃技 ...

主要这种思路太危险,9WEE的策划就是思路不行。

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发表于 2011-9-21 21:01:55 |只看该作者
此楼主妖言惑众,压出午门斩了

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发表于 2011-9-21 21:18:49 |只看该作者
嗯,楼主想法不错,不过有没有考虑过刷辅助的情况?120级刷到5+5级,按你的技能比例就是1命中=2.5闪,国家属性命中,满药50左右命中的C B应该可以换成15命中87闪,再加本来的命中,180+闪应该问题不大,哈哈,其实5级的技能也很IMBA了,就像我现在玩的DOTA IMBA一样
淡然是一种优美,一种心态,一种涵养,一种境界。

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发表于 2011-9-21 21:30:46 |只看该作者
淡然是一种优美,一种心态,一种涵养,一种境界。

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发表于 2011-9-21 21:32:35 |只看该作者
这个未必容易实现。

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