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建议新副本来个新特点:随机BOSS
所谓的随机,就是不能肯定你面对的是什么。
BOSS技能随机性
比如这一层的BOSS是个身法剑,但你不能保证他用什么招式,也许他会用魅影剑法,你就要用高命中的方式跟他拼;也许他用的是真穗下剑法,你就得用高攻的方法跟他拼。
BOSS排位随机性
像大营1层是无命的刺客和龙卷的防枪,打法不同。这回我们把他们排位也随机一下,也许刺客排在前面,也许防枪排在前面。
BOSS属性随机性
同一层碰见的BOSS,也许是个防枪,也许是个气剑,也许是个刺客……总之是随机出现的,看你运气了。
每次战斗的随机性
比如这一次跟BOSS打,BOSS是身法剑,没过,那就要复法、加血。当大家准备好之后队长再次开打,碰到的会是什么?再次随机,也许还是身法剑,也许换成了防枪。
这种玩法的确很整人,但奖品就不随机了。通过一定的层数规定每人都可以获得一定的积分或碎片,在顶层用碎片能换到相应的奖品,奖品多种多样:所有红装主件、天机石1组、和氏玉、灵仙草、礼券……当然,碎片肯定不能交易,否则大家刷小号了。
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