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本帖最后由 趴趴熊宝宝 于 2012-8-12 13:31 编辑
开场白
“在乌克兰有一座用于纪念1942年的基辅迪纳摩队的纪念碑,纪念他们在德国占领时期在当地体育场为打败希特勒的球队而做出的疯狂行为。德国人警告说:如果你们赢了,你们就得死。刚开始时他们感到恐惧,饥肠辘辘,战战兢兢,听任宰割,但最终为了内心那不可抗拒的尊严,他们勇敢战斗,在比赛结束时,11名球员还未来得及换下他们的球衣,就被射杀在了峭壁之前。”
这是我听到过的最悲壮的故事。它不仅仅关于足球,也关于人类的光荣与梦想。
那个来自阿尔及利亚的守门员曾说:”我所知道的有关道德的一切,全都来自足球。”他的名字叫加缪。
序幕
我生得太晚了,各玩家在《足球往事》中提到的6区巅峰时期的盛况时,面带喜悦,而如今谈及现况是多么的让人心痛,让人惋惜。但这并不影响我对他们的崇拜,多少能感受到那些热爱武林足球玩家们的心情,现如今他们在何处,是他们创造了当时的辉煌历史,凭借着高超的天赋和对足球的热爱,成为了足球历史上璀璨闪耀的星辰的是他们那一个个惊为天人的进球而获得最高荣誉奖杯已经永远刻画在了时间的记忆中。 我所认识的几位老玩家们,英雄,国米,精神,文泰,少帅。运营商如此发展下去,他们又能顶多久。
偶像的诞生与偶像的毁灭有时只在一瞬之间。他们其中有些人抵达了世界之巅后又迅速跌落低谷,重归于孤独与寂静之中,终至湮没无闻。
偶像虽易逝,但足球永远是不朽的。
正题
作为一个资深伪球迷,我羞于说我也曾经热爱足球,但这足球游戏确实可算是我最喜欢的休闲之一。但无奈,玩家们称“武林足球历史是一段从美丽走向职责的伤感历程。”
“当这项游戏变成一项只求圈钱,而非绽放在玩耍乐趣之上的足球美丽之花便被连根拔起。”在这个普遍功利化的时代,任何只求盈利的行为都被斥为无用,商业游戏足球就是如此。不抓住玩家的性趣,就赚不到玩家想投资的金钱。不开发新技术注入运营,就丢失玩家的乐趣,不重视玩家的意见,就是谋杀了玩家的奇思妙想少了新功能。现在的玩家考虑的不是如何去赢,而是如何在在游戏里得到休闲得到开心。那怕是输球也有交流。以前那种天马行空的华丽的投资现在蜕变为了谨小慎微的投资。因此足球曾经的纯粹与美丽而今无可救药地堕入平庸与丑陋。
而曾经主宰着游戏的玩家们如今也已经被运营商主宰,他们已经成为明码标价的商品,就像木偶一样被各种错综复杂的利益操纵着,利益可有,可能否保证玩家的利益,公平,能否少出错,少出问题,对一些出问题出错误时能否坦白,公开,继而得到玩家的原谅。其实每种游戏从来都不缺少问题,缺少的只是个性与勇气去接受,当错误来临时别怕担当,要玩家无条件地服从,在绿茵场上就像囚犯一样戴着镣铐跳舞,不敢越雷池半步吗?偶尔有一个玩家冒天下之大不韪去实践他心中的不快而去辱骂,那异想天开的计划,只是尽情享受那片刻的越狱的自由,体味到一种失落已久的灵魂的狂喜。。他也曾像我一样向上天乞求:给我一个漂亮的足球运作吧,看在上帝的份上! 让6区时代再次光临武林足球吧!
大众记者——BANDUN
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