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人类诞生以来能实现绝对平衡的游戏,只有石头剪刀布和棒子老虎鸡虫。想要绝对平衡绝对公平,关掉电脑,用手来娱乐吧
只要娱乐的元素多了,考虑的元素多了,并且这个东西是“人”设计的,那就不可能实现完美的平衡。即使是Blizzard公司出品的游戏,平衡性都一直被骂,一直在改,何况九维?
wlyx要做平衡,装备不+9得做一次(否则被骂),全+9得做一次(否则被骂),+9+药得做一次(否则被骂),极限完美状态还得给你做一次(否则被骂!)。你当九维是神仙?
想要达到一个让玩家“相对”满意的平衡性,按照国内公司的水平,没个10人8人的小组是不可能的,而且这群人还得是高手、老手。而目前9wee还投入在这游戏上的人力,尤其是投入到游戏内容、职业技能、平衡性度量方面的人力,按全职来算的话都不知道还有没有1个人头。。。
本来就是有缘一起来玩的朋友,因为开发商的设计缺陷,各自代表自己选择了的角色职业互相喷互相黑,互相攻击谩骂。为了一点点角色的强弱利益不惜歪曲事实甚至造假战报。何必?
我算一个老玩家了。随着等级从低到高,再随着游戏的几次技能修改,基本上各种职业都有风光过的时候,大部分职业也曾经试过跌入谷底。强弱只不过是9w动动指头的事,聪明一点的开发商会让各职业轮流坐庄来实现一个动态的相对平衡,魔兽世界基本上就是这么做的,它也做不到角色平衡,更不可能保持每个版本、每次升级都平衡。
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