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[待解决] 天策绿色服游戏中的几点建议--投票支持中 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-11-26 10:23:02 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 陈谷 于 2011-11-26 10:42 编辑

        1.整个系统的刷新频率太过缓慢,比如发展一个城池,积累一些资源,刷新自己的武将,这些所有的耗时都是以现实中得小时计时的。如果系统的更新频率快上10倍,100倍,1000倍的话,对于游戏本身,本人觉得倒是一个好的方向。因为,对现在的人来说,时间很多时候都是很宝贵的。当一款游戏跨时长超过半年一年的时候,这还是游戏吗?
        2.游戏频率加快后,国战统一结束,这个服才是到了关闭的时候了。服务器的开启和关闭应该是正常的游戏进程,而不是用来刷人气的地方。当服务器关闭后,新的服务器再重新开启,这才是一个正常的类似于新陈代谢的有益的步骤。你们看看,现在的新服都成什么区了?现在的旧服又成什么了?
       3.武将系统等级划分过于繁琐。sss,ss,s,a,b,c,d,e,f,这都是怎么想出来的?单字母s,a,b,c我想的通,后期发展出来的ss ,sss不是坑人是干嘛的? 至于d.e.f我看没人看得上眼的,对于有品质的游戏,有些没必要地早就可以放弃了。
      4.建筑升级建议瞬时升好。我辛辛苦苦积累的资源用来升级,还要玩家付出十倍百倍的时间用来升级,多此一举。
      5.地图的无限大造成玩家距离加大。人与人之间的距离,在这里是格子于格子的距离,当你超过5格时,你已经不再我的世界了。。。建议整张地图行军速度提高到10分钟为最高限。
      6.三国游戏要基于三国武将,很多玩家没有看到过三国武将就离开游戏了,我可以说超过80%的玩家都没见过三国武将,平民玩家超过90%都没见过。
      游戏频率加快,在一个月内就能享受到国战统一的成就的话,我想他应该觉得这款游戏是成功的。想想看把,一个月后所有玩家都重新加入新游戏的开始,这是多么庞大的数量。最后要说得是,希望你们越办越好,别再想办法坑人了,而是更多的考虑游戏本身。   


------绿色4服 陈关
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发表于 2011-11-26 10:27:57 |只看该作者
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发表于 2011-11-29 23:35:14 |只看该作者
一个观点我同意 历史武将的搜索叫人蛋痛 还有就是升级的时候占便宜 这个要改下 其他的楼主说的不现实

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发表于 2011-11-30 09:20:55 |只看该作者
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发表于 2011-12-4 10:25:38 |只看该作者
没人顶啊  这么好的建议。。。

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你妹啊,你来玩我们经典区看看,草,还不玩死你?

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顶一下建议无论好坏都是我们玩家的建议不过有些东西是要看运气的,上来就给你全历史武将你依旧会感觉无趣!系统的刷新频率不能太快鸟,快只对于RMB玩家有利!非RMB玩家和广大中立的种田休闲流是个严峻的不公平!要是刷新变快了那么非RMB玩家藏兵将遇到毁灭性的打击,非RMB玩家辛辛苦苦藏点兵可能瞬间就没了!被无数条战报给淹没了
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发表于 2011-12-4 14:14:48 |只看该作者
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