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[游戏建议] 武林英雄开了这么久,有没开国战得想法?   [复制链接]

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楼主
发表于 2011-12-6 11:42:39 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 nnnnffff 于 2011-12-6 14:16 编辑

分了这么多得国家,为什么不开个国家之间得战斗。是有些难度,但如果没有显然国家的吸引度没什么用,玩家选择国家完全没什么归属感。
做法其实和副本差不多,每周(或者每月)开启一次国战,可以设定为同一时间内,在副本获得的功勋(或者击杀同等级别得NPC)越多则奖励越大,国战后有排名1-6(当然也可以设定玩家之间的国战,估计比较复杂)。根据排名高低可以决定该国玩家在本周内获得得好处,比如:国战第一,该国所有玩家挂大厅得效率提高20%,或者任务奖励增加100%等等。

欢迎大家来拍砖,只是一个思路。


下面是回复,编辑下:

熟人也无所谓的,又不是挣钱,不论是不是熟人,总只能有一个国家是第一,其他类似,人少不是因为开了国战才少得。如果设置成玩家对战,也可以参考联赛,取消等级压制;也可以随机御敌,一个玩家在国战期间最多只可以随机对敌三次(或者设置其他限制,比如国家NPC得加入例如:楚国刺客,韩国大将,难易可以参考T),这样可以限制高等级玩家对国战得过多影响,提高FR玩家得兴趣,不是装备好就一定赢,万一技能相克也要死翘翘。(另外也可以设定BOSS),总之一个游戏如果都是机器人为主,没有可玩性,毕竟难以长久。

另外每个国家都可以设定NPC的最高等级为敌对国最高玩家的等级。也可以平衡下国战之间得强弱差距。


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沙发
发表于 2011-12-6 11:46:13 |只看该作者
顶..................................
顺便沙发带走...................
哥低下头.......不是因为怕,而是在找砖头......................

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发表于 2011-12-6 11:55:40 |只看该作者
那野外就到处尸横遍野咯

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地板
发表于 2011-12-6 11:59:08 |只看该作者
先顶下,思路暂时没有

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论坛元老

与魔鬼打交到的人

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发表于 2011-12-6 12:52:42 |只看该作者
区里人都穿越的差不多了,还能战到神马结果?
http://list.image.baidu.com/t/image_category/galleryimg/face/cartoon/xi_yangy.jpg

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论坛元老

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发表于 2011-12-6 12:55:28 |只看该作者
还有5个人。这么打。。。。。。。。还是5个熟人
有多粗??

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发表于 2011-12-6 13:12:15 |只看该作者

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发表于 2011-12-6 13:27:35 |只看该作者
不错,来下自己和自己打架

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发表于 2011-12-6 14:01:33 |只看该作者

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发表于 2011-12-6 14:06:30 |只看该作者
我觉得这个可以有,弄个卡,大家都是高级,挺好的
我不需要你的指点,但是你可以指指点点、、、、、

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发表于 2011-12-6 14:13:00 |只看该作者
熟人也无所谓的,又不是挣钱,不论是不是熟人,总只能有一个国家是第一,其他类似,人少不是因为开了国战才少得。如果设置成玩家对战,也可以参考联赛,取消等级压制;也可以随机御敌,一个玩家在国战期间最多只可以随机对敌三次(或者设置其他限制,比如国家NPC得加入例如:楚国刺客,韩国大将,难易可以参考T),这样可以限制高等级玩家对国战得过多影响,提高FR玩家得兴趣,不是装备好就一定赢,万一技能相克也要死翘翘。(另外也可以设定BOSS),总之一个游戏如果都是机器人为主,没有可玩性,毕竟难以长久。

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发表于 2011-12-6 14:15:02 |只看该作者
等着卡死吧,,哈

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另外每个国家都可以设定NPC的最高等级为敌对国最高玩家的等级。也可以平衡下国战之间得强弱差距。

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发表于 2011-12-6 15:05:05 |只看该作者
水呢,别管我

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发表于 2011-12-6 15:18:12 |只看该作者
这个想法到是很好,九维NC的策划怎么想不出来?

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发表于 2011-12-6 15:22:51 |只看该作者
好好好!!!左手打右手!还能快点升级。。。。。。。

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这个想法可以有

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