所谓外挂,就是指某些人利用自己的电脑技术专门针对一个或多个网络游戏,通过改变网络游戏软件的部分程序,制作而成的作弊程序。
一个网络游戏,玩的人多了,外挂就会紧跟着来。外挂破坏了游戏的平衡,减少了游戏的乐趣,继而极大的缩短了游戏的寿命。远的如《石器时代》,《仙境传说》,近的如《LUNA》,《永恒之塔》,这些都是被外挂毁掉的好游戏。
不管玩家还是游戏厂商对外挂都是深恶痛觉的,但玩家天生追求一种叫做“平衡”的东西,有时候不是自己想用外挂,是别人用了自己为了不被抛开太多而不得不用。这就需要游戏厂商对于外挂做出相关的打击和控制了,这里我们就来看看各个游戏厂商是如何打击外挂的吧。
一 、 【《魔兽世界》 —— 技术和玩法上打击外挂】
《魔兽世界》对于外挂的控制应该是所有网络游戏中最好的。暴雪对于外挂的打击也应该是所有游戏厂商中最坚决的。能营造出基本没有外挂的环境,这和暴雪的防范外挂的技术和《魔兽世界》的玩法密不可分。
《魔兽世界》频繁的更新不仅是对游戏内容的更新,也是对外挂防范的升级。暴雪在防外挂的技术是相当优秀的,不仅实时监控做的出色,在打击外挂的强度上更是异常坚决。发现一个封一个,这对于心存侥幸的玩家是一把时刻悬挂在头上的达摩克里斯剑。
再者《魔兽世界》和普通的练级打装备的网络游戏不一样。《魔兽世界》练到满级非常容易,它的玩点就是在满级之后的工会活动和副本征服方面。外挂主要的作用是练级打装备,这和《魔兽世界》的玩点基本没有什么交集,这也是《魔兽世界》几无外挂的一大重要因素。
二、【《梦幻龙族》 —— 法律手段打击外挂】
2月18日公布的《中华人民共和国刑法修正案》中,对“外挂制作”明确规定了“可判处有期徒刑与罚款”的刑事处罚,使国内网游业界的外挂打击有法可依。
《梦幻龙族》在公测初期和许多韩国网络游戏一样,饱受了外挂的困扰。但它并没有和大多数韩国网游一样对外挂妥协,而是运用法律手段与外挂做起了长期而艰巨的斗争。
最终,《梦幻龙族》运营公司冰动娱乐在韩国开发方的配合下,在国家相关部门的支持帮助下,从技术提升、外挂帐号永久封停、网络封杀外挂销售、网络围剿外挂网站、司法缉拿外挂制作、销售源头等多途径措施,成功使其外挂受到了司法的制裁,终止了运营。
《梦幻龙族》在公测外挂激战中的告捷,使其成为了《中华人民共和国刑法修正案》颁布之后,中国网游业界成功打击外挂的第一例。台湾著名游戏媒体巴哈姆特对此给予了第一时间跟踪报道与高度评论。
对于其他饱受外挂困扰的网游,《梦幻龙族》的做法是一个很好的借鉴。
【后记:】
08年中国网络游戏市场规模已经突破了200亿。在这之下隐藏着外挂,代/练,卖装备等的金钱交易是一个难以统计的巨大数字。有了如此庞大的利益,外挂的出现并且坚挺的存在是必然的结果。游戏厂商和正常玩家与外挂的对抗还将长期持久的继续下去……
但是像天策这种水平的游戏,发现外挂,还包庇纵容的确实不多见,可以说,天策是在自掘坟墓,或者说混吃等死。 |
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