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[待解决] 我反映了一个月多了,该出百分比的血、蓝药了吧?! [复制链接]

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楼主
发表于 2012-6-14 15:35:18 |只看该作者 |倒序浏览
出武魂前,我提议的因为重甲(特别是防枪)副本、刷怪耗药厉害,铜币不够用(就是买血包,充值铜币也翻倍轻甲),出个百分比血蓝药吧,帮着重甲职业减轻点铜币的负担,你们说在考虑了。
时至今日,武魂上线了,FR要靠铜币升级和培养武魂的,据说3亿铜币才能刷到一个满意的附体效果,这让职业与职业间,谈何平衡?
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沙发
发表于 2012-6-14 15:39:24 |只看该作者
玩家您好,您的建议我们为您反馈过了,如果实施会以公告形式告知并发放您奖励的,还请留意一下官网的公告

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发表于 2012-6-14 15:45:09 |只看该作者
Gabriel_kk 发表于 2012-6-14 15:39
玩家您好,您的建议我们为您反馈过了,如果实施会以公告形式告知并发放您奖励的,还请留意一下官网的公告 ...

奖励不奖励我无所谓,我自己的武魂昨天就极限了,黄金做的武魂不花铜币,本人暂时也不缺铜币,我是为很多FR防枪玩家(也有大r、超r的小号)考虑,因为铜币问题逼走玩家,那值得不值得,理当您们考虑。
尽快!!

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发表于 2012-6-14 15:47:54 |只看该作者
玩家您好,我这边会为您再去反馈一下这个问题的,看下是否工作人员会采纳了

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发表于 2012-6-14 19:51:13 |只看该作者
回复 讠隹蕞閁喨 的帖子

顶大神!耗铜币必须改成百分比的,别连个铜币都搞得那么不平衡。

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发表于 2012-6-14 19:52:34 |只看该作者
大家的意见我这边会和工作人员在反应一下的。

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