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用2个117的号做了个小实验,每个号养了2个武魂,夸父和精卫,实验了一下各个阶段可以增加的属性,供大家参考。
| 品质:大乘 | 品质:满 | 大乘+培养740 | 品质满+培养740 | 极限 | 身法(精卫) | 23 (1075) (39.65%) | 30 (51.72%) | 43 (1113) (74.13%) | 50 (86.20%) | 58 (117级别) | 血(夸父) | 1490 (1075) (36.79%) | 2006 (1075) (49.53%) | 2987 (1075) (73.75%) | 3469 (85.65%) | 4050 (117级别) | 花费: | 铜币耍到70左右,礼券到120左右,然后700多黄金到大乘 | 第一步基础上,再花900黄金 | 第一步基础上,再花费6000W铜币 | 第一步基础上,再花900黄金、6000W铜币 | 第一步基础上,再花7000黄金,如果单纯用铜币,我就不知道是多少了 |
由于其中有刷的精气神和臂力、身法、根骨的差异,所以数字略有出入。
大概意思是:
1. 品质刚刚到大乘、属性不培养,武魂附体效果有满值的40%左右,花费700左右黄金
2. 把品质培养到2220, 属性不培养,武魂附体效果有满值的50%左右,花费1600左右黄金
3. 品质刚刚到大乘、单独培养一个武魂属性到满值,武魂附体效果有满值的75%左右,花费700左右黄金,6000W左右铜币
4. 品质培养到2220, 单独培养一个武魂属性到满值,武魂附体效果有满值的85%左右,花费1600左右黄金,6000W左右铜币
大家可以量力而行,丰俭由人。花钱的性价比通过上面大家可以大约看出来了。
我承认我烧包了,我提升品质主要是用的黄金,不知道多少礼券可以到大乘,到大乘满级。培养武魂属性我铜币有限,只是把一个属性堆到740就结束了,
有铜币多的兄弟可以说说出双满属性会有啥结果。
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