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刑罚戮墨 发表于 2012-9-6 21:39
如果是125+的气控防如何打刺控防 假面给点建议
125+的乱战不得不说刺控组合占有优势,闪避的大幅度提高已经让气剑的命中都感到相当吃力再加上kb的命中更是跟不上cb的闪避,所以个人觉得,双抓在如此高等级的级别中可能效果并不理想,因为kb打刺匕基本也是20中1最多也是10中1的节奏,输出效率太受影响,可能先前所讨论kb破甲开防枪,气剑单抓即半抓半开防枪模式,或者无我+破甲直接开防枪模式能保证前期的输出效率。传统气剑的低闪+防枪的低闪,使对手刺客可以狂堆闪避吸血和爆破放弃命中,而气剑要打高闪刺客就得堆高命,这就损失了其他属性。在双抓状态下我不太看好气剑方面,毕竟破甲输出效率低,打不中刺匕,气剑出手慢,外加对面防枪60护,还得保证命中,而对手破甲和追影恰好都能基本覆盖到传统气的闪避(降命堆其他的追影覆盖不了,但是绝大部分都能打中),所以传统气打法,只能靠弱势猜拳,半开防枪或者全开防枪模式,让后还得通过猜位避免被双抓,通过迅速做掉防枪形成3打2局面,但是自家气剑能不能站到3打2局面形成也值得怀疑,就算躲过对手双抓,对手是刺匕直接袭位单抓气剑,伤害输出也是挺高的。
125+比赛我觉得更考验双方的消耗实力,刺控凭借着闪避优势,消耗实力远超气控组合,这也是我个人对后期乱战表示遗憾的地方,如果连猜位战术都赢却无法战胜对手,那的确是乱战的悲哀。
125+身法气应该已经成型,我对如此高等级的比赛,大部分也只能靠猜想,我列个思路,你要觉得合理的话可以参考下,身法气形态的话,对手ck低命的输出效率就可能会受到很大影响,也就是说气剑获得了更多的输出时间,在此期间能否双抓打掉刺匕,亦或是像先前能形成3打2局面(气剑在打掉对手防枪后依然存活),还是要列入考虑的,这个得实战才知道,效果可能比传统气要好,但是量变是否能引起质变,就咱现在纸上谈兵还真无法知晓,另外,身法气的闪避是对手ck的命中效率降低,对手可能会转手去开气剑家的防枪,就像现在高等级比赛,刺控组合内战都是先打防枪一样,保证开始的出手效率,然后2v2比消耗。对付这种战术,可以尝试用高闪kb护偷袭,对付对手开防枪,特别是对手刺匕破位的打法,有奇效。
比赛是瞬息万变的,偶们这里也只能是抛开实战。扯东拉西,具体情况还是要看实战中双方属性以及强度比较的,很多比赛都是要通过2队先打一场,看看实际效果,特别是猜拳平手时的火拼效果才能确定更佳的战术方案,乱战的乐趣就是在于亲身体验,如果都像模拟器一样算出啥百分比胜率的话,乐趣也就少很多了。PS:125+气控组合打刺气组合的确挺蛋疼的,米法子。。。打后期谁能耗谁主动战局。
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