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没错,你没看错,第七职业就要来了,这个职业的名字暂时未定,但是他拥有的技能是广大玩家期盼已久的--召唤和加血
新职业的基本技能将会是使用灵符进行基础的攻击,2支技能分支分别是召唤系和符咒诅咒系攻击,中间的主体技能将会是加血和队伍辅助技能
先来说说1系符咒系
主动技能1,发射画符作为攻击方式,一旦击中对手,会造成对手减防,减闪,封印对手攻击一次
辅助诅咒技能1,个体技能,击中对手,造成对手消耗蓝的数量增加
辅助诅咒技能2,个体技能,击中对手,造成对手遭到伤害加深
辅助诅咒技能3,结界技,对手(含队伍)攻击力下降
辅助诅咒技能4,结界技,对手(含队伍)防御力,闪避能力下降
主体辅助技能系
被动增加血量
被动增加蓝量
被动逆转(血转蓝)
辅助加血技能(该技能可设置为本方或本队成员加血,当对方血量降低到某一个百分比时)
结界辅助技能1,本方(含队伍)命中,攻击力提升
结界辅助技能2,本方(含队伍)防御,闪避力提升
召唤系技能(使用该系技能,角色本身攻击力,命中,爆,破-50%,但是获得被召唤物的75%的抵挡攻击几率,召唤兽死亡之后,以上效果消失)
召唤骷髅,骷髅辅助作战(68级以前使用)
召唤神兽,神兽辅助作战(68级完成三转后习得)
召唤兽的数据随人物级别和属性提升而提升,明细待定
以上个体技能只能开一个,结界技能能开1个或者2个待定.
该职业是否和其他三大门牌6大职业一样分为辅助师和召唤师2个派系,目前仍然没有最终决定.
乱战比赛人数将由3人增加至4人
以上信息不特指武林英雄,如有雷同,不胜荣幸
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