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楼主: 小角色elliot
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关于武林三国全新特色服意见征集   [复制链接]

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发表于 2013-5-4 05:56:06 |只看该作者
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昵称:triphenyl
建议内容:
看了前面发帖,有几点赞同
1-放羊往返10小时。
2-坚决打击小号和外挂党。辛苦打羊一天不如外挂三小时的情况,成千上百小号刷兵刷礼金的情况,让人玩着也寒心
个人新新建议如下:
游戏要多样化,人性化,让人玩的开心,让人感受到公平,这个游戏才有意思。我个人最大的建议来自于银行系统的设定。在游戏中,金币代表人民币,代金券可以个别情况下代替金币。然而,在四项资源以外,可以设定一个银两。银两的换取和功能,可以结合下文。
1,建议设置资源卷的购买业务和汇兑业务。
资源卷购买业务指的是如果资源极大丰富的时候,允许商人把预定的资源,送到npc城,比方说,位于400, 400的东市,换取资源卷。商人到达市场的时间,与城池具体位置无关。为了不让资源券兑换的不那么容易,可以规定1个单位的各项资源,如1万木头,1万泥巴,1万铁矿,1万粮食,换取1个资源卷。同时资源兑换需求可以按照将领的级别而定等等。资源紧缺的时候可以兑换出来。
银行业务是指,可以将多出来不要的资源,在你npc城西市兑换成银两。同时,兑换比例浮动,具体参照即时行情而定。如果不通过银两,在严格打击外挂党和规定游戏币银币的前提下,可以设定一个资源兑换杠杆,比如说,市场上常年粮食富裕,木材紧缺,那么1000银两=500木头=2万资源。当然了,人家自己花钱把粮食平成木头,这又另当别论了。要是有人冤大头,高买低卖,也由他去。
2,商人的运输量是远远不够的,我玩魏国,商会升级满了也不过十几万运输量,对于二百万的仓库来说,实在是微不足道,主城抢了资源,需要一次次往分城运。建议增加辎重兵兵种,招募辎重兵需要一定资源,但是他们可以进行各项运输。招募的多,自然运输的多。打仗也可以带上,用于搬资源。
3,关于军队,应该有一个士气设定,比如说士气100%,攻击力增强5%,士气80%,攻击力按照基准值,士气60%,攻击力减少5%,士气低于40%,不能出征作战,士气低于20%,小兵开始逃亡。士气的具体数值,可以由最近事件来决定。比如说,打胜仗了,士气增加多少,消灭敌人多了,士气增加多少。用城镇的资源打赏士兵,士气增加多少。连着被人裸奔,众将士义愤填膺,纷纷请战,士气增加多少等等等等
4 士兵除了吃粮食,还要领军饷银两。在自己城里自己发饷,别人城里别人发饷。饷银不到手,士气就下降,战斗力减弱。同时,每个士兵升级,除了升级需要的资源外,还按照士兵人头消耗资源。比如科技由10级升级为11级,士兵的攻击增加3%,那么,每个士兵需要消耗建造需要总资源的3%升级。
5,可以创造工程兵兵种,工程兵可以派往npc城南城某某矿山某某农场打工,每天赚到银两多少粮食多少多少。回馈主城。工程兵打工能力,也可以升级。就是曹操所作的屯田。
6,掉落的锦囊,其实和造兵需要的资源之间远远不成比例,应该让锦囊之间的差距更为严格,1个青铜锦囊的价值,应该10倍于黑幕。钻石锦囊不能那么普及。当然,钻石锦囊的奖励,也应该丰厚许多。这样,才能区分开各个级别的锦囊。当士兵损失极其巨大的时候,有几率爆帝王卡装备。让非人民币玩家,也有个盼头。别让一个服里,大rmb和托党横行,大家围观看笑话,就不是不掏钱。
7,npc城应该有,要不然经验不好唰。Npc城除了 拿经验,应该可以抢劫相当的资源,爆一定级别的武器。
8 武器系统过于单一,什么烂刀烂枪的,一概加成15级1%,25级2%,没啥意思。应该吧装备系统详细化。比方说,拿一个短刀,能让步兵攻击加成6%,骑兵无效。拿大砍刀,能让骑兵加成6%,步兵无效。拿长枪,步兵防御增强6%,关于骑兵防御,我实在想不出来,历史上有骑兵防御的记录吗?
总之一句话,让大家玩的开心,轻松,游戏才有发展头,仅仅为了赚钱把大家当傻子,那其实还是自己傻。常年不变,也是后浪推前浪,前浪死在沙滩上。
如果设定资源交易城,请把老板用我命名,谢谢哈

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发表于 2013-5-4 06:58:11 |只看该作者
其实绿色服的经验告诉我们,绿色服的运作相当成功,只是不知道为什么后来取消了?绿色服里,征兵是不可以加速的,所有玩家都一样,花不花钱都一个速度,开不开vip差的不多,也就是仓库大点小点的问题,还可以做兵洞,让更多小玩家玩的轻松愉快,其实绿色服时候人很多的,一到联盟服人就少了,因为可以秒兵了,那些真正玩游戏的人不爱玩了,剩下的是一帮烧钱的大款,小玩家根本没法抗衡,现在这游戏,你要是一分不花,干脆没法玩了,建议恢复绿色服,那是我认为最好的服。

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发表于 2013-5-4 07:02:38 |只看该作者
服务器:33联盟
昵称:快乐
建议内容:其实绿色服的经验告诉我们,绿色服的运作相当成功,只是不知道为什么后来取消了?绿色服里,征兵是不可以加速的,所有玩家都一样,花不花钱都一个速度,开不开vip差的不多,也就是仓库大点小点的问题,还可以做兵洞,让更多小玩家玩的轻松愉快,其实绿色服时候人很多的,一到联盟服人就少了,因为可以秒兵了,那些真正玩游戏的人不爱玩了,剩下的是一帮烧钱的大款,小玩家根本没法抗衡,现在这游戏,你要是一分不花,干脆没法玩了,建议恢复绿色服,那是我认为最好的服。

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发表于 2013-5-4 08:09:43 |只看该作者
建议适当加强垃圾将领的特性,突出将领各自特点,以前玩的时候兵速很慢 兵速提高3倍后过一张图时间还是一样,不科学 建议提高过图时间,建议搞点副本之类的东西。

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发表于 2013-5-4 09:24:42 |只看该作者
对了新联盟特色服来讲,为了增加趣味性和游戏的公平性,建议如下:
  对于防止小号:1,每个身份证号只能注册一次(这样可以防止有些人上千个小号刷鸟,卡游戏)
                           2,开服一个月后关闭注册(请看现在的合服区,开区一年多,合了几次服,仍然不停的有人进去注册,不是小号是什么!)
游戏方面:1.开启行军加速,没有加速度,就是去了追秒,插秒协防的乐趣
                 2.清除官托
                 3为了加强对抗性,据点不仅能领资源,而且可以领礼金或者石头,比如王者据点,周一,三五,是领5个礼金,周二四六是5个石头等等。
                 4.建议再删减城市(一个主城带2个分城就可以了)
   

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发表于 2013-5-4 09:28:17 |只看该作者
服务器:联盟合服五区
昵称:唐七公子
对了新联盟特色服来讲,为了增加趣味性和游戏的公平性,建议如下:
  对于防止小号:1,每个身份证号只能注册一次(这样可以防止有些人上千个小号刷鸟,卡游戏)
                           2,开服一个月后关闭注册(请看现在的合服区,开区一年多,合了几次服,仍然不停的有人进去注册,不是小号是什么!)
游戏方面:1.开启行军加速,没有加速度,就是去了追秒,插秒协防的乐趣
                 2.清除官托
                 3为了加强对抗性,据点不仅能领资源,而且可以领礼金或者石头,比如王者据点,周一,三五,是领5个礼金,周二四六是5个石头等等。
                 4.建议再删减城市(一个主城带2个分城就可以了)
   

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发表于 2013-5-4 09:39:51 |只看该作者
还未出保就开出分城,
开区几天就刷出好几十万的防御,
满屏的吴国小号和王虎鸟号,
只想着VIP,不考虑平民玩家的利益,
玩这游戏的感觉,就是累啊,
玩家之间悬殊太大了,和大神根本无法抗衡,
自己充钱弄个帝王觉得很NB了,没想到在大神面前,根本不堪一击,
时间长了,也懒得充钱懒得玩游戏了。

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发表于 2013-5-4 10:34:24 |只看该作者
现在 玩蜀国的 人 越来越少 ,而且 系统 在刷出来的空城蜀国的夜很少,能不能把蜀国青龙兵的速度和南蛮象的速度提上去 ,后期蜀国太烂了,速度慢而且攻击力差

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发表于 2013-5-4 10:36:21 |只看该作者
服务器,联盟特色服33
区现在 玩蜀国的 人 越来越少 ,而且 系统 在刷出来的空城蜀国的夜很少,能不能把蜀国青龙兵的速度和南蛮象的速度提上去 ,后期蜀国太烂了,速度慢而且攻击力差

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发表于 2013-5-4 10:41:29 |只看该作者
服务器,联盟特色服33
是否可以新加将领强化 ,有的人开始玩的时候没充钱,打到中期的时候想换将领又怕跟不上,不换和别人换将的又不能比

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发表于 2013-5-4 11:21:42 |只看该作者
联盟合6
游戏昵称:华龙
建议:
1、小队分级细化一些,比如60~80,80~100,100~150,60以上都一个级别小号还玩什么啊?
2、政务、统御2个属性建议修改,政务能否提高征兵速度,统御属性现在感觉可有可无
3、吴国小乔改改吧,看看现在都成偷兵了 。
4、低级装备可交易

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发表于 2013-5-4 13:06:16 |只看该作者
服务器:32区
昵称:马小乔
建设内容:
1、把现有的角色和装备各加上一个属性。金木水火土属性(金克木,木克土,土克水,水克火,火克金),一个武将可以选修五行其中一种,装备也可以选择(自由)其中一种属性。比如:武将金属性攻(或防)100%,装备金属性攻(或防)100%。那他打木属性的会造成200%的攻击加成伤害。要是打火的只能造成-200%的攻击减成伤害(装备加分450%属性200%不等于450%+200%=650%。比如650%攻杀死14W个兵,而这个450%攻+属性200%攻就是杀死30W个兵)。这样再也不会出现最强大的玩家。只有团结才能战胜一切。
2、攻击他人城墙时,自动恢复一半兵力。原因最近基本防御的比攻击的强大,防御在城中可以协防加成,攻击却只能强打,死了就是没了。然后再等上好一段时间才能打下一轮,所以大家都出防兵种田了,游戏就少了活力。所以在攻击后,攻兵自动恢复一半兵力回城,防守方不能恢复兵力。
3、征兵速度加3倍以上。原来征兵太慢,恢复得慢,玩家就放弃了PK,然后人气就下降了。
4、小队设置更改。采用循环赛,只有强者才能进入决赛(现在的就是运气赛)。加入属性后,小队设置口粮下限和口粮上限,这样才多样化(由于兵力口粮一样,武将属性和装备属性),不会出现一队人每次都拿第一名。
5、城墙被撞破的难度加500%,被拆的难度加500%,也就是之前能撞(或拆)10级的,现在只能拆2级。这样诸葛亮也有了实用。
6、粮田免费建,建筑速度加10倍以上。
7、兵种移动速度加3倍,方便形成大型PK环境

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发表于 2013-5-4 13:40:04 |只看该作者
服务器:联盟合服五区
昵称:fan
对了新联盟特色服来讲,为了增加趣味性和游戏的公平性,建议如下:
  对于防止小号:1,每个身份证号只能注册一次(这样可以防止有些人上千个小号刷鸟,卡游戏)
                           2,开服一个月后关闭注册(请看现在的合服区,开区一年多,合了几次服,仍然不停的有人进去注册,不是小号是什么!)
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                 2.清除官托
                 3为了加强对抗性,据点不仅能领资源,而且可以领礼金或者石头,比如王者据点,周一,三五,是领5个礼金,周二四六是5个石头等等。
                 4.建议再删减城市(一个主城带2个分城就可以了)

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发表于 2013-5-4 14:42:06 |只看该作者
```意见提的都一塌糊涂···

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发表于 2013-5-4 14:55:45 |只看该作者
九维应该取消金币这一选项···充值的钱··可以买白金会员或钻石会员···白金会员可以加速几次··钻石可以加速几次··别影响平衡···就目前来看还算可以····
取消其他加速功能···一个服务器最多能绑定2号···投诉贴。。举报贴应及时采纳。。每星期维护一次··清理作弊号····
生产链 改为魏国2条··蜀。吴。。一条·····不然进度太快··一出保基本这区已经结束·····
小队可以有攻打NPC城玩法···可分为普通。。精英。。及史实。。把三国的几大战役搬出来嘛··学习娱乐2不误···攻打胜利可以获得经验。武勋什么的···
联盟改为家族建制。。。服务器设立3大联盟···由家族加入···具体怎么实施。。。。。 未完待续

如果采纳在说其他的吧···欢迎联系我····

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发表于 2013-5-4 16:57:26 |只看该作者
1. 提高魏国的防守兵能力与制造速度。与吴、蜀比,速度太慢了,而且不能双线造防兵,自然比不上,差距太大。
2.魏国的造兵速度应该要适当提高,降低时间,不然差距太大了,特别是早期发展。
3.恢复使用礼金券可以进行扩仓功能,不然非VIP用户,日子太难熬了,后期,给一个公平的可以缩小差距的机会,不然玩不下去的!
4.装备卡,可以都提供一份/人,那是最好,让玩家有个盼头!不然,差距太大,被k的实在没有办法,只有leave了。
5.小号问题,建议你们GM与技术人员多努力一下,出个官方挂,独有接头的,一人一份一个账号的,其它外挂不能接入的,再加上IP地址的检测,我想,可以很好地降低小号的存在,实现your wish.
THank you !
一个诚心的玩客!

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发表于 2013-5-4 18:57:19 |只看该作者
服务器:联盟合七
昵称:惊世风云
建议内容:
分城四个太少,建议增加为30个,以提高出兵速度,战斗可更激烈

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发表于 2013-5-4 18:59:24 |只看该作者
联盟特色32区
昵称:一花一世界
意见:减少城池数量,提升征兵速度和征兵数量,增设金银铜币,征兵用,更改兵种属性,步兵多元化,骑兵速度上调,攻击上调,防御下调,也没听说骑兵防御很强,增设属性相生相克。增加辎重兵种,城池防御上升。随便骑兵也能攻城,太牛了。。。将领多元化,一玩家多将领。可攻可守,可计策,谋略。提高粮田产量,增设Npc,副本。大型战役,提高游戏乐趣。增设装备交易系统,强化装备难度提高,取消乾坤符,强化失败装备销毁。坐骑系统不用单调的都是马。三国不是有虎豹?也可增加驯鹿,鹰之类的。分类加速,加攻防能力。

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论坛元老

惆怅丶已成曲

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发表于 2013-5-4 19:28:19 |只看该作者
本帖最后由 蓝色い忧郁 于 2013-5-4 19:33 编辑

服务器:合7
昵称: 期待
建议内容:


1、防恶意强拆
增加被恶意拆迁的保护,辛苦几十年一朝回到解放前,,可以开一个免拆卡,比如别人来强拆,使用此卡可以降低一半被拆级别,原本10级可以降低到5级。

2、更改小队系统
每天有小队荣誉赛(一日3次、规定时间,活动可以3到5次),小队成员胜利获得荣誉积分,荣誉积分累计个人排行榜可以看到, 荣誉积分可以兑换游戏道具、游戏装备、如沙子、石头、活动时可以兑换淬火、笼子等等,增加政务笼子,小队胜利获得的笼子取消。同时优化小队装备属性!

3、限制小号
一个IP只能有5到10个号

4、开区NPC刷级,
开区2周维护后开放NPC城池,只有大中小 , 活动日开启副本。

5、增加新将领,增加坐骑装备。

6、出征时间调整为最远距离为12小时

7、增加各类免费赠送活动。


8、取消VIP不平等条约、增加仓库容量、 资源加成通过金币或礼金来加成

9、开放商场、 可以在商场购买游戏道具

10、开放交易系统

11、增加商人运输运载量

12、增加金币充值自定义

13、增加一个跳骚市场,自己多余的资源,多余的游戏道具、可以在跳骚市场兑换其他的

14、取消战争保险、取消大乔复活技能、取消小乔隐秘技能

15、优化战斗模式、开区金币或者礼金加速。(与前面说的最远距离12小时不矛盾)


一如丶既往

                                      
                                          ホ€.ィ訁/..  那纯纯的笑,是一种幸福

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服务器:32区联盟
昵称:农民@
建议内容:     1 服务器小号刷将的太多了。  外挂一定要杜绝 太多了我周围都是这样的  要是拆了小号的 兵营  大号就过来拆你  你说还有人玩吗  
               2,增加伤员系统。目前虽然有战争保护,但是并没有伤员系统。如果一次攻防战中有进攻和防御的伤员恢复,会对可玩性增加,不会走那么多的人。服务器人气旺才好玩
               3,最大的一点,最远攻击事件应该增加到5到7个小时之间,而不是4小时。 4小时来回只有8小时, 很多人睡眠比这个多的。这样可以让大家不要那么疲劳的玩游戏
               4,小乔技能一定要修改   现在吴国满地都是了   以后都是隐身打仗         
               5,小队奖励实在应该 改下  就那几个人一直霸占着 谁能打过啊
               6   三国那么多名将  咱们这里面 敢多添加几个可以不  始终那几个将领  你看着也够了 希望多添加几个
                   我会继续看有哪些珍贵意见在说 希望你们能采纳谢谢  

     

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