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本帖最后由 达摩 于 2013-5-9 12:44 编辑
先确定个等级吧,就是我比较熟悉的80~99,或者说84~99段
这个阶段刺控之间的争夺是有过许多变化的,近期一个明显变化就是武魂石出现前控吃刺,武魂石出现后,刺吃控
这里所谓的吃都是指常规形态,至于非常规形态代价太大没必要列入考虑范围
应该说职业平衡这东西对于CH来说是有利的也显然是他们追求的目标,因为假设所有职业都平衡了玩家势必不得不针对所有职业准备装备属性,花销显然会比仅仅针对个别职业准备要来的大得多
但是刺控之间由于本身属性的问题,基本上只有追影对定身一种模式,因此无论如何调,不是东风压倒西风就是西风压倒东风,这个估计CH也是不愿意看到的。
就武林目前的模式来看,在大框架即基本公式不大修改的情况下,在所有级别段做到所有职业的平衡是不太可能的,所以非要苛求某个级别段的刺控平衡,对于CH来说,是既没有价值(不是最高级别段没必要特别关注),也没可能实现(实现了肯定意味着其他级别段又出某种形式的通吃)。
再说说我对这次技改的看法,其实我对这次技改结果并不太关心,毕竟玩了一年了有什么东西没有体验到,通吃CB或者被通吃的时候都有,而且在目前的模式下还真的没有什么东西说得上让我非常想去追求了,目前主要精力也并不在这个游戏上。说这些话一方面是想客观的告诉部分还没太明白这两职业走势的人真实情况,另一方面也是希望那些为各职业哭喊闹腾的人不要再为职业之间的不平衡(其实还不是完全的不平衡,毕竟还有特殊形态,和赛制等)过于频繁的发贴了。其实这次很明显的就是命闪转换下,强弱立马倒置了。所以谁强谁弱看明白了也就是CH随便改几个数据而已,既然如此,又何必为了几个数据而纠结闹腾呢。再退一步,虚拟人物的胜败又会对生活造成什么影响,完全不必如此挂怀啦。
最后祝广大玩家摆平心态,开心游戏。万里长城今犹在,不见当年秦始皇。谁都有穿越的那么一日,好好珍惜在玩的每一天吧。
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