本帖最后由 云纱意 于 2013-6-19 15:01 编辑
首先说两个前提: 1、本人一直致力于非R或小R玩家的收益最大化分析,以最少、最合理的投入来获得最大的效果,因此只适用于部分人群。 2、由于职业、级别的限制,难免有说的不对的地方,你告诉我,我会改正。
一、圣石篇
圣石自去年12月全服上线后,在大大加强了玩家属性的同时,也大大消耗了非R、小R的铜币储备,以及大R、超R的“一点点”黄金。本文主要分析经济性,属性选择会顺带提一下。
先来看看宝石升级需要的经验,以及铜币、黄金与宝石经验的兑换关系。
铜币:本人115级的号,经过半年多的培养,宝石已升到8级,全铜币升级,采用高级账号的一键抽取(对于没有长期高账的同学,可以在积累一定铜币后,领取7天签到礼包),在这个漫长的过程中,可以相对靠谱的认为,1经验=1万铜币。
黄金:黄金与宝石经验的兑换,由于本人没有用过批量抽取(含蓝石、紫石、经验石)的功能,只能通过群里、论坛的朋友们提供的数据进行评估。一般为每次400金+吞噬20金,经验在6000~15000之间波动,排除RP的因素,取每次8400经验(这算是个比较保守的经验,同时也是为了计算取整),则1黄金=20经验,10级宝石需要25600黄金,与一众10级宝石玩家反馈的30000+黄金,误差在17%,如果没有大量10级宝石所需黄金的数据支撑的话,可以认为在25000~30000黄金之间波动,数据也算是大致吻合。
PS:在论坛朋友提醒下,加此备注。在2K、3K经验石头出来之前,10级宝石需要的黄金应该在35000左右(这个是比较多玩家提供的数值)。最近活动出了2K、3K的经验石,黄金抽取的经验略有提升,因此正文按照25000~30000左右黄金考虑,也大致符合,波动在±15%。
通过如上铜币、黄金与宝石经验的兑换关系,可以得出宝石级别需要投入的铜币、黄金数据: 宝石级别 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 需要经验 | 0 | 2000 | 4000 | 8000 | 16000 | 32000 | 64000 | 128000 | 256000 | 512000 | 折合铜币/单位亿 | 0 | 0.2 | 0.4 | 0.8 | 1.6 | 3.2 | 6.4 | 12.8 | 25.6 | 51.2 | 折合黄金 | 0 | 100 | 200 | 400 | 800 | 1600 | 3200 | 6400 | 12800 | 25600 |
从上表可以看出,培养一个8级石头,需要纯铜币12.8亿,或黄金6400。
圣石属性选择: 命中:在这个全民缺命中的时代(谁敢说自己职业的命中足够?),命中属性价值最高不解释,同时由于命中属性在圣石上的线性增长,对于低级石头(9级以下),投入是非常划算的,8级有4命中。但如果想要最后那一点命中,则需要再投入3个8级石头。 攻击:圣石刚上线时,众多玩家就被10级攻击269的属性深深吸引。符文上线后,全职业又或多或少的提升了一些攻击,使得战斗时间大为缩短,因此攻击属性的价值更加珍贵。特别是对于80级以下的玩家,武魂圣石以及轮回,增加的攻击属性已经达到或超过了武器带来的攻击提升。 内息上限:同攻击属性,在圣石刚上线时,就作为大多数职业的首选属性。在符文上线后,内息消耗的加倍,又大大提升了内息上限属性的价值。 其他属性,如反弹、抗破、臂力、气血上限、吸内、吸血、暴、破、防御等等,作为战术选择,可以在乱战、多人赛中,取得更好的效果。但在符文上线后,气血上限、气血%、防御等属性的价值略有下降,臂力属性价值大幅提高(对于部分重甲)。
小结: 1黄金≈20经验,1经验≈1W铜币 7级石头需要6.4亿或3200黄金 8级石头需要12.8亿或6400黄金 9级=2个8级 10级=4个8级
二、轮回篇
首先声明,本人没有一个号的武魂达到一转,但这不影响我对轮回所需要的投入进行靠谱的分析。
先来看看1转到3转需要的武魂经验,为方便只列出了30级需要的经验。 1转 | 2转 | 3转 | 合计 | 892.8W | 1190.4W | 1488W | 3571.2W |
同样,如果用黄金培养,可以参照记者团这个帖子:http://hero.bbs.9wee.com/thread-4203228-1-1.html
如果全部用铜币呢?下面我们看一下:
训练1小时:
训练24小时:
训练48小时:
训练72小时:暂不考虑,因为需要用黄金!
115级为例: 训练时长 | 1小时一般 | 1小时噩梦 | 24小时一般 | 24小时噩梦 | 48小时一般 | 48小时噩梦 | 得到经验 | 500 | 2500 | 12000 | 60000 | 24000 | 120000 | 所需铜币 | 23000 | 123000 | 552000 | 2952000 | 1104000 | 5904000 | 单位效益 | 46 | 49.2 | 46 | 49.2 | 46 | 49.2 |
从各种训练的效益来看,1经验在46铜币和49.2铜币间波动,如果不着急轮回的同学,可以选择一般训练慢慢升。但会非常慢,即使选择48小时,每天3次免费,3转也需要496天,选择噩梦的话,总共需要多投入1.14亿铜币,但只需要99.2天。
参考99级小号训练需要的铜币,1小时一般500经验,需要19800铜币。 可以得出,武魂轮回1经验=(级别÷2.5)铜币。
因此,可以算出武魂3次轮回需要的铜币,与级别挂钩,铜币以亿为单位:
1转 |
2转
|
3转
|
合计
| 892.8W |
1190.4W
|
1488W
|
3571.2W
| 0.0357×级别 |
0.0476×级别
|
0.0595×级别
|
0.143×级别
|
以120级为例,1转、2转、3转分别需要4.28亿,5.71亿,7.14亿,总计17.13亿。
参照记者团用纯黄金升级的数据,3转需要18059.4金,则差不多1黄金=2000经验。 PS:这里与记者团的第一种“少量黄金+铜币”升级的方法对比一下,那种方法是1500金+14.28亿铜币,相比用纯铜币升级,就是用1500金换了3.5亿铜币左右,如何取舍,看个人心态。
小结: 1黄金=2000经验,1经验=级别÷2.5铜币 以120级玩家为例: 1转需要4.28亿铜币,或4464黄金。 2转需要5.71亿铜币,或5952黄金。 3转需要7.14亿铜币,或7440黄金。
三、铜币及少量黄金投入的效益分析 从圣石和武魂轮回需要的铜币数可以看出: 在圣石达到8级后,还需要12.8亿才能将石头升到9级,而武魂2转需要的铜币,在10.41亿。
为什么本节提到了少量黄金?因为武魂轮回的属性洗练需要2转后消耗黄金进行洗练,属性值的洗练要武魂3转。 对于计划投入少量RMB(1000块左右)的玩家来说,就要有一个取舍了。
假设:已拥有8级命攻内息石头的小R玩家 方向一:继续投入圣石,攒12.8亿铜币(或投入6000+的黄金)将石头升到9,属性提升“攻击59、内息299、命中0.5”。 方向二:暂停圣石投入,攒10亿铜币(或投入10410黄金)弄到2转,然后进行属性洗练,前提是你对自己的RP有较大信心的话!!! 洗练有风险,投资需谨慎!
完 |