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本帖最后由 小石头皇 于 2013-8-26 00:34 编辑
关于暴击、破击怎么搭配能出(爆+破)的概率更高、最高。
这里不考虑20%以下和80%以上的概率。还有等级压级。
总共能列出的组合就是:
20%和20%搭配:每一次出手出(爆+破)概率是0.04
20%和30%搭配:每一次出手出(爆+破)概率是0.06......
70%和80%搭配:每一次出手出(爆+破)概率是0.56
80%和80%搭配:每一次出手出(爆+破)概率是0.64
制成表格就是:
从表格看出暴击和破击的概率越高同时出爆破的概率也越高!
下面举几种组合的列子,如果20%和20%的组合称为2+2=4,那么总共的组合有:
从表格看出搭配的组合离平均值越近,(爆+破)的概率越高!并不是爆、破这2者必须要有一种是另一种的2倍才容易出(爆+破)!
对于重剑破枪刺客而言:如果对方的防御不够高可以考虑的组合搭配的时候暴击的比例稍微高点。(调整取决于自己)
对于身法剑和气剑:爆破要尽量离平均值调整(比如表中的9:如果你的暴击是33%破击是57%那么尽可能的减少点破击然后再去增加点暴击!)
对于防很高血又多:那么破击的比例要稍高点。
如果对于的爆破离平均值蛮近的:可以考虑增加自己的抗爆、抗破来尽可能融合掉对手同时出爆+破的几率!(夔牛+加异宝换的药物,护卫,真属性,辅助,星辰,武魂石,3转…都可以自由调整)打副本打幻境打比赛都会有所帮助。
下面附上几个知识:
1、 人物的面板攻击力 = ( 武器攻击力 * ( 1 + 攻击% ) + 附加攻击力)
2、 所有的攻击对敌人都有95%的基础命中率(100的命中对上100的闪,对手也会存在5%的闪,别小看这5%的闪根据累计的概率学可以得出你出手5次,对手靠这5%的闪避能闪掉你一次攻击的概率是1-(95%*90%*85%*80%*75%)=56.4% 要想百分百覆盖对手的闪,那么你的命中要高出对手的闪5%就行。)
3、 闪避、暴击和破击的效果是累积的,如果此次出手有一定概率出现闪/暴/破而没有出,概率将会累积到下一次出手。(比如暴击率为30%,第一次出手,出暴的概率是30%,如果第一次没出暴,第二次出暴的概率是60%,如果第二次也没出,第三次出暴的概率是90%。如果前三次都没出,第四次的累积概率是120%,也就是必出了,并且留下20%的概率留给第五次,也就是第五次仍然有50%的概率出暴。)
4、 关于破甲值,2400以上的防御破甲值效益是2倍,但是只要将对方防御降到2400以下,剩下的破甲值效益还是1倍。
5、 受到的等级压制:
-8 -0.500
-7 -0.412
-6 -0.259
-5 -0.150
-4 -0.077
-3 -0.032
-2 -0.010
-1 -0.001
0 0.000
1 0.001
2 0.010
3 0.032
4 0.077
5 0.150
6 0.259
7 0.412
8 0.614
9 0.875
10 1.000
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