本帖最后由 英雄记者蛇舞 于 2013-10-13 12:48 编辑
流星阁上线首周,首先登场的是竞速模式,所谓竞速模式:玩家点击风云之巅(跨服平台)即可在城内看到“流星阁”玩家可通过免费次数进行对BOSS的挑战,您击杀BOSS所花费的时间会记录到您的历史挑战记录中,花费时间越短排名越靠前。若击杀BOSS使用时间相同,则先到的玩家排前。
奖励机制:
其他细节就不多说了,首先我们来看——
目前为止6大派系的冠军和最后一位进入排行榜的情况:
初步总结是: 破坏系:1-454 刺杀系:1-820 防护系:1-752 剑宗系:1-443 控制系:1-852 气宗系:1-311 由此可见:所有职业均未达到1000人进入,其中3个职业未达到500人进入排行榜。
另外6大职业中,前10强等级分布100-120之间略多。高等级125+略少,特别引起注意的是,80级以下能进排行榜者屈指可数。能进入者基本是较顶级属性,比如10级宝石,大披风,3转武魂等。而官方设置是各职业前2000名可以进排行榜。 那么通过以上总结,笔者初步建议: 1、降低低等级boss攻击力,使玩家能够生存,从而进入榜单。 2、提升boss气血上限,拉长战斗时间,避免玩家叠加时间过多。 3、增加11-30名奖励阶梯。修改后面为31-60,61-100奖励阶梯。 4、由于战斗时间单位虽然按秒计算,实际最小单位差不是1秒,原则上boss气血值设置应该按各等级玩家的极限输出计算,那样每个等级的玩家只要达到极限输出,成绩应该相同,也算比较公平。 5、既然流星阁推出了,那么对应介绍的荆轲战甲,应当及时公布属性及获得方式,让玩家投入有个目标。
关于流星阁的后续报道,笔者会进一步跟进,同时也希望官方考量以上情况做出适当调整。
关于流星阁 如果大家有什么好的建议,可以在这里跟帖。不保证官方一定会按照你们的建议改,但是百分百会把你们的建议提交到策划那里的。
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