BOSS的技能消耗是自身内息的1%。BOSS的技能分为增益状态和减益状态。
增益状态:BOSS每下降1%内息,攻击提高30%,暴击破击提高4%,命中提高2%。
减益状态:BOSS血量下降1%攻击降低10%。
从以上技能分析,BOSS内息越来越少则越强。反之BOSS气血越低,则越弱。BOSS每16秒出手一次。在BOSS技能成功发动下,相等于每16秒,BOSS的攻击会提高30%,暴击破击提高4%,命中提高2%。这个增益效果在每16秒重复叠加起来是个极其可怕的输出增益。想也知道,战术是不要消耗BOSS的内息下,也要给予BOSS最大的输出!
对于刺客来说,极限闪属性,躲避BOSS的攻击是完全无用。BOSS的暴击破击随着内息减少,不久就会覆盖刺客的心水战意抗暴破效果。BOSS的命中在不久也会完全覆盖刺客的躲闪。一击就足以致命。
对于部分刺客曾想过用绞喉式·人。以-75%的发动几率来封锁BOSS的技能发动。这样BOSS就不会消耗内息了。这个封锁BOSS技能的思路是正确的。但是绞喉式·人也只有-75%的技能发动几率,并非-100%的技能发动几率。况且刺客上绞喉·人也需要内息量来支撑着自己。在你的武器或星辰有吸内属性的情况下,BOSS内息就自然被你一点一点吸去。而BOSS则会越强大。所以绞喉式·人这个方法是不可行的。
九维不会制造一个没有出路的BOSS让我们打。亮点是BOSS有20%的吸内。所以我们刺客的打法是选择一个不耗内息的技能,这样BOSS我们就不需要吸取BOSS的内息维持1800秒。与此同时,刺客也必须利用BOSS这20%吸内效果,让BOSS施展技能后,又能将内息填补。说到这里,没有一个刺客的内息多到能让BOSS吸足1800秒。这里,伤转内是打这个BOSS的必须属性。坐骑炼狱凤凰和火凤凰就有伤转内的属性加成。饰品有古尘饰品套也附带着+7%的受损气血转内息的属性。(古尘饰品能在武馆以贡献积分换取)选择坐骑凤凰和古尘饰品套就能让刺客在1800秒里面拥有无限内息的供应提供给BOSS。再来就是刺客的技能选择。本人强烈建议刺客选择无命·地。既有输出,又不会消耗内息的技能。辅助技能则选择绝情战意增加爆伤和断义战意增加破击。刺客的命中则刚好覆盖BOSS的躲闪。刺客的躲闪越低越好,让BOSS能够在每一次出手都命中自己,并让BOSS吸取内息。在刺客放弃躲闪的优势下,刺客要在1800秒里面生存就必须依赖吸血了。其他的属性就是堆攻击、暴击、破击、爆伤了。这四个属性堆越高越好。武魂则建议用共工或是九凤开爆伤属性。最好把爆伤堆到140%以上。星辰则建议选择1紫2蓝。紫色星辰选择阴阳变换。蓝色星辰则选择白虎、光辉开暴击和爆伤属性加成,和苍龙光辉开攻击和吸血。
小记的建议就到这里。祝大家成功生存下来!!!