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第一:幻境塔最好能设置个一键结束战斗的选项,这样喜欢欣赏战报的玩家可以慢慢打,时间没那么充裕比较急的玩家可以跳过战斗,直接把一周的幻境塔解决掉,这才叫减负!
第二:希望将问鼎武将探索的数量调整至一次两个将,这样有些一天就上去挂个卷收个卷的玩家就能两次收四个将,也能尽量节省大部分时间并不充裕的玩家需求。
第三:将个别副本路径中需要气血内息要求的关卡调整至规定次数能过,打比方有些时候我个80以下的号去下副墓点7,8次都过不了,每次结束还要加次蓝才能再过,规定2次不过第三次必过,这样比较合理,没理由用你们的喜好让玩家以时间为这种鸡毛蒜皮的事买单。
第四:每天15次的水晶直接入包喊了好几次了,是不是技术不够,这都不会做?一定要玩家手动一个个领么?领一次还TM要点两下!我打10天要点多少次你们算过没?你要不自己来点点看体验体验?
第五:打副本打到的卦石全部自动入包而不是临时包裹,我要一个个点出来不知道?
暂时就这五条,请速改善!!! |
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