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【记者团】流星阁总结篇(破枪) -- 生存BOSS [复制链接]

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发表于 2014-11-6 17:27:02 |显示全部楼层

一、荆云

怪物属性:
除了护甲略高,没有什么亮点,面板也偏低。

怪物技能:
内息降低会有超大的4维和伤害加成,吸蓝20%。

技能选择:
力魄普通,耗蓝少或者力魄天输出较高。

装备选择及思路:

全身不能有吸取内息的属性,高血高吸血低护甲,高破击或者破甲值。关键在于血转蓝的装备,武馆套、低级中甲、火凤凰等等


用低护甲保证怪能吸到蓝,高输出吸血保证血量不降至0。



二、秦岳

怪物属性:
霹雳酷炫的各种属性,现阶段基本等于没有的防御

怪物技能:

在有内息的情况,伤害为1,有流失血量和内息的状态
技能选择:
力破普通或者力破天,根据你的内息来定,如何能又好又快的能打够1800秒或者打死,这是关键

装备选择及思路:

极限压低自身的内息上限和根骨上限,因为BOSS的技能是根据你内息上限来算的。装备是极限输出装,有四圣不用出吸血吸蓝,没有的话武器需要该属性BOSS有伤转内的属性,内息和血都从BOSS身上来,所以尽情的输出吧,只要BOSS内息不归零他的伤害就很有限



三、杀星

怪物属性:
中等护甲,这是个活靶子BOSS

怪物技能:

1回合让你的血剩1%,然后每次掉1点血,出手速度会越来越快,在打不死的情况下,输出越高,血量需要越高,能打死直接抽死就行。
技能选择:
残红人,破枪唯一尽情输出的时候,而且天生送一定量的暴击。

装备选择及思路:

有40减伤或者较高护甲,极限输出,爆破100,尽量高破击和破甲值,然后比输出就行了。



四、凶星


怪物属性:

法算攻击,所以护甲无用

怪物技能:
天生混元,在玩家输出低的时候他的输出只有流血和掉蓝基本,伤血较多的时候,会随着气血的下降而提升属性,所以这BOSS想打的比较高的话,需要中等的血量

技能选择:
强度低的号暴走人,强度高的力魄天,BOSS的60000蓝够吸的了

装备选择及思路:

强度低的号低血低蓝高吸血高吸内。装备能不强化不强化;强度高的号,总等血量,蓝别太高,极限输出就可以了,打1801不难,高成绩需要高属性支撑。


五、星姬

怪物属性:

爆破高,面板低,护甲无

怪物技能:
蓝越低爆破越低,最终将为45爆 55破,
血量降低之后增加自身攻速会逐渐提高输出。

技能选择:
六合天、力魄普通、力魄天

装备选择及思路:

满防,然后抗破55,吸血20多,基本就1801了。装备差的可以用六合,装备凑合的用力魄普通,因为蓝不够打100刀的,如果蓝够大100刀的情况下,可以打力魄天来提高输出,后期的BOSS出手越来越快快,需要足够的输出、吸血和生命上限,生命不够可能会被秒杀,具体数值需要根据输出来定,理论上输出越高,血量最高也提高一些,大多数玩家也就能用力魄普通,1800秒需要打100刀,都是力魄才能有输出保证自己不死和成绩。230蓝一次出手的话,需要23000蓝,前面能吸一点蓝,后面就完全看玩家自身的内息了。



六、星尊

怪物属性:

中等闪避,中等爆破,较高的防御

怪物技能:
抗暴50,但随着血量减少抗暴会降低,这个抗暴的降幅是很大的,所以不太用担心暴击问题,当然暴击多多益善,抗破75,大多数玩家的破击废了,所以破甲值要高一点,血量下降攻速提高,闪避会随着内息的下降而提高,所以需要一定的命中,护甲会越来越低,所以不极限流破击也不用太高。

技能选择:
力破天、残红人,这个BOSS不缺蓝

装备选择及思路:

根据输出量提高命中输出越高命中需要越高,一般人有120多命就够了,暴击不用刻意太高,后期肯定够用。破击如果有条件就100破击左右,没有就舍弃破击,提高一定的破甲值,需要一定的血量和BOSS拼输出,要高吸血,吸血不够用残红,这个技能可以理解为永动机,更稳定一点,根据需求来给予一定量的伤害,论存活率比力魄高,毕竟极限输出的一刀还是残红厉害,吸血也较多。比拼输出则满足基本需求后尽量极限面板。




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