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本帖最后由 英雄记者迷城 于 2014-11-10 17:12 编辑
作为气宗的一员,对于QJ仅剩的几个能用的技能,在看到随着攻击的不断提升的情况下,具体使用天.地.人哪一种,或者具体使用哪个技能,容易出现偏差,今天特别做一个整理,希望能对气宗玩家有所帮助:
一、无我剑气之天、地、人
根据以上表格,对于常规使用:孤王头和攻击爆破首饰,命攻击身或攻击技能爆的武器来说,基本无我技能再11级或12级。如果是11级无我剑气,攻击超过3599的面板的时候,如果是12级无我,面板大于3708攻击的时候,就是无我.天或地的输出大于无我.人的极限输出(无我.人的输出还会随着内息减少降低)。
同样道理,玩家可以根据自己的无我等级和面板攻击,依照上面的列表,选择适合自己的技能,不要固守着无我.人,因为对于很多人的面板来说,这个技能已经Out了。
二、流水剑法.人 Vs 火焰剑法.天
对于FQ的防御和抗破的提升,很多气宗玩家的破击都跟不上FQ的抗破,这个时候,往往80%的玩家都会选择流水.人。其实与流水.人有相同的内功伤害的技能还有火焰.天,虽然流水.人和火焰.天在对耗内息上有些许差异,但对于开了心静的QJ来说,这两个技能的耗内都可以忽略。
当然,今天把流水.人和火焰.天拿出来,不是为了说明这两个技能的基础攻击的差异,因为面对现在的防御和面板,这点攻击已经可以忽略不计了。当FQ、PQ甚至JZ的防御、抗破和减免经过几轮的提升后,QJ已经连这两个无奈之举的技能也该丢弃了。因为技能的1000直伤,相对与现在的减免和气血来说,已经跟不上形势了。
真心希望:策划能够考虑到目前的属性变化,给气宗一个能和极限防御抗破减免的FQ一个猜拳技能:
1. 提升流水.人或火焰.天的内功直伤。
2. 使用流水剑法.人或烈焰剑法.天的时候,面板攻击的伤害累加,不能只算1000的内功伤害(而且从技能本身的解读来说,应该是面板输出累加到内功伤害,实际验证只有内功输出,面板伤害无效)。
希望以上对大家有所帮助!顺祝游戏开心!
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