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[技术攻略] FR流星阁之乍回事打兰兰 [复制链接]

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发表于 2015-5-7 16:14:34 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 jan9632105 于 2015-5-7 19:35 编辑

本周的流星阁活动BOOS非常蛋疼,如果属性没有大飞跃式的进步,多挨一下跟少挨一下对成绩没有影响,搞不好还会下降。
下面来详细论述兰兰的防枪打法,避免后打的玩家走弯路。
以119BOOS为例:
18.png 17.png
兰兰有较高的闪避和高数值的防御面板,加上技能上还有卸武“高压”,配合天闻数字的血量,别指望能打痛他,绝大部分玩家打他都是0%伤。
算理伤害+1690,这个只要是这个等级段的玩家都是固定值,“混天式”负面状态持续时间-80%,这条对防枪来说无视它好了。
“强者”简单来说就是抗暴,也无视它吧,我们要的是存活时间嘛。后面的“高压”也可以无视。
1、重点来说下“骇雷”这个跟玩家的面板防御和血量上限有关,总体上来说,在最大幅度提高防御面板的情况下尽可能多的提高血量,也有个别情况需要降低血量。
通过一组图片来说明“骇雷”的效果
11.png 12.png 13.png
高血低防下的骇雷是惊人的,低血低防的骇雷数值最低,但如果一昧的低点血量,虽然说骇雷的数值是低了,但没有血量支撑,挨不了几下就挂掉。
2、算理伤害1690这个是打中玩家即时扣除,骇雷是在后续的时间段扣除,为了说明这一特性以下图为例:
19.png
我的减伤是350,BOOS骇雷4266,法算伤害是1690,战报中我挨了10下挂掉,但实际成绩是120秒,为什么:
有9下是实际扣血,(1690-350+4266)*9=50454,当BOOS在第十次出手前我被扣除50454血量,我还余1764血量,
第100秒BOOS出手扣掉(1690-350)=1340,第110秒出手理论上我应当挂掉,但实际情况是我活了120秒。这个是不解之迷。。。。
3、下面来说下为什么个别情况下需要降低血量:
本以为如果多撑住一下,可以往后延20秒,实际情况并不是这样的,搞不好弄巧成拙,如下图:
01.png
费了老大劲还吃了400防的药补充体力,多挨了一下,但成绩反而倒退?
为此,我并不死心,再买一次打打看吧
02.png
把衣服上的根骨石洗掉,换成300防的三阶石头,这样骇雷伤害进一步大幅降低,打完我崩溃了:
03.png
折腾了这么久回到了起点,综上,如果减伤不是特别高,120秒就是防枪的分水岭,
打法要点:
第一、高防;
第二、高减伤;
第三、如果站不够1801秒,不要使用破风之类的技能;
第四、血量卡好,这个因人而异,没办法计算;
第五、有命中攻击直伤强度的玩家尽量多输出一点,同秒打得多的获胜;
第六、绝大部分是0%的伤害,同秒打得早的排前面。
第七、期待大神更深入的分析。



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