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本帖最后由 打你是為你好 于 2019-10-29 12:01 编辑
最近看不少职业都有新三国战报, 虽然不是 CK 大神, 但还是有保存一些跟中高层 Boss 边缘胜负的战报, 可能跟大神的比起来对一般中R而言更有参考性.
新三国对CK 的要求较为全面, 除了传统的闪破属性之外, 命中属性是许多卡关的关键, 部份楼层需要配合高抗暴, 曹操则建议有防抗装来对应.
1. 追影地+闪破装一般能过
2. 追影地+闪破装一般能过
3. 追影地+闪破装一般能过(当初战报是用了追影天+防抗装, BOSS破不高, 闪破过不了的人, 可以试试)
4. 追影地+闪破装一般能过(当初战报是用了追影天+防抗装, BOSS破不高, 闪破过不了的人, 可以试试)
5. 追影地+闪破装一般能过(当初战报是用了追影天+防抗装, BOSS破不高, 闪破过不了的人, 可以试试)
6. 追影地+闪破装一般能过(当初战报是用了追影天+防抗装, BOSS破不高, 闪破过不了的人, 可以试试)
7. 追影地+闪破装一般能过
8. 追影地+闪破装一般能过(当初战报是用了追影天+防抗装, BOSS破不高, 闪破过不了的人, 可以试试)
9. 追影地+闪破装一般能过(当初战报是用了追影天+防抗装, BOSS破不高, 闪破过不了的人, 可以试试)
10. 追影地+闪破装一般能过
11. 徐庶是第一卡”命中”属性的关卡. 这边只看命闪综合够不够力, 全力堆命闪, 技能可考虑无命天或人.
12. 许诸绞喉人+ 命中覆盖配合闪破装取之. 基本上用上绞喉人时, 命中覆盖都是基本要求.
13. 这关Boss会自杀死, 追影地+闪破随便打打.
14. 闪够力的可以用噬魂地来打(当初战报是用了追影天+防抗装, BOSS破不高, 闪破过不了的人, 可以试试)
15. 张飞的输出跟他的剩余血量有关, 暴伤超高是亮点. 对阵重点在不能前几刀被打中->高闪, 避免被暴击-> 高抗暴(白虎和七星的抗暴) , 高输出多打点血. 吸血基本比较无用.
追影地 + 高闪破 + 高抗破
16. 夏候恩是另一个卡命中的关卡. 无命人+100暴击+高暴伤+极限命闪. 过关关键在空蓝去打, 高吸蓝, 争取一刀把对手的蓝吸光的输出吸蓝能力.
17. 追影地+闪破装
18. 追影地+闪破装
19. 孙权又一个卡命中的关卡. 无命人+极限命闪+高暴. 命闪综合达标就能过.
20. 追影地+闪破装 (会打很久)
21. 追影地+闪破装
22. 追影地+闪破装
23. 追影地+闪破装
24. 程昱, 这关需要极限闪+吸血+输出, 让Boss低于10中1. 暴放弃. 战报是用分身天多加11%闪, 但目前应改用追影人.
25. 追影地+闪破装
26. 曹操因为破不高, 建议用满防高抗破, 技能噬魄地.
27. 关羽, 因为攻击加成随机, 有点看人品. 追影地, 高抗暴高闪赌不被秒.
28. 黄忠, 因为技能有一击必杀机率又带高命中. 建议用极限命闪的绞喉人, 同时堆暴击暴伤加强输出, 减少对阵回合数. 或是用追影地爭取輸出也行.
29. 刘备, 考验命闪综合, 达标即可过. 追影地, 极限命闪, 放弃暴破, 全力堆输出.
30. 吕布, 又是人品关. 绞喉人+极限命闪+高抗暴+一定的破击缺一不可. 多试几次, 赌对手打不出技能.
31. 满竉, 对命闪综合的要求又更高了. 无命天+一定的破击, 放弃暴击, 堆攻击吸血. 关键在空蓝+停掉伤转内(基本吸蓝能力即可). 只要能撑到Boss没蓝, 就能胜出.
32. 张飞, 绞喉人 高闪破.
33. 趟云, 考验破闪极限. 在极限破之下, 堆高闪躲, 加强吸血. 技能: 追影地.
34. 追影地+闪破装(战报是用防装, 但这Boss感觉怎么打都能过)
35. 姜維對綜合命閃的要求很高. 戰報算是很邊緣屬性過的. 屬性首重命中, 閃也重要, 放棄暴, 輸出和吸血也是保命的關鍵. 用無命天, 賭人品讓對手第一刀就出絶殺技能 吸不到血的情況下, 或者連續7刀不出技能, 之後全部平砍勝出.
補充: 似乎用無命人更好過
36. 追影地+闪破装
37. 下武器, 堆攻 暴傷 百暴破. 後出手就勝.或是用血裝配合減傷和無命天, 就不用看R.P.
38. 堆抗暴, 追影地+闪破装, 堆輸出. 賭不被秒.
39. 閃很容易達到 20中1, 追影地+闪破装.
40. 高抗暴. 高命閃破. 絞喉人 與30層的打法相同, 一樣要賭人品.
41. 分身地, 17000+防, 抗破覆盖, 抗暴尽可能覆盖. 调配减伤直伤比例, 让赵云一刀损失的血量, 可以从三刀中吸回来. 优先考虑直伤, 毕竟有伤害才能吸血吸蓝.
42. 閃破裝 + 追影地, 拼輸出和吸血藍能力. 基本 CK 內戰的戰法, 利用攻速上的優勢, 並不難過.
43. 追影地, 在命中覆盖的情况下, 堆破击, 闪 及 抗暴吸血. 有效的输出与吸回血量是活到最后的关键.
44. 追影地 + 閃破裝. 能過 43 的, 44 基本必過.
45. 追影地+ 高抗暴(让Boss有效暴击率低于50%), 高吸血之下, 保持常规吸蓝能力. 适度增加血量, 避免吸血不及时, 被一刀秒. 放弃命中闪躲暴击, 破击覆盖. 撑到Boss 空蓝时即可胜出, 必要时可低蓝**打.
46. 极限闪追影人, 让Boss 有效命中率低于10% 时, 透过基本的内战能力(攻击输出, 吸血吸蓝)取胜. 有效破击率须高于90%以上或完全覆盖, 以保障输出.
47. 极限闪追影人配合一定的有效破击及高吸血,取胜关键在于至少达成10中1的水准(但要配合破击覆盖及高吸血),若闪能到20中1,则对破击和吸血的要求可以酌量降低。
48. 追影地,务必将闪达成20中1 但又不要超出太多。破击尽可能覆盖,配合超高吸血量(高输出与高吸血),基本上极限吸血是取胜与否的关键(苍龙+四圣)。血量也需有一定水准,并考虑在**打前 自行空血量 12,000 左右(约一刀的吸血量,我是拿下一件装备再重新穿上)。如此一来,若对阵中先出手则仍能保证吸血的效果不会白废,对于最后比较血量时也能提高优势(比较的分母是**打时的实际血量,不是最高血量)。 (空血的小技巧要感谢友人战神) (补充说明:基本上需要用一把双攻身法的武器,石头打双攻吸血,真属性也是吸血。这其实打流星阁也有用。)
49.追影人,高闪是目前CK比较容易的过关方式。透过追影人的闪躲加强,配合破击覆盖,来达成血量比较的胜出。在开始前,可故意拿下腰带再装上,造成起始血量的降低,除了让第一刀的吸血有效之外,也可以在最后比较血量时,占点便宜。
50. 分身地,闪躲可完全放弃,优先堆破击达到破击覆盖,再提高命中达成接近命中覆盖(Boss血量下降会加闪躲),还要有一定的血量避免中途被打死,拼输出取胜。
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