本帖最后由 翔兜兜 于 2016-10-18 18:26 编辑
今年对职业技能改动比较多,许多玩家可能有部分疑惑,游戏中还没有完整资料,
这边抽空整理了下,需要时大家可以先翻看下,游戏中的精通境等描述我会后续优化。
注:若对其他技能有疑问跟帖回复
一、技能调整 公式说明:
$n= 符文技能等级
$m=技能等级(非符文)
$mana_max=最大内息上限
$level=人物等级 $str=臂力
破坏系
力破千钧 根据自身臂力增加技能攻击力,(上限130%) 增加攻击力:min( 130 , 20 + round ( ( min( 13, $n ) * 0.004 + 0.005 ) * $str ))
飞龙枪法 人符文效果暴击增加更改为发动技能概率提高。
残红欲尽 残红欲尽精通公式重做 增加攻击力公式为:(臂力 - 400) / 15 ,上限100% 增加命中公式为:(臂力 - 400) / 150 ,上限10% 残红欲尽·天躲闪增加提升上限更改为50%
破神诀 增加暴击率提升
裂马势
辅助技能调整,原先命中后降低对方躲闪效果更改为直接增加自身命中且每级增加1%暴击
防护系 金刚不坏
防护系金刚不坏绝对防御减免上限调整为55%,之后无法增加
霸者横栏 霸者横栏原效果不变,用枪时破击率增加
破风枪法·天
降低目标防御值、技能发动概率提高50%
增加攻击力精通公式:(臂力 - 1000) / 50(上限20%) 降低自身防御力公式:(臂力 - 1000) / 50*400(上限8000) 攻击速度增加公式:(臂力 - 200) / 10(上限65)
破风枪法·人 增加攻击速度上限提高,不降低防御,不增加自身攻击力
攻击速度增加公式:(臂力 - 200) / 10(上限75)
气宗系 洗髓心经 增加抗暴,每级增加0.5%抗暴击
心静通灵
增加暴击抗暴,内息精通增加抗暴、内息越高,自身人物等级越高增加越多
该技能之前增加破击改为暴击,抗暴击通过内息上限精通以及人物等级进行变化。
本次给出了大致的曲线公式,有兴趣的玩家可以将值代入计算下。
抗暴公式:$n * 0.5 + min( 30 ,round( $mana_max / 10000*(0.00005*pow( $level, 2) + 0.00161* $level + 0.01128)));
下图为130级,内息21W左右。上限精通增加30抗暴。
无我剑气
无我剑气内息增加攻击力精通上限由107调整至115,(天、地、人通用) 无我剑气躲闪精通增加攻击力公式调整为(躲闪 - 100)/7,(天、地、人通用)
无我剑气·天 无我剑气·天每级增加1.5%命中,身法影响躲闪、破甲值公式更改如下: 躲闪增加:(身法 - 300) / 70 降低破甲值:- (身法 - 400) / 2
无我剑气·地 原来基础上每级符文技能增加1.5%暴击破击、攻击力增加效果如下: 13*技能等级+内息上限/ 150(上限1500)
无我剑气·人 增加攻击力及抗暴效果如下: 攻击力:(根骨 - 100) / 2(上限400) 抗暴击:(根骨 - 100) / 50(上限16)
圣灵剑诀 圣灵剑决在原基础上增加暴击伤害辅助效果
缚神剑法缚神剑法攻击力提升
剑宗系 戮血剑法·天、地、人 该技能耗蓝下降,满级由原来450内息消耗调整为225 且戮血剑法人负面状态-70%提高到-90%。
斩玄剑法·人
符文技能每级提升命中效果由原来1%提高至1.5%,10级符文效果为15%命中
控制系 破甲式·人 增加命中,由之前每级增加1%命中更改为每级2%命中
卸武式
15级开始增加躲闪更改为11级开始增加,每级增加2%,躲闪上限提高至14%
卸武式·人 卸武式·人抗暴增加,自身命中降低。上限20%抗暴,-10%命中
卸武式·地
根据技能等级(非符文)降低命中、提升技能效果、身法提升攻击力
根据卸武式原技能等级进行曲线降低命中,提升卸武效果,该符文技能持续效果表达方式由回合制改为时间描述附加。
命中降低公式:-round(0.06212*pow( $m, 2) - 0.18866* $m + 1.4039)
攻击力降低公式::max(-73 ,-round(0.04344*pow( $m, 2)+ 1.9557* $m + 9.7831));
下图为卸武式21级效果,最高技能上限降低73%攻击
刺杀系 无命 更改为身法精通增加命中公式为: (身法-300)/100 ,上限12%
追影式·人
增加躲闪效果从原先每级符文0.5%增加至1%
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