本帖最后由 刺客要离 于 2016-12-20 20:28 编辑
随着第一届十一人多人团战赛况的深入,余下的队伍实力越来越强劲,比赛的对抗程度也越来越高,刺匕作为各大强队的主流选手为广大玩家奉献了无数精彩比赛,高质量的刺匕内战也不断出现。 本期我们主要选择的战报是第六轮安静盟之剑侠情缘对阵我盟✪ 鸿雁于飞其中108+级别的108级有空闲聊-九维66区与109级嫣兰桦雨-原多玩1区之间的一场强强对话。
从小记长期观察来看,两位久负盛名的108+门神强度大致相当,非要比个高下的话,细微属性上名剑(嫣兰桦雨)相对优势,我们从战报中两位玩家的直伤、减伤等高端属性可以略知一二:
双方闪避都超高,通过极限命中来突破20中1代价太大的情况下,有空闲聊会如何调整自己的四维来尽量弥补自身属性上的劣势,战报给出了具体的答案:一定程度牺牲其他属性的情况下,大量堆暴击以获取输出上的增益。
如今的刺匕内战中PK思路五花八门,但是高暴形态已经成为一种主流思路,尤其是中、低级别中因为抗暴属性尚不成型更加常见,此役有空闲聊在常规20中1综合属性吃亏的局面下同样采取了此战术。
计算来看: 名剑平均面板输出为7167,比有空闲聊的5956要高12%左右; 名剑直伤、减伤总属性7295,比有空闲聊的5999要高1260; 名剑吸血130%,吸蓝98%,有空闲聊吸血122%,吸蓝95%,继续占优。 有空闲聊唯一的优势在于面板203暴,减去名剑抗暴后的33爆,刚好3次命中1次暴击的水平,另外加上49%的爆伤,相当于将面板输出提高了1/3左右,从而有效的弥补了自身综合属性不足的缺陷。
各自装备搭配如下:
比赛效果来看,名剑单次输出约为9888(取10次输出平均值),有空闲聊破击输出约为7013(取10次输出平均值),有空闲聊破击输出约为14865(取4次输出平均值),有空闲聊按3中2破1包子的概率计算的话,折合为平均输出9630。 在双方净输出相差仅仅2个百分点左右、各自吸血能力均超过120%的情况下,我们认为有空闲聊综合属性方面的劣势已经被缩小到可以忽略的地步,这在接下来第七轮巅峰战中早蕨与幻幻的比赛中同样也能体现:同职业高强度的内战中,先后手的顺序(其实就是运气)甚至是主导比赛胜负的决定性因素。
然而,虽然有空闲聊已经作出了最大的努力,胜利的天秤却还是随着比赛的深入而倾向于名剑。 归根结底,有空闲聊在一个关键性的属性上还是没能做到完美,也就是内息。
从1800S的比赛推出开始,内息就成为追影拉锯战中的一个重要因素,符文技能的追影想要在1800内全程有效,通常内息的保有量都应控制在30000以上,同时还要辅以极高的吸蓝。 很可惜的是,有空闲聊在弥补了输出、直伤、减伤等差距后在内息上无法做到更好,仅仅2万3左右的蓝使得其后程乏力,在1200S左右第一次被抽完蓝以后输出被严重削弱,此后无论是单次输出的质量以及有效命中次数都被打了折扣,最终遗憾败北。
最终战报如下:
假如有空闲聊不受内息困扰,比赛会变成什么样子? 我们不妨来看看第七轮比赛中早蕨VS幻幻的决定性细节:
双方回合交替命中对手,各自不断回血至满血的过程中比赛来到了行将结束的几个关键点: 第十七个回合后双方属性如下:
第十八个回合早蕨先手,幻幻后手吸回部分血:
第十九个回合:幻幻先手,早蕨后手获得优势:
第二十个回合:幻幻先手,早蕨后手扩大优势并取得最终的胜利:
由于早蕨与幻幻的强度比起有空闲聊与名剑之间要更加接近理论上的极限,因此双方在相互侦查后都很难有奇袭的手段,所以最终确立的比赛基调就是拼综合强度: 早蕨面板输出更高,只是少了1破击,一来此次出手发生时间很早,二来早蕨的破甲值太高,所以此次输出对比赛进程影响不大;。 幻幻虽然面板略低,但直伤、减伤比起早蕨各自稍高,在双方都无法出暴的情况下输出基本持平。 此外,由于双方吸血能力都已经超过100+,所以在双方各自20次有效命中的1800S内,前面所有的命中都只是在为最终的结果做铺垫:第19、20,尤其是第20次出手早蕨的后手成为了决定比赛命运的时刻。 |