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破木仓开双辅其实很容易,也没难度,只要设计成50%的裂马+50%的伏虎就行。再加上精通境来提高裂马和伏虎的上限,比如裂马是根据等级和臂力来计算;伏虎根据自身根骨精通上限。
话说吕布之类的都裂马-60命,为什么游戏玩家裂马不能给个-40起步,现在都600+闪600+命的很多,-人家40闪-40命的很难么,会引起公愤么?
话说破木仓自身的特点其实也是技能多变,六合 狂风那都是团战里的致命招式,但pk起来就是鸡肋了。六合要配合全命中和高减防,狂风要全攻高爆破
破木仓的神技应该是狂风,0命20中1 6秒一招,中则必爆破
不过游戏玩到这程度,都是天坑为主,强度完全取决于坑填的深度和广度。纯粹的技术流早在一年多前基本就完败了
必须是技术流+黄金流才能勉强维持中强的地步。
中强也就是差不多流星阁前100的水平,职业除控制200刺客300个,其它职业400个 基本700个号里100个肯定化龙前150 剩下的就在150-700名间肉搏
不玩破木仓,实在太心寒,虽然****暴,打中真是难。
汗,天残二老.三号有2,晕死 |
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