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游戏名:七剑 所在区:九维S-206区
建议内容:
枯燥是对游戏致命的伤害。
我玩(新)武林英雄5个月了,只有前3个月摸索阶段是成长阶段,五期、幻化、元神、名将、星辰等等搞明白后,现在属性是一动不动,天天不知道进游戏干啥了。游戏内容来说,不管压哪一级时间超过1个月就感觉单调,单调还是单调,枯燥,枯燥还是枯燥。唯有兑换过程却是异常的复杂和繁琐。我这两个月,几乎每次都是顶冲,依然没什么变化。难道游戏设计师的游戏的理解仅限于慢慢磨,慢慢耗吗?对此,我代表我个人对游戏设计者提出强烈的批评和抗议!
建议游戏官方能在游戏内容上多下点心思。比如我认为游戏官方完全有条件在国都大厅和渑池大厅增加一个训练玩家比赛经验和眼力的栏目,随机产生两个战斗方,让玩家通过观察不同技能,不同属性对比的规律性研究,对1VS1,3VS3甚至20VS20随机战斗结果进行判定。在规定时间内作出正确判断的,给予相应积分,积分达到一定标准后,可以兑换勋章。甚至这样的栏目还可以升级,让玩家调整(有增加的属性就一定有弱化的属性)战斗方的人物属性,使之战而胜之。当然战斗也有偶然性,实力相近的战斗会出现偶然的结果,这样反倒会产生趣味性。
还比如游戏商还可以再修秘境将更丰富的技能书呈现给大家,使玩家探索发现新的合成技能,增加趣味性和可玩性。凡此种种,强烈建议设计师不要躺在渑池里再睡大觉,该起床了!
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