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关于PQ技能的问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-12-11 16:49:34 |只看该作者 |倒序浏览

这个技能的实际效果和描述不符,人物的防御力并没有提升,应该是加到物理减伤中11%了,希望能更正。
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沙发
发表于 2017-12-11 17:51:56 |只看该作者
玩家您好:

相关信息已经提交给工作人员,还请您耐心等待。

感谢您对我们游戏的支持。

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板凳
发表于 2017-12-15 08:18:56 |只看该作者
:)这个有啥结果嘛。。

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地板
发表于 2017-12-15 09:09:06 |只看该作者
玩家您好:

工作人员反馈,该技能的被动是在您攻击时才会触发的,所以当您装备该技能时相关属性是不会上升,目前描述并无问题。

感谢您对我们游戏的支持。

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发表于 2017-12-15 10:23:32 |只看该作者
本帖最后由 yunsi0217 于 2017-12-15 10:25 编辑

恩,如果是这样解释,那就是说追影不会增加攻速,斩玄不会增加暴击,无我不会增加命闪或者抗暴,这解释不合理
我的问题的核心在于,发动时,提升的不是护甲数值,而是护甲计算了护甲减伤%之后,提升了%,而不是护甲提升11%后计算%
两者是存在较大差额的,护甲越高,差额越大。
计算结果同样的东西,算加法总是小于算乘法吧。。。

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发表于 2017-12-15 10:48:42 |只看该作者
玩家您好:

您所举例的技能都是在出手后才会增加属性的,这一类技能如果被类似气宗缚神剑法的的技能击中导致该技能无法使用的话,相关被动也会失效。
工作人员目前测试告知残红欲尽地 增加的的确是防御力而非减伤。

感谢您对我们游戏的支持。

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发表于 2017-12-15 11:12:30 |只看该作者
好吧,另外我还想了解一下,残红攻击%的趋势,比如起初是95%,后来8%~294%是额外提供的,还是95%在里边

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发表于 2017-12-15 11:21:26 |只看该作者
玩家您好:

游戏内的详细设定这边是不做告知的,建议您可以在综合讨论区询问其他玩家。

感谢您对我们游戏的支持。

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发表于 2017-12-15 11:31:23 |只看该作者
表情的魔术师 发表于 2017-12-15 11:21
玩家您好:

游戏内的详细设定这边是不做告知的,建议您可以在综合讨论区询问其他玩家。

额。。。这个测试的直迷糊啊,而且,伤害上来看也蒙啊,既然有技能。。。应该也能说吧。。。。又不是什么隐藏的设定。。。描述的不够明确啊。。看起来这技能比力破还厉害。。但实际效果差很多的。。

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发表于 2017-12-15 12:43:19 |只看该作者
玩家您好:

非常抱歉,目前咨询了工作人员,这边是无权告知的,建议您在综合讨论区询问其它玩家。

感谢您对我们游戏的支持。

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