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乱世王者,套装进阶,抢先版分析(三) [复制链接]

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楼主
发表于 2018-2-2 16:23:25 |只看该作者 |倒序浏览
4、新5件套对新四件套加新三件套

不屈套装

龙凤套装

增减情况



不屈套装

炎帝套装

增减情况


85级




135级



命中

4.0


4.0

命中

14.0


14

闪避


4.0

-4.0


闪避


0

暴击

4.0

4.0

0.0


暴击

14.0

25

-11

破击



0.0


破击


0

抗暴



0.0


抗暴


0

抗破

1.6


1.6

抗破

5.6


5.6

臂力

20.0

20.0

0.0


臂力

70.0

114

-44

身法


12.0

-12.0


身法


0

臂力换算命

1.0

1.0

0.0


臂力换算命

3.5

5.7

-2.2

身法换算闪

0.0

1.5

-1.5


身法换算闪

0.0

0.0

0

气血上限

240.0

390.0

-150.0


气血上限

840.0

1380

-540

内息上限





内息上限



0

气血上限%





气血上限%



0

根骨





根骨



0

爆伤





爆伤



0

减伤

60.0


60.0

减伤

210.0


210

武器攻击力



0.0


武器攻击力


0

反弹



0.0


反弹


0

护甲



0.0


护甲%


0






武器最小攻击力


0






附加攻击力%


0

命中合计

5

1

4.0


命中合计

17.5

5.7

11.8

闪避合计

0

5.5

-5.5


闪避合计

0

0

0.0

六维合计:

10.6

10.5

0.1


六维合计:

37.1

30.7

6.4




















雷霆套装

龙凤套装

增减情况



雷霆套装

炎帝套装

增减情况


85级




135级



命中

4.4

4.4

0.0


命中

15.4

15.4

0

闪避


4.0

-4.0


闪避


0

暴击

5.0


5.0

暴击

17.5

11

6.5

破击



0.0


破击


0

抗暴



0.0


抗暴


0

抗破



0.0


抗破


0

臂力

20.0

20.0

0.0


臂力

70.0

118

-48

身法


12.0

-12.0


身法


0

臂力换算命

1.0

1.0

0.0


臂力换算命

3.5

5.9

-2.4

身法换算闪

0.0

1.5

-1.5


身法换算闪

0.0

0.0

0

气血上限

200.0

150.0

50.0


气血上限

700.0

540

160

内息上限





内息上限



0

气血上限%





气血上限%



0

根骨

20.0

20.0

0.0


根骨

70.0

70

0

爆伤





爆伤



0

减伤



0.0


减伤


0

武器攻击力

8.0


8.0

武器攻击力

28.0


28

反弹



0.0


反弹


0

护甲



0.0


护甲%


0






武器最小攻击力


0






附加攻击力%


0

命中合计

5

5.4

-0.4


命中合计

18.9

21.3

-2.4

闪避合计

0

5.5

-5.5


闪避合计

0

0

0.0

六维合计:

10

10.9

-0.9


六维合计:

36.4

32.3

4.1











御剑套装

碎玉套装

增减情况



御剑套装

神阙套装

增减情况


85级




135级



命中

8

8

0


命中

18

13

5

闪避


3

-3


闪避

5

-5

暴击

3

3

0


暴击

3

3

0

破击

3

3

0


破击

3

3

0

抗暴



0


抗暴


0

抗破





抗破




臂力


0


臂力



身法


0


身法


0

臂力换算命

0.0

0.0

0


臂力换算命

0.0

0.0

0

身法换算闪

0.0

0.0

0


身法换算闪

0.0

0.0

0

气血上限

200

100

100


气血上限

700

460

240

内息上限

2000


2000

内息上限

2000


2000

气血上限%





气血上限%




根骨


0


根骨


0

爆伤





爆伤




减伤




减伤




武器攻击力%




武器攻击力%



0

直伤



0


直伤


0

命中合计

8

8

0.0


命中合计

18

13

5.0

闪避合计

0

3

-3.0


闪避合计

0

5

-5.0

六维合计:

14

17

-3.0


六维合计:

24

24

0.0











纵横套装

碎玉套装

增减情况



纵横套装

碎玉套装

增减情况


85级




135级



命中

2

4

-2


命中

7

9

-2

闪避

7.2

7

0.2


闪避

15.2

9

6.2

暴击



0


暴击


0

破击



0


破击


0

抗暴



0


抗暴


0

抗破





抗破




臂力


0


臂力


0

身法

20

20

0


身法

70

70

0

臂力换算命

0.0

0.0

0


臂力换算命

0.0

0.0

0

身法换算闪

2.5

2.5

0


身法换算闪

8.8

8.8

0

气血上限

200

100

100


气血上限

700

460

240

内息上限



0


内息上限


0

气血上限%





气血上限%




根骨


0


根骨


0

爆伤





爆伤




减伤




减伤




武器攻击力

10

10



武器攻击力

10

10


直伤


0


直伤


0

命中合计

2

4

-2.0


命中合计

7

9

-2.0

闪避合计

9.7

9.5

0.2


闪避合计

23.95

17.75

6.2

六维合计:

11.7

13.5

-1.8


六维合计:

30.95

26.75

4.2











嗜血套装

套装

增减情况



嗜血套装

套装

增减情况


85级




135级



命中

2.4

3

-0.6


命中

8.4

6

2.4

闪避

1.2

1.2

0


闪避

4.2

4.2

0

暴击

1.6


1.6

暴击

5.6


5.6

破击

1.6


1.6

破击

5.6


5.6

抗暴

4

4

0


抗暴

4

4

0

抗破



0


抗破


0

臂力



0


臂力


0

身法



0


身法

26

-26

臂力换算命

0.0

0.0

0


臂力换算命

0.0

0.0

0

身法换算闪

0.0

0.0

0


身法换算闪

0.0

3.3

-3.25

气血上限


50

-50


气血上限


0

内息上限



0


内息上限


0

气血上限%

5

5

5


气血上限%

17.5

31.5

-14

根骨



0


根骨


0

爆伤



0


爆伤


0

减伤



0


减伤


0

武器攻击力%


5

-5


攻击吸取内息


0

直伤



0


直伤


0

攻击吸取气血



0


攻击吸取气血


0

命中合计

2.4

3

-0.6


命中合计

8.4

6

2.4

闪避合计

1.2

1.2

0.0


闪避合计

4.2

7.45

-3.3

六维合计:

10.8

8.2

2.6


六维合计:

27.8

17.45

10.4











刺魂套装

套装

增减情况



刺魂套装

套装

增减情况


85级




135级



命中


3

-3


命中

6

-6

闪避

2


2

闪避

7


7

暴击



0


暴击


0

破击

3

3

0


破击

3

3

0

抗暴

1.6


1.6

抗暴

5.6


5.6

抗破



0


抗破


0

臂力



0


臂力


0

身法

12

12

0


身法

42

68

-26

臂力换算命

0.0

0.0

0


臂力换算命

0.0

0.0

0

身法换算闪

1.5

1.5

0


身法换算闪

5.3

8.5

-3.25

气血上限


50

-50


气血上限


0

内息上限



0


内息上限


0

气血上限%



5


气血上限%

14

-14

根骨



0


根骨


0

爆伤



0


爆伤


0

减伤



0


减伤


0

武器攻击力%


5

-5


攻击吸取内息


0

直伤

60


60

直伤

210


210

攻击吸取气血

3

3

0


攻击吸取气血

3

3

0

命中合计

0

3

-3.0


命中合计

0

6

-6.0

闪避合计

3.5

1.5

2.0


闪避合计

12.25

8.5

3.8

六维合计:

8.1

7.5

0.6


六维合计:

20.85

17.5

3.4


这一套如图所示。。属性并没什么增长。。
从性价比来说,新5套可以15个高女完成(做这个系统的玩家,应该只差高女。。)而刻意做新四老3套,则很难有好收获不说,价格高达24个高女。。。
所以一般情况下,小记不建议这么做
但也有特殊情况,比如不屈套加炎帝套的暴击,其他还真没什么亮点。。。

接下来我们来看一下各套装的提升对比

新七件比老七件


新七件比老五件

85

135



85

135

不屈

-7.1

17.5


不屈

-4.1

17.5

雷霆

-4.1

23.8


雷霆

-1.1

23.8

御剑

4

13.3


御剑

9.8

21.3

纵横

3.3

25.8


纵横

9.1

33.8

嗜血

6.4

21.4


嗜血

9.4

28.4

刺魂

3.9

15.1


刺魂

6.9

22.1

新五件比老五件


新5件比新4件加老三件

85

135



85

135

不屈

-6.9

7.7


不屈

0.1

6.4

雷霆

-7.5

7


雷霆

-0.9

4.1

御剑

5.8

7.3


御剑

-3

0

纵横

3.5

14.2


纵横

-1.8

4.2

嗜血

6.6

18.6


嗜血

2.6

10.4

刺魂

3.9

11.6


刺魂

0.6

3.4


如何搭配还需要看各位大神的思路和财力了。。

四、做装思路
小记还是比较建议新5套,不算联盟头和联赛披风,这样能够最快的形成战斗力,甚至个别大神存货很多,或许可以年前做出新五套来爽爽。。。
这是性价比来看
长远的来看,大神们至少需要2套整套的七件套
毕竟装备各有特色


五、两点建议

1、小级别木仓套希望能够适当调整,不然性价比会变的比较低,虽然有抗破等属性。。。但总体属性还是低了,小号做装动力不足,
毕竟新增的小号R木仓也是不少的。。希望官方考虑适当调整

2、减伤和直伤属性。。希望能够替换一些别的属性。。现在的流行阁乱象(高直伤其他职业来拿奖励)就是因为这个属性引起。。纯粹的木仓很难有余力在做轻甲套来增加直伤,容易造成难以平衡,虽然这很有特色。。。
比如给木仓闪避或者身法,给小刀(禁用字。。)一些护甲或者命中,或者反过来。。给木仓直伤,而给小刀一些减伤。

其他的小记由于时间仓促,一时没有想到,就到这里吧

13 分钟前 上传
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期待英雄们身着新套装的英姿~

最后再来一个曲子《万里の长城》http://music.163.com/song/492722?userid=1305726915
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发表于 2018-2-2 16:40:53 |只看该作者
各位版主大人多跟记者兄弟学**一下,这才叫敬业。

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发表于 2018-2-2 16:54:08 |只看该作者
厉害,顶一个~

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发表于 2018-2-2 17:50:11 |只看该作者
辛苦了,支持支持

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发表于 2018-2-2 19:45:29 |只看该作者
本帖最后由 倪大夜 于 2018-2-2 19:50 编辑

回复 英雄记者浮生 的帖子

辛苦了,不过看着头晕
直接把结果列出来不好吗?
119段 123段重甲5件套 7件套和进阶套属性 命中 闪 暴击 破击 各自是增加多少减少多少一目了然
如果有抗爆破更好

111.png

竹杖芒鞋轻胜马,一蓑烟雨任平生

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发表于 2018-2-2 23:09:48 |只看该作者
辛苦了,总结的很详细!

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