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楼主: 莫耶曼陀罗
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2010年12月第五周问题及建议征集 [复制链接]

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发表于 2010-12-27 21:57:59 |只看该作者
游戏大区:26区游戏昵称:hsy0101关于游戏的意见与建议:1.关于副本的,我觉得是不是可以搞三种模式:单人,双人及三人模式。                                            2关于连纵的问题:应该允许有单人的模式,我觉得比较适合一些身法系的职业,特别是刺匕。                                             关于职业的问题:现在最强的系可以说是身法剑,同样是身法系的刺匕,和身剑比起来简直是垃圾,根本没的比,从技能来说,刺匕的无命消耗自身的血简直是不可以想象。次魂技能吧,本身刺匕的命中就不高,还要减去12%的命中,那还怎么打?看看现在的高级刺匕玩家,PK根本就不行。                                            3游戏玩到一定程度,趣味性就慢慢的觉得太差,每天都是一样的战斗,挂机,单调啊,是不是该考虑增加一些比较有历史性的适合各个职业的任务,每周一次也行。(但别再搞一些动不动就要组队的,不是每个人都喜欢凑在一起玩游戏的,有的人就喜欢一个人默默的玩。)                                              4武馆的功能是不是太简单了些,同一个武馆的好像互动的东西太少。武馆与武馆之间的互动也没有,每天最多踢踢馆,护护馆,还能做什么?我觉得可以开发一些武馆与武馆之间的PK,适当搞些奖励。  以上纯属个人看法,谢谢。

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发表于 2010-12-27 22:24:36 |只看该作者
游戏大区  双线35区游戏人称 孽尐芡建议增加包裹数目和联纵的单人模式及FB经验

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发表于 2010-12-27 22:24:36 |只看该作者
游戏大区  双线35区游戏人称 孽尐芡建议增加包裹数目和联纵的单人模式及FB经验

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发表于 2010-12-27 22:26:18 |只看该作者
游戏大区: 双线93区游戏昵称: 楚、无情关于游戏的建议及意见:函谷关副本难度太高,比如62级玩家想穿古道装,就算装备全部强9也不可能过古道,等能过古道又不需要副本装,开始追求更高级的装备了。建议函谷关副本是否可以像幻境塔一样有低中高三个难度。爆率也随副本难度增加而增加!

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发表于 2010-12-27 22:26:18 |只看该作者
游戏大区: 双线93区游戏昵称: 楚、无情关于游戏的建议及意见:函谷关副本难度太高,比如62级玩家想穿古道装,就算装备全部强9也不可能过古道,等能过古道又不需要副本装,开始追求更高级的装备了。建议函谷关副本是否可以像幻境塔一样有低中高三个难度。爆率也随副本难度增加而增加!

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发表于 2010-12-27 22:33:33 |只看该作者
游戏大区:双线90区游戏昵称:№萧萧√关于游戏的建议及意见:对连纵的[color="#000000"]BUFF时间问题,希望能供提供选择一次几块牌子,两块就是40分钟,3块就是60分钟,系统自动增加时间,不用时间到了再出来重新打过,组队的时候有时出点小状况就是几分钟,时间耽误不起啊!

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发表于 2010-12-27 22:33:33 |只看该作者
游戏大区:双线90区游戏昵称:№萧萧√关于游戏的建议及意见:对连纵的[color="#000000"]BUFF时间问题,希望能供提供选择一次几块牌子,两块就是40分钟,3块就是60分钟,系统自动增加时间,不用时间到了再出来重新打过,组队的时候有时出点小状况就是几分钟,时间耽误不起啊!

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发表于 2010-12-27 22:35:23 |只看该作者
游戏大区: 双线93区游戏昵称: 悟地关于游戏的建议及意见:游戏中,可能很多玩家会遇到这种情况:比如我现在72级,但是通过经常打装备仓库里有一堆36或48这些低级强化石,这些强化石强化高级装备实在没用,但是丢掉的话又太可惜,建议武林开通强化石回收站,回收少量礼券或者其他物品,这样也提高了玩家打装备的乐趣。

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发表于 2010-12-27 22:35:23 |只看该作者
游戏大区: 双线93区游戏昵称: 悟地关于游戏的建议及意见:游戏中,可能很多玩家会遇到这种情况:比如我现在72级,但是通过经常打装备仓库里有一堆36或48这些低级强化石,这些强化石强化高级装备实在没用,但是丢掉的话又太可惜,建议武林开通强化石回收站,回收少量礼券或者其他物品,这样也提高了玩家打装备的乐趣。

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发表于 2010-12-27 22:48:27 |只看该作者
游戏大区: 双线93区游戏昵称:雙匯火腿腸关于游戏的建议及意见:武林黄金、礼券消耗量太大,一般非人民币玩家很难承受,大部分玩家放弃游戏都是这个问题,交易市场买卖装备90%以上都是人民币玩家在操作,建议武林增加装备回收礼券或黄金系统。保持游戏人气才是游戏长期发展的根本。

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发表于 2010-12-27 22:48:27 |只看该作者
游戏大区: 双线93区游戏昵称:雙匯火腿腸关于游戏的建议及意见:武林黄金、礼券消耗量太大,一般非人民币玩家很难承受,大部分玩家放弃游戏都是这个问题,交易市场买卖装备90%以上都是人民币玩家在操作,建议武林增加装备回收礼券或黄金系统。保持游戏人气才是游戏长期发展的根本。

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发表于 2010-12-27 22:51:18 |只看该作者
  游戏大区:双线105区游戏昵称:轻解罗裳关于游戏的建议及意见:渑池守卫战的时间能不能调整到晚上,下午有事忙;套装可不可以取消绑定,凑一套难游戏中遇到的问题:暂时就这么多了

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发表于 2010-12-27 22:51:18 |只看该作者
  游戏大区:双线105区游戏昵称:轻解罗裳关于游戏的建议及意见:渑池守卫战的时间能不能调整到晚上,下午有事忙;套装可不可以取消绑定,凑一套难游戏中遇到的问题:暂时就这么多了

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发表于 2010-12-27 22:56:01 |只看该作者
游戏大区:双线95区游戏昵称:暗行人关于游戏的建议及意见:游戏中加血加蓝太麻烦,铜币又用不完,建议可用铜币买血包、蓝包,可以提高血包、蓝包价格,同样的血量,血包消耗铜币价格是普通商店材料的5-10倍,这样,大家的铜币也有了用武之处。

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发表于 2010-12-27 22:56:01 |只看该作者
游戏大区:双线95区游戏昵称:暗行人关于游戏的建议及意见:游戏中加血加蓝太麻烦,铜币又用不完,建议可用铜币买血包、蓝包,可以提高血包、蓝包价格,同样的血量,血包消耗铜币价格是普通商店材料的5-10倍,这样,大家的铜币也有了用武之处。

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发表于 2010-12-27 23:35:22 |只看该作者
如果能创新成3d的就好玩多了,只看图片太没吸引力了,合区时间太长,几个区的号不能连续作战。我希望还是把场景创新成更新颖的就更好了,可以参照别的网游搞一搞。

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发表于 2010-12-27 23:35:22 |只看该作者
如果能创新成3d的就好玩多了,只看图片太没吸引力了,合区时间太长,几个区的号不能连续作战。我希望还是把场景创新成更新颖的就更好了,可以参照别的网游搞一搞。

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发表于 2010-12-27 23:42:46 |只看该作者
加强吸引力,玩的人就更多了.虽然现在看起来有很多优惠,但是还是枯燥乏味呀。还有上次我有一个号密码丢了在找回也根本上不了,都74级了,怎么办也找不回,嗨没办法,别的区能登陆,就52区上不了,如果你们看了此贴,请帮我把jmgshoo8的号给我回复,谢了。   

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发表于 2010-12-27 23:42:46 |只看该作者
加强吸引力,玩的人就更多了.虽然现在看起来有很多优惠,但是还是枯燥乏味呀。还有上次我有一个号密码丢了在找回也根本上不了,都74级了,怎么办也找不回,嗨没办法,别的区能登陆,就52区上不了,如果你们看了此贴,请帮我把jmgshoo8的号给我回复,谢了。   

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发表于 2010-12-27 23:42:49 |只看该作者
游戏大区:双线103区游戏昵称:与世无争关于游戏的建议及意见:建议对挂机系统进行优化,现在的挂机系统不够人性化。表现在:1、一旦挂大厅,想去哪里都不行,因为终止训练浪费好多铜币,铜币珍贵,心疼!黄金双倍更甚。建议中止训练返还铜币和黄金。2、野外挂机修炼时间太长,90点精力要挂5个小时。建议在现有的挂机模式外,开发另一种挂机模式——免费秒修,就是不用消耗黄金或者礼券可以立即完成修炼,经验少些(大概与手动打怪相等)。你们可能会说,用礼券直接完成不就得了?但是任何游戏都会有大R,小R和非R,没有非R,就没有大R。我不是白玩,但也不是大款,一个月会冲那么几十块钱,所以秒修不起(如果要秒修和立即完成日常任务,一个月大概要200RMB以上吧。所以我选择等待或者手动点怪,这个过程是痛苦的。“轻松,好玩,赚钱也容易”,这个游戏真的是这样吗?不见得。像我这样的小RMB玩家不在少数,为了减少大家的痛苦,九维尼能不能调整一下,让有钱的黄金秒修,有时间的挂机等待,没钱又没时间的少拿点经验,免费秒修。3、日常任务挂机时间太长。我觉得没有几个人会花大把金子去做日常任务,那么2小时刷新一次任务,慢慢等吧……能否每天给一定刷新次数,由玩家自己刷新,这样在无精力打怪的支持下,很快就能完成日常任务。不要以为延长等待时间就能bi玩家充钱,有耐心的慢慢等,没耐心的走人,毕竟大家的时间是有限的。游戏中遇到的问题:1、挂大厅到一半经常被人拉去副本;2、痛苦地等待着挂机结束。

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