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天策新版本建议贴   [复制链接]

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发表于 2013-11-19 00:04:19 |只看该作者
本帖最后由 纯属路过 于 2013-11-19 00:14 编辑

服务器:绿色服合10区
角色名:空軍
建议内容:
1:建议15级城能建一个军事分城,多个校场也好应对敌人的车队。
2:增加野外的星级,10星确实太无力了。也可增加野外BOSS,掉落丰富,难度很大,一天或几天刷新一次。
3:增加FB的掉落物品。5虎掉军望,至少也得有个本掉城望吧。
4:增加新套装。现在的装备太单一,除了爱心还是爱心。
5:出4洞将了,那些名将诸葛,周瑜,司马等也该更新成4洞了吧?
6:FB被T出时间应该改为无任何操作半小时,有操作适当增加时间。
7:针对穿心箭,心剑啥的,降低了不少游戏乐趣。有减血的技能,是不是该增加个加血的技能?

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发表于 2013-11-19 00:23:16 |只看该作者

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发表于 2013-11-19 00:24:31 |只看该作者
游戏可不可以来点音乐,还有最好弄个玩家之间的互杀最好是直接可以杀死的那种

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发表于 2013-11-19 02:57:53 |只看该作者
服务器:王者争霸服一区
角色名:陛下521
建议内容:
市场交易方面:开放私交场所,税可以高一些。好处:可以更好的增加玩家友情,实现强带弱,增加活人玩家,强人增加威望,为国战增加门派之别。
技能方面:如今老区好像明显技能不协调了,武艺,计策技能基本没用,修改建议是,增加武将单挑胜利后攻击和防御力,可以增加到50%左右,护卫技能,必须修改,已经毫无意义了。
城池等级:可以开放20级了,增加兵力上限,同时更高难度的副本可以出现了。将领等级也可以考虑一下。
野地:可以考虑更高级野地,难度要非常高,中级玩家至少3个联合才能打过,掉落东西请对所有野地都做修改,野地的目的就是攒技能书和材料,目前副本难度还是可以的,书的消耗非常大,为了书都在打10星,显得15星没意义,个人觉得15应该开放3等书箱子,一次掉20本左右,开放20星野地,掉5等书箱子一次50本(5个联合没人10本)因为有了夷陵副本龙眼木基本不是很缺了,主要就是书的问题。

将领:如果可以的话开放将领交易市场,这样的话,会使顶级玩家不会浪费将领,也有带动小玩家的意义。

国战:最麻烦了,这个要系统的改,确实比较头疼。我先说目前存在的问题:1国战失去激烈的意义。王者争霸服一区为主,新区和老区是两码事,老区国战开起后,由于号码过多,国战举旗要求太低,如果有熟悉的老玩家10个人左右,可以操作50个号码左右,在10分钟占领50个城池,这样的50个号码对于一个单个的老玩家,可能一个人就有这么多,如果有几个老玩家联合的话,国战开启后迅速占多半城池,这样等于国战本质上统一了,最后只是连接空城,根本违背了国战的意义。修改建议,个人观点:修改举旗攻打历史城池的难度,强度增加到1级城15星,2级城20星,最高城必须高级号码5联合而且附带道具(这个道具,就是为了实现真正意义的威望不是谁都可以打的,需要民心所向)这样的好处,可以有效的限制举旗人数,国战不是几个人的事情,是一个团队的事情。高级城池必须5联合的目的就是,国战根本意义的统一,也就是限制洛阳提前被稳定,叫他至少打下多半天下,有足够的强人和威望才能做国战任务。同时举办一个比赛,前30名颁发联盟令,才有权力组建国战联盟,如今小号泛滥,一个人玩几百个小号,限制联盟个数,能使门派分明,才是联盟的真正意义。不是谁都可以做联盟盟主的。国战系统要完全修改一下,老式的已经不行了。玉玺显得没有一点价值了,建议出个东西唯一的那种。国战重启后收回,谁当皇帝谁带。
本人在天策开服4区时间听朋友说天策在开服17开始玩27区时正式玩,一直到现在基本没间断过,可以说忠实天策,希望天策越办越好,不要一味的赚钱,当然赚钱是必须的,但是要注意游戏的人气啊,现在都没人气了,要好好整改下,这游戏还有希望的,真的。玩什么都是,只要有意思。要修改的其实应该很多很多,我个人能力有限,可能不能表达的很准确但是以上建议很自信能代表不少很的意见,也是很客观的说的。希望能尊重我,好好看一下。半夜看到有这个公告睡不着就想说一下。

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发表于 2013-11-19 03:42:40 |只看该作者
有没有外挂啊,开发个挂机软件把······

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发表于 2013-11-19 03:50:03 |只看该作者
打国战时,可以招降敌将,同样 系统玩家也可以招降 玩家的将领,被系统招降的将领会不断攻击联盟城池,跟原将领的玩家城池,如果一个玩家长时间不在线,系统玩家跟人玩家会抢光他的所有将领,出了开始将招不了··········若干点子,下次更新········

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发表于 2013-11-19 04:04:22 |只看该作者
国战新思路·······  111对于国战要49天才开,时间太长,可以这样,设立一个或几个系统玩家,在固定的历史城池中,起初系统玩家有个跟人玩家平衡的设定,不能悬殊太多,开始的几个系统玩家占有几个城池,系统玩家会随着时间的变化,不断进攻所谓的世界······。当一段时间后,系统玩家升一个级别,··············,等到,可以设定3个级别,等第3个级别的系统玩家成立后就会攻击所有的世界的城池,和所在地方的所有人玩家的城池,如果人玩家不够什么······,系统玩家会统一世界。。。。。。
     222对于新号3天后解禁不合理,可以设定到系统玩家第3个等级开启时,当然这之前如果不开启,是不能攻击历史城池,跟人玩家的。当然未开启也不会被所谓的···攻击,·······

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发表于 2013-11-19 08:59:36 |只看该作者
服务器:绿色服王者一区
角色名:东吴主公
建议内容:1,增加新副本,高级装备从副本掉落。
               2,npc掉落装备不绑定,穿上后再绑定。
               3,增加顶级宝石,打孔石,神将,充值送的坐骑在副本中掉落。
               4,取消同ip限制及开小号限制
               5,取消绿色服国战修路修要塞功能,增加调配进攻速度。
              

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发表于 2013-11-19 09:50:51 |只看该作者
丰厚的奖励是什么? 如果确实丰厚我再提给力的建议,

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发表于 2013-11-19 11:23:20 |只看该作者
如果游戏只是单纯的增加副本,更新装备,那么这都是饮鸠止渴的方法,必将回归死区。建议在玩法上更新,特别是在国战系统上增设玩法。比如:1在城池道路两侧之间增设据点,若进攻方不能占领据点,那么回程路被切断,回程路上将产生大量饿死兵。据点占领时间限制于4-8小时之内,然后系统自动回派。2限制玩家搬城,只能通过国战系统调配增援,那么弱小一方势力可以通过避实就虚的方法攻取城池。3已经占领的城池必须派一定数量兵驻守,否则定期NPC反扑,而增援必须通过限制搬家让其调配来实现,这样才更接近真实。4进攻时间限制在2小时以外,回程也是同样时间回去。目前系统装卸技能那么卡,给予防御方有一定时间,毕竟大家不可能时刻在线。5取消目前势力粮食由玩家捐献,改由历史城池自动生成,城越多粮食越多。防御不耗粮,攻击才耗粮。这样也减轻玩家操作负担。6合并经典服和绿服,统一装备及技能,玩家自愿申请进入新区并按照充值情况给予金币或装备的补贴。积攒人气比更新更重要。7圈钱不应只通过装备马匹来实现,应主要在国战游戏过程中来实现,比如升级道路,要塞,势力资源的加成,加速进攻时间等等。

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发表于 2013-11-19 11:29:50 |只看该作者
服务器:绿色服合10区
角色名:克里斯C.罗
装备箱子和宝石箱子开启的困扰: 要一个个的点开 相当麻烦 ,建议改成能一次多开 跟书籍箱子或者材料箱子一样。

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发表于 2013-11-19 12:24:29 |只看该作者
陛下521 发表于 2013-11-19 02:57
服务器:王者争霸服一区
角色名:陛下521
建议内容:

顶一个,国战一级城也应该根据玩家实力相应提高,至少得15星的实力才行

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发表于 2013-11-19 12:33:44 |只看该作者
绿色版出军望套装,限制一人一套,属性好点,不至于让游戏出现一个人单挑10多个的出现。装备压制太厉害了

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发表于 2013-11-19 13:05:01 |只看该作者
服务器:开心网天策  经典怀旧3区
角色名:沈成钢
建议内容:别的没什么,装备洗练和强化系统改成100%成功率吧,洗练哪怕一个石头加1点也成啊,强化的龙眼木贵且消耗大,目前的设定强化失败是经常的事,玩个游戏老给玩家添堵,怎么让玩家高兴的玩啊,既然开了这个帖子,至少说明你们还想挽救这款游戏,既然这样就要改善能够吸引玩家的措施,游戏难度不怕你增加,用概率说事就太坑了

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发表于 2013-11-19 14:53:19 |只看该作者
服务器:绿色服27区
角色名:楚文王
建议内容:
         (1)每日活跃度:关于外城冷却CD,这个真的很费时间,设置这个冷却时间的目的是什么,是保持玩家在线吗,活跃度可以解决这个问题,每日登录,
              获得多少活跃点,保持多长时间获得多少点,打满外城获得多少点,打满外野获得多少点,活跃点达到某值领取活跃箱子,箱子里面的东西你们
              可以酌情考虑啊,积极性,特别是小玩家打酱油的积极性暴涨了;
         (2)副本增加物品道具掉落:其实如果不是化魂,不是五虎,谁打副本啊,普通副本那么多不是摆设么,好歹分层次概率性给点东西,这样大家有事做啊,
              我感觉一天到晚盯着外城,心里发毛得很,除了外城没事可做啊;
         (3)道具栏自动分格:辅助道具,装备道具 ,马匹道具,书籍,阵法,箱子能不能都自动分配到固定的栏目下,然后,装备箱子敬请选择性开叠加;
         (4)关于马匹:那个饱食度经常挡住上面的领养 放养字样,点不上去,很烦心;
         (5)关于上下技能和上下马:能不能和换装备一样,右键点一下就自动卸下了啊,拖来拖去,网速慢点就弹出错误提示,关键是真的很烦,大家玩游戏,
              这么折腾一般人不耐着性子真承受不来,话说这年头大家还能有多少耐心;
         (6)关于日常:日常太少,应该几个小时刷新一次日常,可以设置前提,不做完全部日常不予刷新(在没做完的情况下可以金币刷新),多提高点日常亮点,
              不妨来个消灭几级野的任务,让大家有兴趣去做,这样人气才会起来,每天在线都有小事做做,不至于无聊到换个游戏,相反还会惦记着,有日常还
              没做,再上去看看,仅仅用费事外城牵引大家的注意力,太单一了,而且很不科学;
补充建议:关于之前大大们的建议我也略略看过了,在建议的基础上有些小补充:
         补(1):关于历史武将拍卖:时间一周一次感觉太短了,2周一次,一月一次比较合理,拍卖系统需要有个设定,不能说玩家很少的服务器和玩家很多的服
                  务器一样什么都不限制就开拍吧,玩家累计半月或者一月投票数达到一定数目决定,投票资格可以根据我之前提议的活跃度来量取,活跃度达到
                  多少的玩家才有投票资格,玩家可以额外花金币加投票次数(可以设上限,亦可不设增加每次投票金币)
           (2):名马或者其他拍卖雷同历史武将拍卖;
好吧,先到这,想到在建议

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本帖最后由 hryshr4 于 2013-11-19 17:20 编辑

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华定国
九维最重要的还是以玩家为主,不是以钱为主,玩家多了,自然有你赚不完的钱,现在的天策,只要有钱,很快就可以拉开差距,这是很明显的不公。希望平衡化,花钱走捷径的方式能少尽量少。搞太多,只会让死人更多。。。

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发表于 2013-11-19 19:08:30 |只看该作者
1. 我们花钱买来的赤金一次为什么只修复10%,应该恢复到100%,并且装备损耗速度实在太快。
2. 为什么有的人15级有活动将送,而有的人没有,这不公平,没有将的痛苦很蛋疼,建议每个15级城都送一个红将,当然送过的就不需要送了,这样大家尤其是新手才有动力玩。
3. 我们现在的完美宝石根本没用啊,建议完美宝石和5级宝石一样可以合成高级宝石。
4. 恢复道具宝箱开出战争号角的设置,打野地出号角几率实在是太低,每天打副本次数受限,书根本不够用,不然就提高野地和副本书籍箱的掉落数量。
5. 宠物进化用太昊灵石建议可以副本有几率掉落,不然就降低价格,那么贵,买起来很不爽。
6. 游戏玩家已经所剩无几,很少有新鲜血液流入,建议加大宣传力度,改进游戏,吸引新玩家。这样游戏才能长久,也会给游戏运营商带来效益。
7. 建议建号所赠将换为活动将,先在赠送的将就是浪费新人在起步阶段的心血,一点用都没有。
8. 建议调低抓将下野几率,辛辛苦苦买的将,全下野了,还玩毛线。

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发表于 2013-11-19 19:49:07 |只看该作者
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角色名:虎痴许诸
建议内容:首先必须要从整体上理清思路,对这个游戏要有一个明确的定位,不然的话就是瞎子摸象,瞎来。我是一个上班族,平时很忙碌,所以没时间玩普通游戏,只好玩这个网页游戏消遣一下子,结果被套牢。时间花了很多不算,不砸重金根本没法混。因此,我觉得这游戏定位的人群至少有这么几类:1,有时间有钱(这种玩家极少,有的不去玩网络游戏去啊?玩这?)2,没时间有钱(重点照顾玩家,要他们觉得花得值,玩得爽)3,有时间没钱(我觉得不是没钱的问题,是你们根本不在乎他们,又何必花钱捧你们的场呢?他们才是游戏人气所在,没有他们,高级玩家连拍马屁的人都没了,还玩个球?要特别关心他们)
总之,就是重点培养新人和不花钱的朋友,每次改动,要优先考虑他们的感受,多出一些性价比高的活动,慢慢使他们感到有兴趣,这样才能带动人气。
多年前我们玩传奇时不惜重金,为什么?因为传奇的平衡性最好,有钱的有钱的玩法,没钱的有没钱的玩法,结果游戏人气火爆,公司也赚得盆满钹满,双赢。只想自己吃独食,最后就是饿死。后面我提一些具体建议。

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发表于 2013-11-19 19:59:54 |只看该作者
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角色名:勇士88

1、应该考虑非大人民币玩家,激发天策活力,这样才能吸引更多的玩家和留住老玩家;

2、三格将你们应该设专区可以交易,九维也可以在这里出卖三个武将,其他的玩家也可以卖,大的人民币玩家有好多神将,那么多也用不着,小玩家又没有,所以这是资源的浪费;

3、易经经得到的渠道太少了,中小玩家高级一点的副本打不了,必须要强力玩家带,如果没人带真的上来无所事事,所以会造成玩家的流失,而且会造成差距越来越大;

4、多搞些探宝之类的活动,照顾中小玩家,这样才能留住人;

5、名将酒馆的确应该开放,到现在为止,只有这个没有开发;

6、城池等级应该在提高一些,比如到20、25等,给大家点目标,这样才有动力;

7、应该可以招募更过的博士,因为里面有好多加成都开发不出来;

8、玩家每天在线一定的时间段有不同的奖励,吸引玩家多上线;

9、只有稍微平民一点的游戏才能更长久的存活下去;

以上是我的建议,请酌情考虑,谢谢!

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角色名:消磨时间
让垃圾的完美石头能向上合吧,不然小玩家没出路了。装备不耐磨,技能单1有的不够用,有的技能1次都用不到,酒馆变垃圾场了,野地11-15没有值的打的动力。科技增加下博士,武魄提高上限值。20级石头强号都难合何况普通号。

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