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王者争霸一区
lihuangxiao
天策最好玩的还是要大家能打起来。
可能想法不是很实际,只是提一些建议
第一条的出发点是让大家有架可以打,所谓的有架可以打,就是说打得起来。平均智谋2000的玩家和平均智谋200的玩家是打不开心的。
第二条的出发点是让大家有动力更新更极限的装备
1,
开一些不允许充值的临时新区,但是如果想要进入这个新区进行游戏,要给账号在老区的角色充值100元。
新区起始的游戏角色就是10级城,自带一套天公套装一套南蛮套装。新区开服后20天国战开始。
新区在国战结束后即关闭,国战奖励发给账号所对应的老区游戏角色。这里国战奖励要做大幅度的调整,保证大部分玩家都能得到一定的奖励,且奖励要有足够的吸引力。
2,
在老区举办联盟争霸比赛,设置超大兵力的NPC,可以分为不同的等级,以联盟为单位,玩家可以自行组队攻击。
比如设置:坐标(1000,1000)为强度20星的盗贼NPC,主城出发5分钟即可到达。击败可获得5点积分
坐标(1100,1100)为强度21星的盗贼NPC,主城出发5分钟即可到达。击败可获得10点积分
以此类推。
活动期间,上述NPC持续存在于游戏里,可以被无限次数攻击。
活动开始前,由联盟盟主在论坛提交本联盟参赛玩家名单。
活动期间(从开始到结束),每一个玩家只有一次攻击NPC的机会。可以选择单独进攻也可以选择和联盟盟友联合进攻。
活动结束后,以联盟为单位计算得分。
如果联盟A共有15个玩家参加活动,
其中五个玩家的联合部队击败了价值200的NPC
一个玩家单独击败了价值10的NPC
五个玩家尝试联合攻击价值350的NPC但是失败
4个玩家联合攻击击败了价值200的NPC
活动结束本联盟一共获得410的积分。
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