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游戏大区:人人5区游戏昵称:虎员外关于游戏的建议及意见: 就目前来说,武林英雄已然到了一个瓶颈,玩家的需求基本饱和,各种就玩法对玩家已然失去了当初的吸引力,很多玩家已然失去了当时的热情,取而代之的是千篇一律带来的疲乏,所以对武林的改革势在必行。对此我目前提出以下建议: 1.改革装备系统。武林英雄的装备系统略显单调,因此可开发各种不同属性的套装,如燕国套装,楚国套装等国家套装,也可添加鬼谷套装等名人套装,这些套装集齐可出现套装属性。另,由于现在副本掉率单一,对于一些玩家来说只是经验的代名词,因此可让这些套装的单件掉落在各战乱副本中,一则提高玩家对装备选择的积极性,二则提高玩家对下副本的热情。重新提高如当年玩家集套装时候对副本的期待值。 2.职业对抗问题。对于战乱模式的推出,确实是武林大会的一大进步,以次我们可不可以跟进一步推想,在职业对抗或者下副本时可以设置技能的先后释放顺序。也就是说防抢可以先释放一次亢龙,接下来可以使用回马技能。这样的话可以一定程度上避免职业对抗时的偶然性,也就是我们俗称的“猜技能",一猜顶终生的情况。亦可大幅度提高游戏的可玩性。 3.武馆系统作为主要的PK系统,我觉得也要有相应地改进。其一,需要颠覆现在小号流的战术,或者甚至有些人恶意使用外挂开一堆号踢馆,让人防不胜防。以此,首先,我觉得应该设置武馆玩家PK的等级限制,如40最高只能攻击60级的玩家,防止小号限制流。其次,可以设置武馆的组队模式。再次,可设置武馆最低进入等级,比如战力在110的武馆,70级以下的号不能进入,如需进入,需要等级高于90的号带队方可进入。 以上三点纯属为个人建议,如有雷同,实属巧合。 |
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