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楼主: 莫耶曼陀罗
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《武林英雄》每周问题提交与建议反馈 [复制链接]

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发表于 2010-12-11 23:27:22 |只看该作者
  游戏大区: 双线12区游戏昵称: 低调de老沈关于游戏的建议及意见:1、武馆的世界喊话任务,内容应该定期或不定期地进行更新。内容的特点可围绕古代相关诗词或者与武林英雄剧情相关有古典风格的言辞,让玩家在游戏之中得到精神上的熏陶,努力营造游戏的良好文化氛围。2、修改日常任务及竞技刷新时间;加快战斗读秒时间;改善职业平衡;尽快出新的技能、职位、职业(你们应该是有所想法了);改善大营卦石的掉率,大营掉的装备也要变变了,天机石太多了;幻境个别的BOSS的属性调整一下;早点出解绑石;增普通用户的仓库(真的很少见仓库比包裹空间还小的游戏);物品的叠加改成99个;90+装备属性词缀及属性应该调整;换个好一点的服务器,别一维护就卡的不行;取消仓库密码和论坛验 证 码;增加荣誉树中可换物品的等级;搞活交易市场(改交易币为铜币)。3、渑池守卫战,原定为周三和周六下午,可对于上班族来讲,是没有时间来打的。此项设置无形当中,拉开了等级的差距。这对于部份玩家来讲,从游戏规则的制定方面就注定产生了不公平。希望可以通过某种方式,让玩家在可以在尽量自由的时间内来打渑池守卫战。4、增加游戏内的娱乐成份。举个例子,可以增加娱乐任务奖励系统,比如通过游戏内的答题奖励,答题内容可以为武林英雄相关知识,也可以为其它内容,让玩家在游戏中寓教于乐。使游戏更有粘性。当然,不仅仅是答题奖励,也可以设置其它的任务奖励内容。5、推出新技能。近闻官方即将出台新的高阶技能,很是期待。同时有几个小小的提议:其一,能否像部分红装一样推出可成长的技能。作为刺杀系玩家,“追影式”就是一个很好的案例,虽然其实用性有待提高,但它作为一个成长性技能,开创了一条区别以往技能定格化的新路。其二,能否在战斗中设置两个主动技能形成组合技。曾经这是一个预告内容,只是始终未能实现

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发表于 2010-12-11 23:57:46 |只看该作者
游戏大区: 马来西亚1区游戏昵称: X140B3NN7关于游戏的建议及意见:1)我这个新马玩家所在的区是没什么问题...........不过九维的几乎每天都在卡............所以我建议尽量把卡号的问题先解决吧如果连这点也无法提升再多的副本也无法玩得尽兴下面的建议也不用采纳了2)新转职 新技能 新玩法看到财富排名榜上的玩家留着一堆的铜币也不知道要拿来干什么所以我建议让高等级玩家有新的一条出路88级转职 增加新技能 当然我希望会有组队技能(比如防抢和刺杀进任何副本有额外的辅助技能或被动技能)3)有些副本过于强大       属性很BT       建议修改一下

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发表于 2010-12-12 09:18:54 |只看该作者
游戏大区:三国梦1区游戏昵称:lfsdk关于版本的建议及意见:可根据以下几点进行描述:1 对现有版本的看法和建议:(1)某些副本过的时间太长--比如关楼时间,其实点下去结果就知道了,何必还要跑个几分钟呢。建议加速读秒,至少让高级账号玩家有这个福利。(2)日常任务耗时也较长,本人就觉得上次那个12次免费刷新感觉就蛮不错的,要不就让玩家自己选择刷新日常任务的方式。抑或可以适量增加高级账号的福利----比如1小时刷新时间或每次刷新出现6个任务----以刺激大家购买高级账号,拉动消费。(3)每日福利可以考虑增加点了----以前除了礼券还有铜币,现在连铜币也省了。。。。要知道大家等级在升,消耗的铜币礼券也在升,不多点福利,大家都吃不消-----当然可以考虑高级账号多点福利什么的,这样不也刺激了消费。(4)新职位可以考虑出了,以展示下游戏后续进度(5)美女画廊中的西施卡片已经空了很久了,可以考虑推出了(6)仓库密码---可以让玩家自主选择是否需要密码(7)高级装备中低级词汇太多了---前两天洗装备80+轻甲装备净出些什么闪避+1%,反弹+2%之类的词汇---既然大家都不想要,为啥还要挂上去呢             (8)卦石多的没地方放,可以考虑推出卦石换铜币2 有什么新的想法(1)增加强化石头兑换功能,各种同等级石头可以相互兑换,或者有一定的兑换比例(2)荣誉树上的材料除了经验和紫玉外,可换的都是些最高36等级的东西,玩家等级一高,根本没人去换,建议推出与玩家等级相符的石头(3)高级卦石分解的可能性,既然现在低级卦石可以合成高级卦石,为啥高级卦石不能分解成低级卦石呢(4)打到的84级石头很多都派不上用场,建议推出洗练84级强化石的石头      (5)婚姻,国战系统什么的可以推出下(6)对玩家每月的消费,至少反馈点吧,比如说一个月累积消费了若干黄金就有一次的抽奖的机会,可以跟武林大会上那个抽奖转盘差不多,当然给的东西不要太寒碜,至少也得对得起哪些消费的黄金吧。
生活就像新闻联播,不是换台就能逃避的......

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发表于 2010-12-13 13:27:16 |只看该作者
这你们也能信,,,哪次提交问题不都是石沉大海么,欺骗你们感情的。什么时候解决过实实在在的问题呢。服务器天天卡的像毛一样,物品栏总是不够用,一组药就10个,一个正常的游戏,谁会限制玩家买药呢。可是,九维做到了。 垃圾。

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发表于 2010-12-13 13:38:32 |只看该作者
游戏大区:双线9区 游戏昵称:石头剪刀布关于游戏的建议及意见:游戏中遇到的问题:1。我建议会员应该有特权,例如会员每天送3次立刻修炼,卖材料半价,日常任务减半,可以打专有BOSS等等。要与非会员完全区分开来,要不然会员就是为了每天多12点精力吗?2。建议占卜活动中增加礼券、石头之类的东西3、大营1副本时间减短 实在太长了。4、开放高级职位 5、开放高级石头、装备 6、开放转身或变身,出新职业(转身之后才能选择)  

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发表于 2010-12-14 16:58:43 |只看该作者
     游戏大区:双线99区游戏昵称:风之子  关于游戏的建议及意见:游戏中遇到的问题:可根据以下几点进行描述:         1 对游戏发展的看法不得不承认,武林是网页游戏中一款比较吸引人的游戏,不然也不会有N多人来烧钱了;但是武林两年运营下来,内容和服务无法跟上是一大诟病,副本卡,渑池卡,服务器瘫痪随时可见;内容更新不快,可玩性必然下降。 2 对游戏改进建议a,建议每次推出新的东西前进行压力测试,设置专门的测试服务器,进入者应该在正常的游戏中完成特定的任务,按人物等级设定组别,任务完成获得通行证,难度适中,保证进入者人数为全服上线正常人数的30%到50%;b,建议设定特别的场景掉落解绑石头、红马、红首饰以及消费黄金有一定概率获得解绑石头、红马、红首饰,并且没有时间限制,只有累积到一定的比例就能得到,这样大R可以通过快速的消费得到道具,小R也有一定的机会获得;c,建议在现有副本的基础上改进,把固定3怪物一层改为由玩家自主选择3,4,5,6等,组队人数对应怪物个数,怪物个数越多,道具掉落越高级,比如太极,和玉、紫玉、仙草、成品红装等;d,建议设立高级俱乐部服务器,比如90级以上的玩家才可以通过本区链接进入,类似于黄金联赛,增加大号的游戏乐趣 。3 最希望游戏改进的部分(例如职业平衡)建议增加福利,建议增加游副本的次数,同时皇陵也可以有游的机会;建议多出福利,比如以前的矿石换红装,幻境塔送装备的活动;

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发表于 2010-12-14 17:30:28 |只看该作者
好像说什么都没人理,真可惜了这么多好的建议。唉

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发表于 2010-12-21 10:43:21 |只看该作者
游戏大区:双线66区游戏昵称:GinDM关于游戏的建议及意见:游戏中遇到的问题:可根据以下几点进行描述:1 对游戏发展的看法 乱战模式比较有创意 希望能继续增加合适的乱战副本 让更多的策略有用武之地2 对游戏改进建议 既然可以乱战 也可以在单挑情况下实行技能搭配 比如设置某些技能的几率 让战斗更加华丽3 最希望游戏改进的部分 职业平衡 万金油职业太强悍了

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发表于 2010-12-21 18:11:45 |只看该作者
游戏大区:原VS剑指中原游戏昵称:杺埖倣 关于游戏的建议及意见:第一,就是升级导航里面看到的装备的属性问题。大家都知道,超过90的装备的属性是不对的。比如说,96的首饰,升级导航上面看到的关于百分之十血的上限,在洗练的过程中会出现超过这个上限到达百分之十三血的上限。所以建议把这些数据全部更新对照一遍,以方便我们玩家洗练有个对照。第二,就是强烈要求增加婚姻和国战等一些新的系统。到了90多级以后,我们升级相对来说就比以前就慢了很多,为了游戏的持续性和我们玩家的兴趣,希望官网采纳下这个意见。第三,就是原来的老问题——职业平衡和技能精通问题。先讲精通问题,刺客的精通就是无用的,完全体会不出推出这个的目的,本来网方是想经过这个方式来解决平衡的问题,我们感到很欣慰,可是你们却忽略了某些细节和职业本身的特点。所以我建议将刺客的精通要求改为身法,精通属性改为加攻或者闪避,血量等,其他的职业我不是很了解,所以暂时不能给出什么建议。再就是讲职业平衡问题,还是根据刺客吧。可能玩刺客的都知道,一般刺客的装备是固定的属性,没有多大的变动,永远的一成不变,这个严重影响了刺客的前途和发展。强烈建议推出4转新技能来调整职业差距,达到平衡的目的。

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发表于 2010-12-24 01:58:17 |只看该作者
游戏大区:双线1区游戏昵称:救世主关于版本的建议及意见:我只想问个题,再出高级的石头是不是更贵84的根骨都32.4元了100级后?200级?300?400?是不是1000---几千元???????

还1问题。能不能给装备加上把锁,老是不小心降装备卖掉。

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论坛元老

我免检,我作主。

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发表于 2010-12-24 10:37:15 |只看该作者
要是能改变职业就好了

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发表于 2010-12-24 19:27:28 |只看该作者
游戏大区:双线1区游戏昵称:我是锄合关于游戏的建议及意见:副本掉落的轻甲、中甲、重甲碎片可否也像天机石那样换成金钱或者荣誉、经验什么的

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发表于 2010-12-24 23:03:43 |只看该作者
游戏大区:双线68区游戏昵称:王者_剑关于游戏的建议及意见:(对游戏改进建议)  提了N次了,但一直也没回复。。。。。。老玩家一直都捐献不用的红装和紫装的,但捐献得到的“贡献度”却没什么太大用场,只能换换小食物或小宝石和卦石等,但这些对等级高的玩家没什么用处。特别是换的多了,仓库里很多小宝石,经常打怪时也会打到低等级宝石,如36、48、60级等,但超过84级的玩家都不会去用,没地方放了就扔了。为提高玩家积极性,建议九维弄一个低等级宝石合成高一等级宝石的功能,类似卦石的合成功能,特提此建议,望考虑。

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发表于 2010-12-25 18:03:59 |只看该作者
游戏大区:双线21区 游戏昵称:回归@真2 关于游戏的建议及意见:个人认为控制系匕首的穿心技能设计的很好,但是仍有不足。如果精通境的闪躲再提高一些,技能所需要的内息再降低一点,这个技能可能会成为广大KB的钟爱技能。希望管理方能接受并采纳俺的建议。

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发表于 2010-12-27 18:19:44 |只看该作者
游戏大区:原U966 3 区游戏昵称:kylinaaa1关于游戏的建议及意见:一是连纵袭营的时间太短,建议改到1个小时,这样三次袭营的时间和原来守卫战的总时间是一样的,另外应该从开始打第一组怪开始算时间,组队的时间不应计算在内。二是幻境塔挑战次数太少,建议增加到每周100次,实际上这样平均每天才十几次。三是秦皇墓第二次进入需20点精力点不合理,应该改为和函谷关一样需要10点。四是每天回90点精力点太少,过完副本就只剩40点了(两次函谷关20,两次秦皇墓30点),剩下的精力做任务都不够,经常是空点打怪,经验少的可怜。游戏中遇到的问题:有时服务器不太稳定,登陆比较困难,打开各种界面比较慢。

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发表于 2010-12-27 22:14:39 |只看该作者
游戏大区:双线53区游戏昵称:老虎24了关于游戏的建议与意见 : 天机堂应该出点新的东西了!现在积分多,除了仓库外,都没有其他的作用了!

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发表于 2010-12-28 23:41:05 |只看该作者
能不能把竞技时间缩短?或者将被挑战方时间取消,比如别人挑战我能不能不要算在我的时间内别让我也跟着等10分钟。

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发表于 2011-1-1 13:40:57 |只看该作者
游戏大区:104双线游戏昵称:雷二少关于游戏的建议及意见:强烈要求工作人员勤快游戏中遇到的问题:大家都是知道每年的第一个周都是国家君主永久皇冠的争夺~~~很多人在为了这个很虚无的一件饰品是下了心血,但是你们的数据时 怎么统计的呢????这个星期达到兵卫且高级账号可以参加下个星期的选举,那就是在下个星期所升上来的兵卫及高级账号 是没有资格竞选的!!!那你们还搞什么活动啊!游戏都是房展的人性化!~~现在的网页游戏不止一个了大家的选择也就多了!对9W 你们这样的效率团队  我真的无语   离开你们是我最后的选择!!~

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发表于 2011-1-1 13:45:25 |只看该作者
游戏大区:薇拉1区游戏昵称:破枪09关于游戏的建议与意见 :1.幻境积分兑换变成750*n 方便玩家                                             2.材料店经常买不到合适的药,特别是气剑。高级别号店里的那些12级和24级的铜片、石榴石、猫眼石、尖晶石等都不要出现了吧,还能多出点药。

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发表于 2011-1-2 22:08:07 |只看该作者
游戏大区:人人网15,16合区游戏昵称:zqqt关于游戏的建议及意见:2011年1月1号晚上6点多过了关楼30层但没有开楼顶的美女图,(已经试过刷新和重新登录)因为刷怪战斗战报找不到了。但有完成30层任务的图。请给开图。

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