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《武林英雄》每周问题提交与建议反馈 [复制链接]

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发表于 2010-12-10 13:16:07 |只看该作者 |倒序浏览
《武林英雄》不但武林高手云集,江湖中更有风流才俊,咏絮佳人。独智不如群谋,《武林英雄》不但需要工作人员的努力,同时更需要各位玩家的支持和建议。为了《武林英雄》今后更好的发展,希望能有更多关于游戏进步的交流。     从现在开始收集各位的玩家的建议和意见,并每周汇总一次,在次周发帖反馈。【征集内容】:玩家在跟帖中阐述对《武林英雄》游戏中的相关建议与意见,对游戏的走向,未来的期望进行探讨,描述自己对相关游戏改善或优化的看法和想法。【征集时间】:2010年12月10日开帖时(每周汇总一次)【跟帖规则】:1.玩家撰写有关《武林英雄》建议或问题提交的回帖。2.文明发言、遵守版规。3.回帖不可编辑,玩家可多次参与,但请不要恶意回复刷帖。4.玩家在撰写问题或建议帖后必须在相关征集帖中跟帖,并按格式跟帖提交。5.所有帖子不得是违反论坛版规,九维精神的话题。6.本帖内无关建议在征集或问题提交的回复,或者未按格式跟帖,灌水,纯表等一律删除处理,不做另行通知。7.相同建议仅作一次登记,以第一位发帖作者为准,时间以发帖时间为准。8.若发现盗取(或复制)他人建议,或建议雷同的回帖,以第一发帖为准,时间以发帖时间为准。9.BUG的提交仍以客服中心的BUG提交为主(
武林英雄客服中心
)10. 本活动最终解释权归《武林英雄》运营团队所有。【回帖格式】游戏大区:游戏昵称:关于游戏的建议及意见:游戏中遇到的问题:可根据以下几点进行描述:1 对游戏发展的看法2 对游戏改进建议3 最希望游戏改进的部分(例如职业平衡)相关说明及补充:玩家可对游戏的各种功能或游戏模式提出建议,也可以提交在游戏中遇到的各种问题,或者对目前游戏中的不足提出改进提议等。注:消极谩骂、煽动玩家、发布与活动无关的回帖等回帖视作无效,作删除处理不做另行通知。 【相关奖励】:1.每周征集帖中,符合活动规则并建议认真、合理的回帖(经过官方筛选认定),会在每周汇总时,奖励“英雄奖励礼包”一个,可获得50礼券奖励。2.被采纳的建议,根据建议等级奖励:固定礼券100+浮动礼券50-1000不等。3.获奖名单将在活动结束后2个工作日内公布,奖励将在3个工作日内发放。请玩家积极参加吧~征集小贴士:本征集主要以游戏的改善及反馈为主,因此要求所有建议必须首发此帖,大家可以各抒己见,相互讨论,我们都希望《武林英雄》可以更好,感谢大家的支持! 本帖将作为主帖置顶,今后的汇总帖及反馈帖均在本帖中加载链接,并持续更新编辑,玩家可在本帖中查询每一时期的问题、建议及反馈,同时,对于游戏的交流意见也可在本帖中提出。
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沙发
发表于 2010-12-10 13:19:00 |只看该作者

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板凳
发表于 2010-12-10 13:19:29 |只看该作者
游戏大区:G5 27区游戏昵称:叶小宇关于版本的建议及意见:1 对现有版本的看法:副本过多,读秒过于耗时,任务占时过大。2 对现有版本的改进建议  1.FB读秒加快, FB掉落的卦石可出售兑换铜钱。  2.装备过于同类,装备基本上都能弄的差不多了,除了等级和职业间的对拼,就没什么可在装备上追求了,建议适当出点极品装备:如荣誉腰带,白起之冠这样的红装,也可在FB中掉落,不过掉落几率要很小,小到比大有还小的几率,让游戏有点追求,不然一些过于和谐的游戏区,除了每天过FB就是聊天,或潜水,游戏已经没有意义!  3.荣誉书上添加一次兑换,如买经验,现在如果有200W的荣誉,要换成经验,要点N次,建议可按倍数添加数量。  4.仓库页面添加直接进入那页按键,现在要从1页到6页要点好几下,碰上卡的话,根本没办法!3 有什么新的想法:(1)添加自动鉴定出售白=绿=蓝=紫属性装备功能,现在很多玩家都用秒精力方式处理精力,每次立即完成后,还要鉴定和出售那些蓝绿装备,麻烦(可在高级VIP上添加此功能)。(2)荣誉树上按等级提供一些可换性材料食品,现在的荣誉输基本除了荣誉和紫玉外,可换的都是些最高36等级的东西,玩家等级都这么高了,谁还换?(3)FB每天只能去一种,如关楼和副墓分开,只能去其中之一,现在的FB那么多,如果不能等级落后,就要每个FB都去,太耗时太累。(关楼副墓掉落不一样,有需有求者分开行动)。(4)多加点主线任务,90后基本没任务了,游戏越来越空虚了。(5)升级导航再添加一些高手的属性装备图,让不会玩的玩家更了解自己所选职业的多玩性。本文出自九维网社区,转载请注明出处

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地板
发表于 2010-12-10 13:21:27 |只看该作者
额,在此对抢楼的玩家:戰神臭豆腐和双喜大叔表示抱歉,为了玩家观看方便,在1楼持续编辑今后的问题建议帖及问题反馈帖链接地址。

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发表于 2010-12-10 13:23:22 |只看该作者
游戏大区: 双线72区 游戏昵称: 夺命书生 关于游戏的建议及意见:1、现在的任务组织刷新时间,2小时系统自动刷新一次,半小时自动委托完成一个。耗时太长。建议改改时间,1小时系统自动刷新一次,15分钟自动委托完成一个。(节省时间,让玩家有更多的时间去组队打副本或者做游戏内的其它任务)。2、武馆的世界喊话任务,内容应该定期或不定期地进行更新。内容的特点可围绕古代相关诗词或者与武林英雄剧情相关有古典风格的言辞,让玩家在游戏之中得到精神上的熏陶,努力营造游戏的良好文化氛围。3、渑池守卫战,原定为周三和周六下午,可对于上班族来讲,是没有时间来打的。此项设置无形当中,拉开了等级的差距。这对于部份玩家来讲,从游戏规则的制定方面就注定产生了不公平。希望可以通过某种方式,让玩家在可以在尽量自由的时间内来打渑池守卫战。4、增加游戏内的娱乐成份。举个例子,可以增加娱乐任务奖励系统,比如通过游戏内的答题奖励,答题内容可以为武林英雄相关知识,也可以为其它内容,让玩家在游戏中寓教于乐。使游戏更有粘性。当然,不仅仅是答题奖励,也可以设置其它的任务奖励内容。5、总的来讲,要让玩家开心游戏,花钱也要花得开心,免费的也能得到娱乐,在不花费玩家更多业余时间的前提下,在保证游戏服务器优化正常运作的情况下,能够让玩家在游戏中得到文化的熏陶,感受到文化的力量。(先说这些,最后说一句,不管是 第五纪,抑或后面的 新.武林英雄,请先把现在的武林英雄完善发展好,因为这是根本)

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发表于 2010-12-10 13:24:19 |只看该作者
游戏大区:双线44区游戏昵称:飞天-关于游戏的建议及意见:日常任务刷新、完成时间减半,增加普通帐号的仓库容量  

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发表于 2010-12-10 13:24:48 |只看该作者
本文出自九维网社区,转载请注明出处  游戏大区:verycd 2游戏昵称:kickboxer关于版本的建议及意见:可根据以下几点进行描述:1 对现有版本的看法      1.那个关楼5/ 大营1 能快点?      2.仓库 能不能弄个快捷键呢?干吗非得要按点几次才进去到第3 第4 第5 第6页呢?      3.材料店里面能不能 别出那些猫眼石呢???另外买药太麻烦 像QJ 这种大气包 蓝动不动就1w多 而卖的蓝非常少。。另外出个按钮 一键买完全部(血药/内息)药      4.禁卫统领 将军 没有武器可以换,建议武器根据竞技场 上限来决定该职位可以用到装备吧      5.等级越高,除了经验多,装备可以穿高级点外,没有其他什么特别。      6.解绑石头 出来了没?      7.高级卦石能 分解不?同样80级重甲红披风怎么只有1个洞,我看其他职业的红披风也不差 怎么就有2个洞,难道重甲红披风属性特好?  8. 国家贡献兑换(道具)礼物,还有幻境塔积分兑换经验等 以及 竞技场荣誉兑换经验 操作次数过多2 对现有版本的改进建议   1.关楼5/ 大营1 自动提速 100%   2.仓库武馆仓库 页面任意一键进入   3.材料店,别出那些猫眼石,另外药要高级点,出个按钮 一键买完全部(血药/内息)药   4.建议武器根据竞技场 上限来 决定 该职位 可以用到装备等级上限吧   5.等级越高,可以获得额外福利,比如 每40级 送1次免费刷新,或者免费买药 立即完成任务等等   6.解绑石头 出来   7.高级卦石能 分解,赶紧把重甲红披风的那个漏掉洞给补回来8.国家贡献兑换礼物,还有幻境塔积分兑换经验等 以及 竞技场荣誉兑换经验 操作次数过多,建议像兑换天极石那样 可以自己输入兑换 次数。另外 国家贡献兑换礼物包 可以自动根据玩家输入的兑换次数把 得到的道具 统一放在一个礼物包里面 方便一次点击 领取完。。要是兑换100次 领取道具需要100次 累死了!   3 有什么新的想法 不影响你们收入 简单且容易实现功能的干吗不优先搞? 像仓库弄直接进去第2 3 4 5  6页的按钮 有多难,会让你公司收入一下减少几十w嘛?本文出自九维网社区,转载请注明出处

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发表于 2010-12-10 13:28:48 |只看该作者
[color="#0000ff"]   [color="#000000"] [color="#000000"]游戏大区:人人网二区游戏昵称: 犀利哥-ZHUHE 关于游戏的建议及意见:   [color="#0000ff"]1 )职业不平衡,这一点想必很多人都讨论过,从身法剑的横空出世,到现在气剑的一统江湖,让其他职业无法生存下去了。因此建议在100级新增四转,加新技能,改善职业平衡。(2) 幻境塔。不久前官网曾征集过玩家的意见,但现在看来尚未改变,再提一下。怪的难度目前认为尚可,除了封神40的终极boss。通关奖励太少了,相信大部分人都是打春秋的,如果能够提高三国的通关奖励(如奖励20次挑战次数),相信会有更多的人去打三国;积分太少,这是很多玩家最最最苦恼的问题。(3) 美女画廊。可以出新的了吧,一直都是这么多卡,绝代风华-西施美人空了很久了。踢护馆卡难度可以加大,还可以增加人物BUFF(不局限于+6根+10根4%吸血5%反弹等),还可以设置30%经验卡(当然要比较困难才能得到这个卡),等等。(4) 交易市场。 我觉得已经是鸡肋了,很少人会去关注它。可以把税去掉么?可以把出售价格下限取消么?想让道具流通的更大,就得这样做才行啊。(5) 仓库。建议由玩家自己选择是否加密,不然会很麻烦。(6) 渑池守卫战。优化了那么久,希望以后不会再卡。另外我觉得不同职业打守卫战的差距太大!身法剑、破枪始终都会得到很多很多的功勋,防枪等只有他们的一半,严重的不平衡。如果这样的话也可以,让防枪等守卫战功勋少的职业在其他地方得到发挥,比如幻境。(7) 洗装备。这个太烧钱了,就拿首饰说吧,96的饰品还会出1命、1闪这种垃圾属性,完全没必要,还有词缀的问题,建议取消所有低级词缀。(8) 新职位。96以上的玩家全部集中在元帅,当有三倍荣誉活动的时候完全起不了作用啊。该出新职位了!(9) 新装备。目前装备只到106级,后面玩家没东西换,也就无法消费了吧。新装备该出了。(10) 开放84级装备回收。相信85以上的装备爆不了,捐了可惜,只好扔仓库。72级装备回收早就有了,84的也该出了。(11) 如果出了96级石头,请保证84石头合成变成96石头不要随机合成,18根骨的就一定会合成20+根骨的石头。不然我们在石头半价期间买的时候全浪费了。当然,合成加入的材料不是1500幻境积分就能换来的,可以提高到3000积分甚至5000。(12) 每日福利。2天领一次,很多时候都会忘记的。建议像报名国都演武厅一样,高级帐号可以设置自动领取礼券或者精力,以免遗忘。
没有最YD,只有更YD

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发表于 2010-12-10 13:31:16 |只看该作者
游戏大区: 火玩16区游戏昵称: 紫雨の楚王关于游戏的建议及意见:1、组织任务1小时系统自动刷新一次,15分钟自动委托完成一个;2、控匕增加技能书:催心11和摧心12;3、别搞什么新武林英雄,先把目前的英雄职业搞平衡;4、恢复原来的渑池守卫战;5、把乡间小服的客服抓好点,比如火玩服务器,看看客服上的帖子,基本没人解决!
众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在,灯火阑珊处。

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发表于 2010-12-10 13:34:47 |只看该作者
游戏大区:双线61区游戏昵称:ayan7889关于游戏的建议及意见:美女图中要求完成200个刺杀任务的美女图,全服务器都没几个人完成,就是因为要完成的条件让人天怒人怨,如果不想让人得到就直接去掉,别画大饼。游戏中遇到的问题:最近服务器比较卡,希望能把服务器弄好。

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发表于 2010-12-10 13:35:42 |只看该作者
游戏大区:双线15区游戏昵称:关汉关于游戏的建议及意见:((1)增加主线任务,现在到90级以后就没有了,还能干什么。(2)增加强化石重铸功能,用紫玉可以把自己不用强化石洗成别的属性。(3)搞9活交易市场。现在的市场没多少东西可以交易,全是绑定的,要想解绑比重新打造一件还贵呢。建设像武林大会那样,专门开设一台服务器做为交易平台。(4)取消仓库密码和论坛验证码,太劳神了。(5)建议荣誉也能买强化石,最好不84级的。

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发表于 2010-12-10 13:37:34 |只看该作者
游戏大区:360卫士21区游戏昵称:疯狂的兔子关于版本的建议及意见:可根据以下几点进行描述:1 对现有版本的看法和建议:(1)某些副本过的时间太长--比如关楼时间,其实点下去结果就知道了,何必还要跑个几分钟呢。建议加速读秒,至少让高级账号玩家有这个福利。(2)日常任务耗时也较长,本人就觉得上次那个12次免费刷新感觉就蛮不错的,要不就让玩家自己选择刷新日常任务的方式。抑或可以适量增加高级账号的福利----比如1小时刷新时间或每次刷新出现6个任务----以刺激大家购买高级账号,拉动消费。(3)每日福利可以考虑增加点了----以前除了礼券还有铜币,现在连铜币也省了。。。。要知道大家等级在升,消耗的铜币礼券也在升,不多点福利,大家都吃不消-----当然可以考虑高级账号多点福利什么的,这样不也刺激了消费。(4)新职位可以考虑出了,以展示下游戏后续进度(5)美女画廊中的西施卡片已经空了很久了,可以考虑推出了(6)仓库密码---可以让玩家自主选择是否需要密码(7)高级装备中低级词汇太多了---前两天洗装备80+轻甲装备净出些什么闪避+1%,反弹+2%之类的词汇---既然大家都不想要,为啥还要挂上去呢2 有什么新的想法(1)增加强化石头兑换功能,各种同等级石头可以相互兑换,或者有一定的兑换比例(2)荣誉树上的材料除了经验和紫玉外,可换的都是些最高36等级的东西,玩家等级一高,根本没人去换,建议推出与玩家等级相符的石头(3)高级卦石分解的可能性,既然现在低级卦石可以合成高级卦石,为啥高级卦石不能分解成低级卦石呢(4)婚姻,国战系统什么的可以推出下(5)对玩家每月的消费,至少反馈点吧,比如说一个月累积消费了若干黄金就有一次的抽奖的机会,可以跟武林大会上那个抽奖转盘差不多,当然给的东西不要太寒碜,至少也得对得起哪些消费的黄金吧。

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发表于 2010-12-10 13:40:56 |只看该作者
游戏大区:小i二区游戏昵称:风信子关于版本的建议及意见:      1.大家级别都高了,药品需求量很大,药品级别可以提升了,可以出百分比的血药与蓝药了;      2.竞技场级别可以提升了,所有人都窝在元帅,太挤了;      3.武馆里玲珑馆的级别三级就封顶了??太低了吧,多弄几级,多搞点特殊装备吧;      4.物品的叠加操作优化一下吧;      5.级别越来越高,装备都好几套,背包考虑增大点吧;      6.减少日常任务刷新任务的时间是众望所归,给大家优化一下,也算是绿色环保的体现;      7.荣誉换的东西能不能多点?那么久了,还只能换点40几级的小药;      8.关楼的一些垃圾卦石可以不要出了,25 26 27号卦石,看看有几个不是打到丢掉的?暂时就这些,想到再提。本文出自九维网社区,转载请注明出处

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游戏大区:双线15区游戏昵称:关汉关于游戏的建议及意见:((1)增加主线任务,现在到90级以后就没有了,还能干什么。(2)增加强化石重铸功能,用紫玉可以把自己不用强化石洗成别的属性。(3)搞9活交易市场。现在的市场没多少东西可以交易,全是绑定的,要想解绑比重新打造一件还贵呢。建设像武林大会那样,专门开设一台服务器做为交易平台。(4)取消仓库密码和论坛验证码,太劳神了。(5)建议荣誉也能买强化石,最好是84级的。

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游戏大区:人人网2区游戏昵称:宁消桃花谢关于游戏的建议及意见:1. 在秦皇副本中选择查看更多时候在名单后面增加组队按钮,就像函谷关副本一样。现在这样很不方便,先到的要想组后到的号必须要重新刷新页面,很不方便,不人性化。2. 幻境塔不要每次加血换装备换技能都重新进一遍,很麻烦的。。。3. 增加大营3掉落84石头的概率。怎么说都是85级的怪,不掉84的石头太不合理了。4. 红装和85级以上装备要求职位过高,使得很多人没有动力去做红装。5. 交易市场取消最低限价,这个直接导致交易市场形同虚设。 暂时就这些吧

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   本文出自九维网社区,转载请注明出处游戏区:迅雷英雄12区游戏昵称:风雨一梦 关于版本的建议及意见:一、推出新任务。91级以后主线任务完结,这对于RPG游戏的故事性来说是重大缺憾,对玩家的探索欲也是一个隔断。6国联合抗秦,秦既未灭,何无下文?后续故事其实可以更精彩,更惊险,希望官方能及时补全,给玩家一个惊喜。二、推出新技能。近闻官方即将出台新的高阶技能,很是期待。同时有几个小小的提议:其一,能否像部分红装一样推出可成长的技能。作为刺杀系玩家,“追影式”就是一个很好的案例,虽然其实用性有待提高,但它作为一个成长性技能,开创了一条区别以往技能定格化的新路。其二,能否在战斗中设置两个主动技能形成组合技。曾经这是一个预告内容,只是始终未能实现。三、推出新市场。现有的交易系统形同虚设,玩家可自行拍卖的物品限制甚多,不利于玩家的交流互动。提议野外打宝所得物品可以放在交易市场中拍卖,系统征收相关税费。一来可搞活市场,拉动消费;二来资源能得到最大利用,绿色健康。四、改进国家战力系统。国家战力的设计初衷或许是为了防止玩家间等级差距过大?实际看来,这一设定并未达到这个效果,反而限制了玩家的升级热情。以我所在的区服就是如此。当选国君根本不升国家战力,所在国家相较其他国家相差10级以上,这让即将满级的玩家情何以堪?五、装备体现差距。高等级的装备理应有更高等级的属性,可现时高等级的装备在属性上的差距微乎其微,甚至相同。这使人丧失了升级高等级装备的动力,于玩家不利,于游戏不利。六、测试服常备无患。每次更新,可在测试服先试运行,避免正式上线后出现的各种问题。对于玩家不断提出的建议,也可在测试服中一一检验,可给玩家一个确定的回复。七、建立拍卖行。解绑石仍未上市,是否可先开通一个拍卖行,让玩家用过的装备寄存其中进行拍卖?入行缴纳一定佣金,物品拍卖成功收取一定费用,拍卖价格玩家可自定。八、跑环任务。任务系统中加入跑环任务,回报经验和铜币以及相关道具。丰富现有游戏内容,不至于每天枯燥的老三样。可变换内容,避免产生疲劳感。九、GM上线活动。GM不定时上线举办问答活动,可提高游戏活跃度,增强玩家游戏投入度,拉近官方与玩家的距离,融洽关系。

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发表于 2010-12-10 14:06:15 |只看该作者
游戏大区:双线38区游戏昵称:依然离殇关于游戏的建议及意见:游戏中遇到的问题:可根据以下几点进行描述:1 对游戏发展的看法耗时过久,让人心力交瘁,日常任务刷新等待时间太久,副本过多,大厅可挂机时间太短,竞技场等待时间也过久,,卦石种类过多,1号,2号那些用不着的天天打到,幻境塔也非常累人,总之天天玩游戏非常枯燥而且非常累。2 对游戏改进建议缩短副本时间或次数,大厅改成24小时挂机,竞技场高级账号3分钟一次,普通账号5分钟一次,卦石改成可以出售换铜币,幻境塔改成一个。3 最希望游戏改进的部分 首先不要卡了,然后竞技场职位问题也解决一下吧,不想老死在元帅里。本文出自九维网社区,转载请注明出处
有花堪折直须折,莫待无花空折枝。

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发表于 2010-12-10 14:12:00 |只看该作者
游戏大区:迅雷26区游戏昵称:8+8+8关于版本的建议及意见:可根据以下几点进行描述:1 对现有版本的看法 1、现版本留住大R是需要提到日程上,大R无极必返,我所知道的大R穿的很多,花费几万的人,他们为何穿,当然有很多原因,不过大R一但心理平衡会走另个极端,现版本要设置不同的位置给不同消费的人群,就像酒店一样,设有不同的房型,任何东西都没有绝对的平衡!针对不同需求设置不同的位置!有了大R的榜样,非R才有目标,不过非R是用时间来实现这个心理的平衡!以上纯个人看法!       2 对现有版本的改进建议  1、减少任务的完成时间,改为30分钟刷新一次或改回12次免费刷新 2、关楼神秘红装提前预告,期待很久了! 3、希望增加低级石头转上高级石头的功能,收取一定的费用,但比直接购买划算! 4、可考虑将套装属性相对提高,现套装的吸引强度不大,这本来是针对有钱人设计的! 5、亲密度形同虚设,增加亲密度队友互动性,比如兄弟夫妻技能,属性强化效果等! 6、推出的新东西,要及时跟进及改进,比如武馆觉醒技能,花了不少功夫推出来,但实际效果如何呢!? 7、高级帐号的吸引度不够强大,对非R,提高高级帐号的功能,如体现在做任何及得装备及石头机率上! 8、级别封顶,开发高级别的装备没必要,增加新的红装或神密装备或封印装备,这些装备是难能可贵的,通过条件设置得到,是封顶前的属性点数穿不上的,封顶后以牺牲级别换得一定的属性点!3 有什么新的想法      多为玩家作想,人性化设计,人性人操作,玩游戏本来是轻松,但现都觉得累,不是因为一些白领多数在打发时间,人气不会高的!!!新武林英雄其实不错,但包月制不推荐,可在现有这个版的基础上实现一些功能,武林有很大一批玩家了,留住这些人,有必要实现新武林中的一些功能!

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发表于 2010-12-10 14:24:59 |只看该作者
游戏大区:同学网1区游戏昵称:King I 关于游戏的建议及意见: 1. 日常2个小时刷新太久,建议以后都是每1小时刷新一次;2。 大厅可以一次24小时挂机;3. 竞技场普通账号5分钟一次,高级3分钟一次;4.可以在训练的时候打幻境,打幻境的时候可以选择镜像套装,免去换装的麻烦;5. 增加野外副本石头的掉率;6. 降低水晶碎片的购买积分,比如500;7.取消仓库密码;8.缩短关楼大营1层的时间;9.经常发送点礼券;10. 更新游戏的流畅性;11.推出婚姻系统;12. 推出国战。谢谢!

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发表于 2010-12-10 14:26:13 |只看该作者
  本文出自九维网社区,转载请注明出处   游戏大区:Game5 27区游戏昵称:[color="#336793"]轩&辕  1对游戏发展的看法:现有的武林英雄版本太累:关楼时间过长。任务刷新时间过长,太无聊,每天除了升级还是升级。没有互动性2对游戏的改进建议:尽快推出绿色版武林英雄,包月费可以定为每月100RMB左右。等级上限应当封顶,最好是80级。3最希望游戏改进的部分:加强职业间的平衡。 推出包月制的新武林英雄。

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