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楼主: 莫耶曼陀罗
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《武林英雄》每周问题提交与建议反馈 [复制链接]

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发表于 2011-1-3 16:00:09 |只看该作者
游戏大区: 人人网2区游戏昵称: 一骑当千关于游戏的建议及意见:1、增加技能高级设置里对抗的派系,将剑宗系分为剑宗(轻)及剑宗(重),现在和剑宗PK比的基本不是实力 就是划拳一样的猜 实在无趣,一会来真稷下,一会魅影,一会又斩悬剑法,强烈建议管理人员能从把游戏办好的态度出发,考虑玩家的意见,游戏比的应该是一个胜率,而不应该是猜技能 一点技术含量都没有 那样岂不是失去了重金打造装备的意义?最后希望我支持的武林英雄越办越好。

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发表于 2011-1-3 20:19:16 |只看该作者
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发表于 2011-1-4 15:48:56 |只看该作者
游戏大区: 双线105区关于游戏的建议及意见:俺又来了 一天不采纳我的意见 我就不走了 不穿越 ..我是顽强的小强

游戏昵称:  [color="#925141"]灵魂De呻吟 第一..能不能 把药店的药增加一点 每次挂机的时候 我就要提前2天买药 经常是药店的垃圾石头 比药多 象我们气剑 本来就耗蓝 让玩家摇头叹气呀....可以增加 药品数量 加刷新时间提前..第二..我建议 官方 可以开放一个象外挂的辅组工具 象现在的玩家 一般都是用外挂的 不然半小时就要去看一次任务 往往浪费时间 精力 还要冒着被老板发现的危险...辅助工具 可以分为2种免费  付费 免费的可以自动挂机打怪 借任务 打比武  与系统资料挂钩... 付费的 可以自动做日常任务 自动领取全民福利 24小时 后台挂机 而免费的就是开机才能挂机 相比之下 这样其实很好 因为你们不开 外挂 也很泛滥 收费的 也很多 相比来说 自己开个辅助 还好些第三...渑池比武这功能 比如侍卫 就只能是侍卫 比武 我发现比武我们侍卫比武场 还有精英侍卫参加..现在压声望的 人 比比皆是 这样造成了 很多人开不了美女图 还要担心被抓奴隶 心疼呀..第四..武官实用性..现在的武官装备 未必有副本套装好..导致很多玩家 做天际堂 任务不积极 特别是新区 更广泛....如果是 按照全民福利那样子 做完天机堂的任务后 可以抽奖  奖励未必要多好 当然也要有好东西再里面调动积极性 任务奖励两不误......暂时就这样子了 了 嘿嘿 望采纳 ...楼下的不许鄙视我哈

打字10分钟很辛苦的

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发表于 2011-1-5 00:57:38 |只看该作者
游戏大区:game2  35区游戏昵称:魔鬼波波建议:第一:在最高职位上面设置一个NPC,这样职位最高的第一人,不用为了打竞技还要和其他玩家换位置来打,现在每隔两天领一次福利,如果其他玩家没有和第一的人换位置互相刷竞技,第一的人就要隔两天才能再领到礼包,而如果有了NPC的话,竞技第一的人就可以自动刷竞技了。第二:设置仓库的快捷键和自动叠加功能。每次在野外打了东西,卦石可以显示入库,可是不能自动叠加,还要一页一页的翻仓库找卦石的位置才能叠加。第三:将重剑和轻剑分开,根据臂力或者身法来设定,这样起码在设置镜像的时候可以自动转换,而不是为了打剑宗还要来回换装备。第四:建议将秦皇副本第二次的进入改为10精力,本来每天就100多点精力,下副本就要用50点,其他什么也别做了,给了免费2-3次立即完成的福利全都浪费。第五:应该推出一些可以通过任务或者副本掉兑换券的几率。这样叫一些小玩家也有机会获得红马的机会。第一次写这个就说这些吧,希望斑竹能真实如实的向策划们反映玩家的想法。

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发表于 2011-1-5 23:19:10 |只看该作者
游戏大区:双线70区 游戏昵称:雨后天空猪 关于游戏的建议及意见: :连纵袭营任务周一、周三、周五、周日也可以领(若周二、周四、周六没有领),否则 哪天忘记了 或者 没时间就等于少了一次打的机会俺昨天的又忘记领了。。。



(这次不求得礼券,只求能改善下。。。)

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发表于 2011-1-7 16:38:26 |只看该作者
游戏大区:多玩13区游戏昵称:瑾瑜の风关于版本的建议及意见:好不容易等来的大厅双倍,各种上不去,有关多玩的一切网站都上不去,求解释

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发表于 2011-1-8 11:37:24 |只看该作者
游戏大区:双线41区游戏昵称:大漠小箭关于游戏的建议及意见: 就一个小建议,能不能把战报写短点,每次攻击尽量用一行写完,比如:[搜心剑法]***对***造成666(破击)伤害; 理由:战报太长不利于分析,尤其现在乱战模式,短时间内很多人一起出手,都看不到怎么打的就过去了,事后分析也麻烦,袭营里还浪费时间。之前提过一次,不知为什么没了,现在打袭营,这个问题更突出了。

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发表于 2011-1-9 16:48:33 |只看该作者
游戏大区:双线92区游戏昵称:菠萝杀手关于游戏的建议及意见:   加强臂力剑,加强斩玄剑法,最好是不要让斩玄减命中!删除鸡肋技能真墨子剑法,实在是没啥实用价值。

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发表于 2011-1-11 18:29:19 |只看该作者
游戏大区:双线55区游戏昵称:杰克船长关于游戏的建议及意见:我就提一个建议,希望能够增加高级账号的镜像数量,至少每个职业一个镜像,不同的职业用的装备都是不一样的,因此如果才4个镜像,那很多人就会出现装备放仓库没法用的尴尬。望慎重考虑下。谢谢

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发表于 2011-1-13 14:38:44 |只看该作者
洒脱如他...快乐做自己
http://www.801suncity.com/
很不错哦!!!!!!!!!!!!!!! 多彩的世界,更精彩,

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发表于 2011-1-13 14:39:01 |只看该作者
多彩的世界,更精彩,
http://www.vi-3.net/
   非常完美!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2011-1-13 16:43:10 |只看该作者
游戏大区:双线2区游戏昵称:虚无重生          现在一上线就有很多低级的玩家在喊求带,但是能找到高级别带的很少。我现在也到了73级了,考同级的组队要过副本和副墓是跟本不可能的是,唯一就只有找高级别的来带,但是很难找到。现在玩的兴趣越来越少了。而从高级别的玩家来看,带低级别的费药费时间,经验装备都没有,可以说一点好处都没有了。在此我建议是不是能给高级别的带低级别的时候,有一定的荣誉,增加高级带低级的动力,增加低级游戏的兴趣。

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发表于 2011-1-13 16:52:41 |只看该作者
游戏大区:双线2区游戏昵称:虚无重生          现在一上线就有很多低级的玩家在喊求带,但是能找到高级别带的很少。我现在也到了73级了,靠同级的组队要过副本和副墓是跟本不可能的,唯一就只有找高级别的来带,但是很难找到。现在玩的兴趣越来越少了。而从高级别的玩家来看,带低级别的费药费时间,经验装备都没有,可以说一点好处都没有了。在此我建议是不是能给高级别的玩家带低级别的玩家时候,有一定的荣誉,增加高级带低级的动力,增加低级游戏的兴趣。

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发表于 2011-1-13 17:00:28 |只看该作者
游戏大区:双线2区游戏昵称:虚无重生          我看了很多组队的主打都是使用剑和匕的,而使用枪的很少,给人怪怪的感觉。按常理来说,使用枪是大开大合的,应该在战场是是主力才符合常理,唉!!!!,在这个游戏里枪只能做辅助的攻击,主攻还必须是用剑和匕,9w 你觉得怪不怪?

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发表于 2011-1-14 22:41:15 |只看该作者
   游戏大区:双线 5 区游戏昵称:lxm1976关于游戏的建议及意见: 1. 日常2个小时刷新太久,建议以后都是每1小时刷新一次,自动完成为15分钟;2。 大厅可以一次24小时挂机;3. 竞技场普通账号5分钟一次,高级3分钟一次;4.增加野外副本石头的掉率;5. 降低水晶碎片的购买积分,比如500;6.取消仓库密码;7.缩短关楼大营1层的时间;8.经常**点礼券;9. 更新游戏的流畅性;

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发表于 2011-1-15 15:52:37 |只看该作者
游戏大区:双线9区游戏昵称:杀人王01  1、对游戏发展的看法: 现有版本太费时间,累,人少,开始厌倦。 2、对游戏的改进建议: A.缩短副本时间,加快读秒为目前的一半以上。 B.大营一层昌平君99999的血,该去掉1个9。在这里浪费时间很无聊。每天函谷关加上秦陵副本约2个小时,累。抢奴隶、做任务还要很多时间,上班、休息时间不能总干这个。如果在推陈出新的同时不让人觉得很累,玩家还能保持兴趣。节约时间这个问题很多人提过,如果按用新策划的黄金加速副本时间的办法,非R肯定越来越少,非R少了,大佬们还有意思继续玩吗?我感觉我们9、10合区后,现在还不如合区前几月9区人多。C.最好去掉幻影塔。玩点多了太累,尤其有好几个号的。如继续保留,幻影塔的换技能、加血总退出当前战场页面的问题应该改改。D.拜师时徒弟级别不要限制,限制师徒级别差。现在师徒系统基本费了。E.那个血包改革,会有多少人黄金买?还不如干脆全铜币算了。怎么每次改都不大方一点,让玩家真正得到实惠?处处要花钱,有钱人玩玩也会烦了。F.游戏活动在活动导航都列出来,别有的在论坛,不是大家什么时候都很有时间去论坛转。G.商店卖药那里怎么那么多垃圾虎眼石等等,无聊。H.渑池和国都完全可以合成一个场景。I.碎星等天机石、震益卦石等垃圾出来的太多,毫无意义,只增加玩家的精力耗费。意见反馈上你们能采纳吗?说实话,我根本信心。

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发表于 2011-1-16 17:40:26 |只看该作者
游戏大区:双线107区游戏昵称:敢关于游戏的建议及意见: 107区作为新区,建议春节期间发放精力包。理由:1、107区于12月31日开服,开服后由于各种活动,大家拼命忙冲级,都已经相当累了,九维应当要从人性化的角度出发,给新区玩家一个放松的机会,要放松,就得有精力包,以免浪费精力2、开服后一个月就是春节,春节作为俺中国最重大的节日,前后8天时间中(大后三十至正月初七,这是最少的天数了,很多人可能还不止这个数),绝大部分玩家在线时间会相当紧张,甚至没有时间在线,九维也应当考虑帮不能正常在线的玩家储存精力3、刚开的新区,升级速度相当快,春节期间不能在线的玩家参加不了九维的春节活动还是小事,如果浪费8天以上的精力,这将导致级别差距非个人因素严重扩大,将打击不少玩家的积极性,RMB玩家会因此丧失消费激情。如九维能够替玩家存好精力,春节过后,RMB玩家还有迎头猛追的希望。4、对非RMB玩家而言,一个月下来大号间的级别差距已经被RMB玩家拉开到13级左右(当然小号远远不止13级的差距,不过小号也不大家所关心的对象,故小号可以忽略),因前期升级速度快,后期会逐渐慢下来,故在正常情况下,非RMB玩家还有与RMB玩家缩小等差的希望,正是这种希望在支撑着非RMB玩家苦苦练级。8天以上的春节假期,RMB玩家还可以花钱买精力包,但,非RMB玩家却不可能做到,如果九维不考虑帮非RMB玩家保存春节期间的精力,待春节过后,非RMB玩家唯一的选择,可能就剩下穿越一条路可走。5、107区目前的状况,虽然注册ID相当多,但,事实上,一方面,一个人多个ID,实际人数并不能与ID数相提并论,另一方面,相当多的ID已经多日不见动静,应当已经被放弃,无人玩了。本来人就少的新区,如果再因为春节的原因逼走非RMB玩家,相信107区会更加冷静,一个没有人气的区,又如何能够激发RMB玩家的激情,并由此留住RMB玩家?九维应当要有所考虑 综上所述,九维应当从关心玩家的角度出发,尤其是要从保护非RMB玩家进而保持较旺人气的角度出发,给双线107这个刚开服的新区,在春节期间普发精力包,发放标准,以能够储存800至1000点精力为好。

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发表于 2011-1-16 19:49:21 |只看该作者
游戏大区:双线104区游戏昵称:淡若孤星 关于游戏的建议及意见:可不可以适当增加一些赚取铜币的任务和增加普通账号的仓库呢?

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发表于 2011-1-17 16:00:34 |只看该作者
       双线105区昵称:左手 建议应该在高级账号里再加一个野外战斗的套装镜像,每次我杀BOSS都要换了幸运装,然后秒精力时候在换回来,十年如一日,非常之麻烦,,,

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发表于 2011-1-17 22:37:02 |只看该作者
游戏大区:悠视网  6区游戏昵称:e时代关于游戏的建议及意见:                      我很喜欢武林这个游戏,也是一个武林的忠实玩家,也是一个破枪职业的拥护者,看到官方能不断的改进,特别是为我们破枪这个现在相比较弱的职业做改进我很高兴,但看到新的仅能出来,我非常的伤心,下面谈谈我的想法:谈谈决胜的关键技能:  1.      破击的作用:随着等级越来越高,防御力也随之水涨船高,越到后面破击的作用比暴击的作用就越来越大,最明显的就是破枪打幻境,过了三国周瑜后面的难度和封神榜所有的关卡,没有破击根本不行!身法剑,打三国和封神的幻境一般在80-90 场就能通关并打到闻太师,而破枪呢?需要150场才能达到同样的地步!试问,为什么会这样?就是破击!  2.      命中的作用:任何的攻击,不管多高,多低,都建立在命中的基础上,你有一万的攻击力了,没命中又能怎么样?结果 只能是挨打,结果只能是输!打难度高的幻境同样也很明显!  终上所述,伤害对手的起点是命中,致命的伤害是破击  谈谈破枪对决的现状:(建立在同一等级的情况下)  1.    对破枪:内战运气的成分比较大,但破击高的明显就占优势!那还是破击的作用!  2.    对刺匕:刺匕的出手速度是最快的,现在96的的刺匕随便也能堆血堆到4200+,躲闪随随便便过100闪,请问,破枪在和他这样状态下的对手怎么样才能胜?我认为,血至少是刺匕的一倍,命中必须过30,还要堆12+的反弹!请问,如果同时堆这三个指标,难度相当高。堆到了,又能怎么样?也不是稳赢的,还是刺匕的赢面大!  3.    对控匕:控匕前面的确很弱,但现在心的技能出来加强不少,还有了破击,现在,我估计,破枪和控匕在同一水平线 上了!也许控匕会强一点!  4.    对身法剑:身法剑打破枪有2种形态,高闪魅影和高破真稷,现在破枪对身法剑几乎无解!如果身法剑用真稷,破枪必须在自己出手3下并且都打中的状态下才能搞定对方,不然只有等死,这三下出手还必须保证有2爆,不然还是死!运气的成风太大了!而身法剑95的状态,血能堆过6800,破枪只有等死的命,任何赢的技能都没有,因为,6800+的血,破枪3中3,并且2暴击的情况肯定杀不死对手,按出手的时间只能等对手出第四下手了,此时身法剑出手4下了,4下而且肯定能出一破,破枪何来机会?如果身法剑用魅影,那躲闪和刺匕有何区别,出手时间慢的缺点用血来弥补了,辅助破击,破枪也是无解!  5.    对重剑:重剑有着高防,高血,高攻,还能搞爆和破,出手速度比破枪快,破的作用远远大于破枪的力破,破枪对决很难有赢面!  6.    对气剑:气剑后期依仗着蓝的防护,加上高度的防御,破枪的力破几乎无用,95+时,破枪不同时出爆加破,光靠力破暴击,赢得机会一点都没有!  综上所述,破枪原来能够对付的也就是防抢和控匕,只不多赢面相对大一点!  谈谈自己的想法和建议:         首先,我非常感谢官方能够对破枪弱点的改进,但我现在发觉存在2点致命伤,命中和蓝!没命中,这个主动技能如何施展?变相的说,这个技能等于没有帮助!没有蓝的保证,同样如何保证技能的效果?96级破枪的蓝最多也就是保证3下出手,新的技能耗蓝太厉害,在命中这么低的情况下,能打中对方吗?能起到技能的作用吗?只有运气才能回答我们!我感觉,新的技能就是废品!如果要保证做到以上2点,也有办法,就是抛弃重甲,改穿中甲,这样有命中和蓝了!但职业的延续性何在?还有就是过副本用重甲,竞技场碰到不同的对手还要在中甲和重甲之间切换,一天还要换好几次属性点,你叫破枪还怎么玩?难不成一天要换几十次?请问这个开销有多大?请问这样的开销后面还会有人玩破枪吗?我相信,肯定不会,慢慢的破枪这个职业就消失了!         我给出的建议: 力破的技能已经很好了,是不是在围绕着力破这个主动技能的基础上增加辅助技能和精通呢?是不是可以以臂力为数据,用精通的方式增加命中!再增加一个破击的辅助技能,同时双开,这样破枪才能有出路,这样才能延续破枪的香火,这样才能延续重甲的装备,不管是副本,对决,还是幻境塔破枪才能有资格和其他职业站在同一起跑线上!希望我们这些顾客的肺腑之言能够得到九维官方的反应和任何!我也相信,官方的各位工作人员是希望武林能过越办越好,能有越来越到的玩家进来,也能不断的更加完善各个职业的平衡点,但这次对于破枪的帮助让我们破枪的玩家很失望,我希望你们能够真正的,好好的听听我们的呼声,借此机会好好把游戏做的更好!不然,我觉得破枪真的没出路,新的技能出来等于我们推到从来,一切从零开始!那时,我想会有许多的玩家从武林的世界里消失的!                                                                                                      万分感谢!

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