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楼主: 莫耶曼陀罗
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2010年12月第五周问题及建议征集 [复制链接]

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发表于 2010-12-29 17:45:51 |只看该作者
游戏大区:双线54区游戏昵称:至尊道仙关于游戏的建议及意见:建议将游戏中角色的等级设个上限,比如109级,不能无止境地升级。这样对后进入的玩家来说,更公平一些。另外,大家有没有发现,这次武林大会,在所有等级的单人巅峰赛中,没有哪一项由控匕拿冠军的。这说明,控匕在单挑时,技能还是比较弱的,建议将控匕的技能增强一些,比如,增强截脉、穿心、卸武或断肠技能。这样,对控匕的玩家更公平一些。[color="#FF0000"]
只有想不到的,没有做不到的。

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发表于 2010-12-29 17:52:20 |只看该作者
游戏大区:雙線一區游戏昵称:弒神武龍关于游戏的建议及意见:裝備方面,希望可以不限等級相互爆.   背包方面: 希望可以增大一點. 1格的物品可以重疊,  副本方面,希望可以提高掉寶率.  職業方面: 希望平衡一些. 氣劍可以再弄弄.   占卜方面: 希望可以多增加一些其它的.   同末增加一些答題或什么之類的.     戰鬥方面.希望可以再快一點.現在太慢了. 打副本超久.特別是大營1層.  游戏中遇到的问题:  希望在聊天模式中,增加一個聯盟頻道.武館優化一點.增加多一點功能.(暫時就這么多)

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发表于 2010-12-29 17:52:20 |只看该作者
游戏大区:雙線一區游戏昵称:弒神武龍关于游戏的建议及意见:裝備方面,希望可以不限等級相互爆.   背包方面: 希望可以增大一點. 1格的物品可以重疊,  副本方面,希望可以提高掉寶率.  職業方面: 希望平衡一些. 氣劍可以再弄弄.   占卜方面: 希望可以多增加一些其它的.   同末增加一些答題或什么之類的.     戰鬥方面.希望可以再快一點.現在太慢了. 打副本超久.特別是大營1層.  游戏中遇到的问题:  希望在聊天模式中,增加一個聯盟頻道.武館優化一點.增加多一點功能.(暫時就這么多)

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发表于 2010-12-29 17:55:57 |只看该作者
游戏大区: 双线70区游戏昵称:开心猪头关于游戏的建议及意见:建议秦皇陵可以游,可以把游的等级限制高点,但至少要可以游啊,要不武馆小号自强又打不过,大号去打又浪费经验,如果能采用函谷关的游的模式就非常好了。还有就是,大家喊了这么久了,武馆建设积分双倍还没出啊。。。元旦不出,不会想到春节再出吧?

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发表于 2010-12-29 17:55:57 |只看该作者
游戏大区: 双线70区游戏昵称:开心猪头关于游戏的建议及意见:建议秦皇陵可以游,可以把游的等级限制高点,但至少要可以游啊,要不武馆小号自强又打不过,大号去打又浪费经验,如果能采用函谷关的游的模式就非常好了。还有就是,大家喊了这么久了,武馆建设积分双倍还没出啊。。。元旦不出,不会想到春节再出吧?

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发表于 2010-12-29 18:25:55 |只看该作者
游戏大区:双线14区游戏昵称:苍山如海123 快点策划国战体系吧,等级都高了,还在副本里和怪物较劲,有什么意思啊。。。还不能有些本质上的创新,那就神马都是浮云了。。。

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发表于 2010-12-29 18:25:55 |只看该作者
游戏大区:双线14区游戏昵称:苍山如海123 快点策划国战体系吧,等级都高了,还在副本里和怪物较劲,有什么意思啊。。。还不能有些本质上的创新,那就神马都是浮云了。。。

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发表于 2010-12-29 18:51:44 |只看该作者
游戏大区: 双线34区游戏昵称: 蚂蚁腿肉少关于游戏的建议及意见: 1.日常任务刷新时间建议改为1个小时一刷新,还有自动委托的时间15分钟好了,半个小时好长.2.开放石头等强化材料的自由交易,现在仓库很多18臂的石头,但是对于我们来说就是垃圾,还有那些内息加200的.3.高级帐号增加些新内容,药99个一组,包裹栏开启2页或者更多.4.论坛强大的验  证  码  要求取消.5.幻境难度应该减小,要不幻境积分兑换下调,1500才买个合72石头的碎玉,好贵.辛辛苦苦打完春秋也才4000分.6.新的战场很麻烦,玩网页游戏大家都是因为简单才玩,新战场这么麻烦,还不如原来的,要求改动.7.留住老玩家,才能有更多新玩家,强烈要求合服,现在很多区都是死区,不要总想着开新服.8.副本时间太长,每天打完副本就几个小时,太浪费时间.9.还有一些药品,希望能交易,一些重甲职业仓库里一堆轻甲职业的药,这样都没用,希望9维能真正的为玩家考虑下,说实话,真的没有那个游戏像武林这么好钱还没什么意义的.10.还是希望不要只是说说,有行动.好像石头能交易那个9维永远不接受.

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发表于 2010-12-29 18:51:44 |只看该作者
游戏大区: 双线34区游戏昵称: 蚂蚁腿肉少关于游戏的建议及意见: 1.日常任务刷新时间建议改为1个小时一刷新,还有自动委托的时间15分钟好了,半个小时好长.2.开放石头等强化材料的自由交易,现在仓库很多18臂的石头,但是对于我们来说就是垃圾,还有那些内息加200的.3.高级帐号增加些新内容,药99个一组,包裹栏开启2页或者更多.4.论坛强大的验  证  码  要求取消.5.幻境难度应该减小,要不幻境积分兑换下调,1500才买个合72石头的碎玉,好贵.辛辛苦苦打完春秋也才4000分.6.新的战场很麻烦,玩网页游戏大家都是因为简单才玩,新战场这么麻烦,还不如原来的,要求改动.7.留住老玩家,才能有更多新玩家,强烈要求合服,现在很多区都是死区,不要总想着开新服.8.副本时间太长,每天打完副本就几个小时,太浪费时间.9.还有一些药品,希望能交易,一些重甲职业仓库里一堆轻甲职业的药,这样都没用,希望9维能真正的为玩家考虑下,说实话,真的没有那个游戏像武林这么好钱还没什么意义的.10.还是希望不要只是说说,有行动.好像石头能交易那个9维永远不接受.

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发表于 2010-12-29 18:58:41 |只看该作者
游戏大区:双线66区游戏昵称: ※断翼※ 关于游戏的建议及意见:玩这款游戏已经一年时间了,一年来感慨良多,这款游戏有他的魅力所在,所以才会有一批老玩家长期不疲的忠于这款游戏,但网游迅速发展的同时,这款游戏的弊端同样突出,能否再同行业游戏中处于不败之地,一切尽在九维的总体策划。本人现提出自己的一些个人看法,不敢说代表全部玩家,我代表一部分说说吧!1、这个游戏的微交易模式是否可以转变,如不能转变,是否可以大众化一点,让大部分玩家都可以接受,毕竟只有吸引多数玩家才能增加这个游戏的趣味性和互动性,相信这款游戏不是专给一部分人开发的吧?2、一些物品的价格惊世骇俗,端午节的粽子竟然比真粽子贵,逼这玩家充黄金买物品,如若不然只有在游戏中倍受欺负,当然处于开发商的需求,不敢要求你们完全免费,但是你们的物价竟然和房价一样飙升总不是笼络玩家的方法吧?理由同一。3、一些活动形如虚设,性价比不足以吸引玩家参与,例如现在的电影票,二等奖奖励的一紫壁一猴脑,玩家累了大半天时间不如去野外打怪划算。我们玩家不求活动多多,只求活动能让我们得到更大的实惠,这些开发商想不到?4、高级副本掉一些1号2号石头让人感觉不合理。5、一些素质低劣的玩家以野外刺杀人爆装备为生,为什么九维迟迟不净化游戏环境,惩戒此类人渣?6、最后提出自己的一个最大的愿望:石头可以交易? 个人认为这将对开发商和玩家都带来实惠,这也是拉拢住更多玩家的一个好的营销策略。 一些人来了,他们又走了,因为这里无所留恋。一些人走了,他们又来了,因为这里还有朋友。一些人在徘徊...在踌躇....九维...你们该怎么做?

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发表于 2010-12-29 18:58:41 |只看该作者
游戏大区:双线66区游戏昵称: ※断翼※ 关于游戏的建议及意见:玩这款游戏已经一年时间了,一年来感慨良多,这款游戏有他的魅力所在,所以才会有一批老玩家长期不疲的忠于这款游戏,但网游迅速发展的同时,这款游戏的弊端同样突出,能否再同行业游戏中处于不败之地,一切尽在九维的总体策划。本人现提出自己的一些个人看法,不敢说代表全部玩家,我代表一部分说说吧!1、这个游戏的微交易模式是否可以转变,如不能转变,是否可以大众化一点,让大部分玩家都可以接受,毕竟只有吸引多数玩家才能增加这个游戏的趣味性和互动性,相信这款游戏不是专给一部分人开发的吧?2、一些物品的价格惊世骇俗,端午节的粽子竟然比真粽子贵,逼这玩家充黄金买物品,如若不然只有在游戏中倍受欺负,当然处于开发商的需求,不敢要求你们完全免费,但是你们的物价竟然和房价一样飙升总不是笼络玩家的方法吧?理由同一。3、一些活动形如虚设,性价比不足以吸引玩家参与,例如现在的电影票,二等奖奖励的一紫壁一猴脑,玩家累了大半天时间不如去野外打怪划算。我们玩家不求活动多多,只求活动能让我们得到更大的实惠,这些开发商想不到?4、高级副本掉一些1号2号石头让人感觉不合理。5、一些素质低劣的玩家以野外刺杀人爆装备为生,为什么九维迟迟不净化游戏环境,惩戒此类人渣?6、最后提出自己的一个最大的愿望:石头可以交易? 个人认为这将对开发商和玩家都带来实惠,这也是拉拢住更多玩家的一个好的营销策略。 一些人来了,他们又走了,因为这里无所留恋。一些人走了,他们又来了,因为这里还有朋友。一些人在徘徊...在踌躇....九维...你们该怎么做?

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发表于 2010-12-29 19:24:54 |只看该作者
原创由 白痴老猪头 于 2010-12-29 17:55:57 发表
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游戏昵称:开心猪头
关于游戏的建议及意见:
建议秦皇陵可以游,可以把游的等级限制高点,但至少要可以游啊,要不武馆小号自强又打不过,大号去打又浪费经验,如果能采用函谷关的游的模式就非常好了。
还有就是,大家喊了这么久了,武馆建设积分双倍还没出啊。。。元旦不出,不会想到春节再出吧?

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发表于 2010-12-29 19:24:54 |只看该作者
原创由 白痴老猪头 于 2010-12-29 17:55:57 发表
游戏大区: 双线70区
游戏昵称:开心猪头
关于游戏的建议及意见:
建议秦皇陵可以游,可以把游的等级限制高点,但至少要可以游啊,要不武馆小号自强又打不过,大号去打又浪费经验,如果能采用函谷关的游的模式就非常好了。
还有就是,大家喊了这么久了,武馆建设积分双倍还没出啊。。。元旦不出,不会想到春节再出吧?

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发表于 2010-12-29 19:29:41 |只看该作者
游戏大区:双线59区游戏昵称:疯巅丐关于游戏的建议及意见:希望技能的  高级设置  同样适用与黄金联赛和切磋!!!!!!游戏中遇到的问题:本来联赛预赛已经进行到最后一轮,看好了可以稳拿第一的,所以技能设置好就忙事情去了。结果系统出错,比赛重新开始!由于不知情而没有在线设置技能。结果被淘汰!冤不冤?????

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发表于 2010-12-29 19:29:41 |只看该作者
游戏大区:双线59区游戏昵称:疯巅丐关于游戏的建议及意见:希望技能的  高级设置  同样适用与黄金联赛和切磋!!!!!!游戏中遇到的问题:本来联赛预赛已经进行到最后一轮,看好了可以稳拿第一的,所以技能设置好就忙事情去了。结果系统出错,比赛重新开始!由于不知情而没有在线设置技能。结果被淘汰!冤不冤?????

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发表于 2010-12-29 19:33:19 |只看该作者
游戏大区:15区游戏昵称:7504548关于游戏的建议及意见:1、关于连众袭营:首先,我想大家去战场的主要目的其实就是为了赚取荣誉。现在的连众袭营模式是由以前的渑池防卫战改过来的,以前的渑池防卫战荣誉是比较高的,就我而言一般在一个半小时内大概能达到30W荣誉,运气好可以有35W左右,甚至到40W。现在的连众袭营模式荣誉相对渑池防卫战而言还是稍稍低了点,就我而言,20分钟之内大概最多能到10W了不起了,一般在8W的样子。以前渑池防卫战一周2次,一次90分钟,一周也就是180分钟。我一般能到60W荣誉现在的连众袭营一周3次,一次20分钟,一周也就是60分钟。我最多也只能到30W荣誉所以,二者相比较,现在的模式还是比以前的收益要低,那毫无疑问我们玩家肯定有怨言,但是我们也可以看出,其实现在的单位收益比以前的要高了。那么我就建议:①、要么增加每次进中部战场的时间,即BUFF时长;②、要么增加单次打怪收益,即增加杀怪荣誉值; 2、关于游戏的乱战模式:首先,乱战这种模式平心而论还是比较有创意的,至少挺新鲜的。但是在这种模式中有个问题,假如我是队长,如果我需要按照我的想法变换战术,那事先必须在频道内和各个队员沟通,要求某某某改变战术设置成什么,要求某某某改变战术设置成什么,大家都设置好了之后再开始,这样比较麻烦。如果要求的是2个队员互换战术,那首先得甲队员设置战术为空(无),然后乙队员设置成原先甲队员的战术,最后甲队员再设置成乙队员原先的战术,特麻烦。所以我建议:可以在保留原先设置的基础上,加入队长可以自由变动队员战术设置的权限,这样要改变战术的话将会比较方便。 希望9WEE能对以上二点进行考虑。

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发表于 2010-12-29 19:33:19 |只看该作者
游戏大区:15区游戏昵称:7504548关于游戏的建议及意见:1、关于连众袭营:首先,我想大家去战场的主要目的其实就是为了赚取荣誉。现在的连众袭营模式是由以前的渑池防卫战改过来的,以前的渑池防卫战荣誉是比较高的,就我而言一般在一个半小时内大概能达到30W荣誉,运气好可以有35W左右,甚至到40W。现在的连众袭营模式荣誉相对渑池防卫战而言还是稍稍低了点,就我而言,20分钟之内大概最多能到10W了不起了,一般在8W的样子。以前渑池防卫战一周2次,一次90分钟,一周也就是180分钟。我一般能到60W荣誉现在的连众袭营一周3次,一次20分钟,一周也就是60分钟。我最多也只能到30W荣誉所以,二者相比较,现在的模式还是比以前的收益要低,那毫无疑问我们玩家肯定有怨言,但是我们也可以看出,其实现在的单位收益比以前的要高了。那么我就建议:①、要么增加每次进中部战场的时间,即BUFF时长;②、要么增加单次打怪收益,即增加杀怪荣誉值; 2、关于游戏的乱战模式:首先,乱战这种模式平心而论还是比较有创意的,至少挺新鲜的。但是在这种模式中有个问题,假如我是队长,如果我需要按照我的想法变换战术,那事先必须在频道内和各个队员沟通,要求某某某改变战术设置成什么,要求某某某改变战术设置成什么,大家都设置好了之后再开始,这样比较麻烦。如果要求的是2个队员互换战术,那首先得甲队员设置战术为空(无),然后乙队员设置成原先甲队员的战术,最后甲队员再设置成乙队员原先的战术,特麻烦。所以我建议:可以在保留原先设置的基础上,加入队长可以自由变动队员战术设置的权限,这样要改变战术的话将会比较方便。 希望9WEE能对以上二点进行考虑。

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游戏大区:15区游戏昵称:54599360关于游戏的建议及意见:我是PQ,现在仓库一堆身法石头,内息石头,防御石头,这些对我们这个职业没有什么需求,你们既然搞了72的石头+水晶碎片=84的随机石头,那为什么不能搞一下某一级的石头(60、72、84等等)+什么碎片=随机的同一级的石头?建议:1、增加:某一级的石头(60、72、84等等)+什么碎片=随机的同一级的石头          2、增加:低级石头+什么碎片=高一级的随机石头这样我们仓库的那些垃圾石头就可以再利用了,哪怕你们在商城中增加这种碎片也是好的啊。 现在的幻境塔太难,主要是30+以后的难,我从来没有通关过。。。。并且改动之后的幻境塔积分也少了,虽然之后几层BOSS的积分还不错,但是过不了还不是白搭啊。建议:1、降低幻境塔难度;            2、或者增加幻境塔前面几层的积分; 节假日杀特殊怪的活动,这种活动应该算最受玩家欢迎的活动之一。记得最开始的时候你们一年之中还是很搞过几次节日杀特殊怪的活动,但是现在这种活动是越来越少,今年好像到目前为止也才2次吧?像以前的那种优良传统应该保留下去啊。建议:每年固定几次节日杀特殊怪的活动国家每年都还有固定的节假日呢,你们也可以学学啊,至少十一、春节这种大假你们要固定这种活动嘛。

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游戏大区:15区游戏昵称:54599360关于游戏的建议及意见:我是PQ,现在仓库一堆身法石头,内息石头,防御石头,这些对我们这个职业没有什么需求,你们既然搞了72的石头+水晶碎片=84的随机石头,那为什么不能搞一下某一级的石头(60、72、84等等)+什么碎片=随机的同一级的石头?建议:1、增加:某一级的石头(60、72、84等等)+什么碎片=随机的同一级的石头          2、增加:低级石头+什么碎片=高一级的随机石头这样我们仓库的那些垃圾石头就可以再利用了,哪怕你们在商城中增加这种碎片也是好的啊。 现在的幻境塔太难,主要是30+以后的难,我从来没有通关过。。。。并且改动之后的幻境塔积分也少了,虽然之后几层BOSS的积分还不错,但是过不了还不是白搭啊。建议:1、降低幻境塔难度;            2、或者增加幻境塔前面几层的积分; 节假日杀特殊怪的活动,这种活动应该算最受玩家欢迎的活动之一。记得最开始的时候你们一年之中还是很搞过几次节日杀特殊怪的活动,但是现在这种活动是越来越少,今年好像到目前为止也才2次吧?像以前的那种优良传统应该保留下去啊。建议:每年固定几次节日杀特殊怪的活动国家每年都还有固定的节假日呢,你们也可以学学啊,至少十一、春节这种大假你们要固定这种活动嘛。

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游戏大区:人人网2服——天下无双 游戏昵称: [color="#925141"]怒斩狂龙Ⅰ                           关于游戏的建议及意见:    1、建议加强防枪的特点,否现现在防枪玩的人更少了,那么相当于游戏就不存在这个职业。    2、气宗的命中问题,目前气宗将所有装备命中齐全命中仍然是很少,不像防枪或刺匕的爆击、闪似的堆到70、80。这样气宗以命中为优势的职业也就没什么用了。    3、以上两点总起来说是建议各职业特点分明,或一一相克,副本中也能充分的应用到,这样大家玩的才          玩的有意思。(像现在破枪、控匕差不多级别人们就带去副本,特点就是他们会吸蓝,而气宗,防枪呢,除非级别很高,否则没人要)   4、建议多开连纵袭营这种模式的副本/战场,充分发挥各职业的特点。 游戏中遇到的问题:暂时无   游戏号只有:人人网2服——天下无双 —— [color="#925141"]怒斩狂龙Ⅰ

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