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楼主: 深秋の雪人
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[论坛活动] 【故事点评第二季】评枪破苍天 获惊喜大奖    关闭 [复制链接]

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发表于 2014-7-30 22:19:23 |只看该作者
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角色:千万别生气
我的点评:用了2天时间,终于把这篇小说看完了。当然,与我们比起来,作者花的心血要更多。从发帖时间来看,1月17日开始,到7月16日结束,中间整整半年,非常佩服作者的毅力,换作我等粗俗之人,参加这次活动码个200字就觉得挺累的了,不要说写二十几章了。由此也足以见得作者对《武林英雄》这款游戏的感情……下面来点吹毛求疵,总体感觉文章整体比较四平八稳,较为中规中矩,但没有太多出人意料的情节设计。说实话,此类小说永远逃不脱英雄美人、兄弟情谊、家国之恨、儿女情仇之类的套路,当然这不能完全怪作者,应该说文字发明这么多年,到现在再谈创新实属不易,更何况当今网络小说铺天盖地,大家见多了自然早已见怪不怪,口味、要求都水涨船高了,有时候看了前面会很自然地猜到后面会发生什么。所以我建议作者再写下去时,不妨不要刻意拘泥于情节,反正总逃不脱一些俗套,不如就定位于讲好自己的故事就行了。反而在写作手法上不妨再好好斟酌一下,风格甚至可以更加诙谐幽默一点,增加一些可读性,不失为扬长避短的一种讨巧做法。

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发表于 2014-7-30 22:46:21 |只看该作者
论坛ID:随行
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发表于 2014-7-30 23:08:21 |只看该作者
论坛ID:64705511
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角色:飘零的嘌呤
我的点评:为了188卷卷而来的 曾经有过很多卷我木有珍惜 失去了才知道卷卷是如此重要 现在武林物价飞涨 188卷虽然很少 但是积少成多啊!咳咳~废话说了一堆 回归正题 读了《枪破苍茫》让我重新感觉回到了那个我认识的武林09年入住武林 到现在好多好多好多好多年了 说回作者 文笔不错 故事叙述的也比较完整 加油 期待次活动继续看到楼主的小说 还要说一句 啊,楼主写的太好了啊 看的我一把鼻涕一把泪啊

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发表于 2014-7-30 23:20:40 |只看该作者
论坛ID:美 女 宝 贝1
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角色:美 女 宝  贝
(注:因为屏蔽,在名字中间都打了空格,实际是连在一起的)
我的点评:
《枪破苍茫》这篇文章,说实话,我只开了前面几章,因为实在太长,内容太多了。。。。前面几章看下来,总体感觉笔者的思路比较清晰,对历史也有一定的研究。但是某些地方还是存在着一定的小瑕疵,某些历史时刻以及历史人物的由来,貌似有点小出入。不过既然是小说,稍微有点改动,自然也无伤大雅的。
笔者对是由描写思路比较清晰,人物刻写比较生动形象。能够码出这么长的文章,必定是有一定的文字功底在内。希望笔者再接再厉,继续写出更好的文章。另外,再提个小小的意见,小说里的个体事件感觉有点太多,所以看下去觉得很累。如果可以前后串联起来,相信会更好理解。以上就是我的评价。

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发表于 2014-7-30 23:38:52 |只看该作者
论坛ID:z033w

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角色:z033w

我的点评:
认真坐下来看了《枪破苍茫》,但是还是没看完。上次认真看完了,写了点评,结果没中奖,所以这次就是冲着188券而来的。这个文章的篇幅实在是太冗长了,看得我昏昏欲睡,所以看了前面几章后,果断停止,坐下来码200字,就为了那188券。188券真少啊,只能换5个勋章,不过随便码200字就可以得188券,实在是不少了。
看了前面几章的总体感觉是,故事情节中人物的描写刻画还是比较生动的,同时也提到了很多武林英雄冢的道具,副本,战斗模式等等等等。但是就是因为道具太多了,战斗模式也太多了,所以感觉对单个事物和事件的描写不够细致入微了。因为强烈希望,作者在写下一个文章的时候,是否可以对某个单一的事件和单一是的事物做具体详细的描述,因为象现在这样一章一节的,没什么大联系的内容,看得人有点头晕。要是能前后连贯,就会比较吸引人了。象现在纯粹是为了码字而看,就有点意兴阑珊了。点评基本完毕了,应该够200字了吧?真心感叹,为了得188券,好辛苦啊。。。。。

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发表于 2014-7-30 23:43:47 |只看该作者
论坛ID:完了TMD
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角色:奎爷
我的点评:  读了:《枪破苍茫》让我感觉回到了09年刚接触武林的时候 那个时候没有这么多的道具 副本 有的只有玩家们在一起的感觉 曾经跟兄弟们 一起打瞻紫楼 一起饮马 夹辅 再到古道 关楼 虽然每一次都是死去活来 在死在活 但是我们依然乐此不疲 为了给武馆升级 去攻打别人的武馆 当然也被别人爆过菊 武馆被破我们暗暗发誓下次一定找回场子 攻破别人的武馆我们笑过 那个时候踢武馆 打FB 享受那种死去活来的感觉是最快乐的 那个时候武林已经是每天的必需品 工作的事后也不忘在游戏聊天打屁呵呵 现如今武林已经5年了 而我也坚持了5年 我的那些兄弟走的走 挺尸的挺尸 现在当初跟我一起玩的没剩下几个了 但是只要还有一个朋友 兄弟在武林 那就一定有我的存在 顺道说一句 感谢那些陪我一起玩过的兄弟 还有现在陪这我的兄弟们!!!!!

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发表于 2014-7-31 00:57:34 |只看该作者
论坛ID:消磨 时光
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角色:消磨 时光
我的点评:《枪破苍天》看到这个名字首先第一感觉很亲切,这是为什么呢?没错这就是我在游戏里面所选的职业。作为一名枪系的爱好者,起步真的很难。出手慢,命中低,处处都处于游戏的劣势。不过随着游戏的发展,枪系类才逐渐的强大了起来!慢慢的成为了游戏中的王者。我们再来看看《枪破苍天》这篇文章写出了枪系类的强大!让我相信了当初选枪系类的正确决定。。。《枪破苍天》这篇文章写的活灵活现故事情节环环相扣内容更可以说惊心动魄。特别加入了穿越元素使得故事内容更加丰富多彩,是一篇难得的好文章。作为一篇优秀的武侠小说如果内容再丰富一些,加入一些前所未有的元素,给人一种更加热血澎湃的感觉我想应该更好一些希望作者采纳我的意见把文章写的更加丰富多彩。。。希望论坛也多出几次这样的任务,一来可以让大家享受到好文章,一来可以给大家谋取福利。这真是一举多得的好办法!点评完毕,希望采纳!!!

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发表于 2014-7-31 09:01:35 |只看该作者
论坛ID:冰冰少爷
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角色:白色愿望
我的点评:
     看标题很累,看内容更累!不过还是很耐心的看了几段,很佩服作者的毅力。总感觉在这里看累的慌,累脑累眼各种累....枪,给人第一感觉就是气势磅礴,一去不复返。游戏刚出来的时候就接触了武林,初始选择的是刺匕,喜欢他的飘逸速度。后来,接手了一破枪,当时的时候没有绝对的职业优势。所以各种职业都玩的比较嗨。不过现在看来,武林世界中没有几个始终坚持的玩家了。。。经历了5年多洗礼,武林也不再是最适合办公室人员玩的游戏了,而是RMB玩的。自从上一次技改后,破枪有了一定的提高,但是还是不能见招拆招,没有猜拳的可能。
    最近游戏节奏真的好快,游戏道具也越来越多,价格更是让一般人侧目啊。虽说有福利。可是那福利对现在的大武林来说真的感觉是有点杯水车薪。。。
    俺曾经痴迷的武林英雄,现在已经完全跟不上节奏了,甚至连道具都没有认全。。。
    其实内心最期盼的还是希望日常福利能尽早提高。。。可能这是所有人的心声吧,无论是超R大R还是小R小小R尤其是非R
    最后希望9W越来越好。。。

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发表于 2014-7-31 09:38:39 |只看该作者
论坛ID:小 楼
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角色:小楼一夜
我的点评:
这篇小说让我想起刚进武林的时候,我是被朋友邀请来玩的,还有其他朋友一起,当时的武林真的是很热闹,大家一起成长,互相交流经验和装备,一起副本,区里大神出来的时候就更开心了。光玩还不够,我的一个朋友还以当时本区的武馆争斗为原型写了篇小说,还有个朋友用自己的游戏经历写了篇小说,看着熟悉的名字在小说里重演那些熟悉的场景,回味着。后来人慢慢散了,而现在层出不穷的新道具,新花样也让更多的人离去,再也找不回当初的热情。
现在又看见武林英雄的游戏小说了,真希望这篇小说里的那些角色原型有和我当时一样的心情,希望这篇小说能激发那些玩家美好的回忆。
提个建议,作者如果希望更多的人喜欢这篇小说,在情节内容上可以更丰富点。
同时也希望九维的这个游戏不要推出新东西那么快,要着重留住玩家,这样的福利活动就很好

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漏洞越来越多了,各种活动,各种超前延后。2015.01.24武林好安静,论坛好清静。
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发表于 2014-7-31 12:10:02 |只看该作者
论坛ID:味精香甜~
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角色:剑笑红尘ペ
我的点评:
想不到是人人27区的,朱馆主啊,进来平都听过的,那边开了2个小号,偶尔看到世界上的聊天。看了几片,楼主把简单的副本写的很有意境,配合塑造的英雄人物,儿女情仇,让本已经少有吸引力的副本模式也新鲜无穷(玩了近5年了,只有最初的关楼副本是一剑一剑拼出来的,当初的组队,求带突然又蹦出来了。)关楼,秦皇陵,异兽志,到现在的跨服。相信每个要寻组队,设计战术,全力参与的副本都还是有很大的乐趣的。而副本也是玩家参与性最广和最积极的方式,也是武林长存活力的最主要的法宝。
不说对游戏的看法了。倾城的武林之路,副本之旅,让武林第一批老玩家体验到当初出入武林的步履维艰,同时伴有的刺激与兴奋。小说写的很不错。简单的副本boss,英雄技能武器;和丰富的联想力,让武林之路不只腥风血雨,更英雄惜英雄,儿女情谊长。
活动什么要再不严谨,广大低消费群体玩家填小坑的时间跨度更大了,额外的花费就是一次次的失望。为即将离开,提前说声( ^_^ )/~~拜拜

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发表于 2014-7-31 13:09:38 |只看该作者
论坛ID:hotGANDOM
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角色:白虹引雪
我的点评:
阅毕俾睨兄的作品,掩卷细思,暗自觉得这不失是一部不错的作品,虽然有某些地方有这一点点的瑕疵。
首先,本文的背景是以武林英雄为载而展开的,细细读下,便觉武林味十足,例如门派、武功、甚至场景的设置(当然也有俾睨兄自创的啦),又如22、23章向中原大叔、船长等大神的致敬啦等等。这些的元素,都可表现浓浓的武林情。
再者,俾睨兄为人物、为章末写的诗,真可谓水平不差,诗句间的对仗以及句末字间的押韵都体现着作者的文学素养不差,还有每章的章头tilte也是韵味十足。
再次,作者的吐槽(那些插入音,例如序章倒数第三段的那句《传奇》的歌词)真心有趣,哈哈哈,在推动剧情的悬疑性上大有所用啊,在剧情紧张之处予以驰援,颇有粤地讲古佬之风采。
最后,俺想提一点小小的意见,本文开看前几章便觉是一部武侠故事,然而一直看一去,便有了例如诛仙更修仙小说的影子(也许是因为要顾及幻境塔和护卫等武林英雄的元素吧),这样下来让劣者觉得文体有点乱,既有传统武侠小说之型、也有仙幻小说的影子,甚至还有某些章节(例如第四章开头几段)更有散文韵味。另外有些地方要注意一下严谨,例如第11章(下),野鹤、青华之决斗,明明野鹤用的是红莲匕,可是“当下招式立变..."一段,却变成了青华手拿红莲匕...应该是笔误吧。
总的来说,劣者十分期待俾睨天下兄的更新,十分不错的作品!

驰来北马多骄气,歌到南风尽死声。

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发表于 2014-7-31 13:56:59 |只看该作者
论坛ID:demon5344
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角色:侠客行
我的点评:这是继楚世兄后又一遍以武林英雄为题材,战国七雄为背景的小说啊,拜读了这篇小说,发现武林玩家里面的人才真是相当的多啊。我对作者佩服之情有如滔滔江水绵绵不绝,又如黄河泛滥一发而不可收拾。呃,言归正传,这个标题让我想到一幅画面,赵云一人一枪一骑,横枪跃马拒曹于长坂坡。武林发展至今,双枪已越来越少,但凡能坚持下来的都是有大毅力的。对于大多数玩家而言,现在玩武林更多的是一种习惯,长此以往,如果我们连这种习惯都要更改的话,那也就是要离开的节奏了。到时候,武林会给我们留下什么记忆吗?好像有跑偏了。。。。算了啥也不说了,说了也没啥用,188券到手闪人

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发表于 2014-7-31 14:48:55 |只看该作者
论坛ID:想不出名字 |
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角色:大呆家族
我的点评:首先非常有幸拜读了。这篇文笔极佳的小说,我深深的被故事情节所吸引,回想当初玩武林这款游戏,也是因为其背景和内容,但是随着游戏的发展,已经不能像当初一样,大家组队打副本,打打小怪兽,武馆争夺战,而愉快的游戏了。大家沉迷于不断的厮杀当中,纵然是人在江湖身不由己,但是多少豪杰已经看破红尘,归隐现实生活当中,游戏是娱乐你我,不是不断的由于贪欲而吸取,所以我希望,武林能有一个愉快的武林,回归到最初平静的江湖!闲暇时候,打开电脑打开武林,有武馆内的问候,有打副本时候的激情,更有成功的喜悦!!谢谢武林,你让我成长

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发表于 2014-7-31 15:07:25 |只看该作者
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大区:人人网2区
角色:小Wei
我的点评:接着看了会故事,倾城把整个武林的游戏体验都写成了故事,伴随着武林中的一个个任务,一个个副本,一场场离合,一次次战斗,一把把合作,一次次调笑,都写道了小说里面。其实生活本来就是这么美,智者哲人在沉重之中发现美,发现快乐,并且把这种快乐和记忆分享出来,传递出来。从这角度讲,一眼倾城绝对是个懂生活,懂感恩的人。
生活本来就是百分之九十的平凡加上百分之十的新鲜刺激,武林也是——繁重的任务,一次次的等待,偶尔得来的快乐喜悦,以及无法言喻的美感。当初游戏里的是一个个角色,如今,是一个个鲜活的人物的去留,游戏也是一个圈子,因为有共同的爱好,三两句话,大家相识了,在游戏中,在闲暇时的调侃中,彼此间的默契养成了,偶尔的问候让武林中的友谊单纯如水,无比信赖。
随机扫了几章,看到莲月心这个名字,不知道是不是以前2区那家伙。只记得小号50级时被他俩号轮流抓了一个多月,苦恼了好一阵子,好像就是普通青年呢。闲话少说,倾城给27区做了个好宣传。人人27的兄弟姐妹们,你们的知名度不知不觉都比别人高了一层,广告费要及时给倾城啊。ok,闲来感慨下,拿券

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本帖最后由 真的大侠 于 2014-7-31 15:19 编辑

论坛ID:真的大侠
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角色:真的大侠
我的点评:
首先说明我是非常认真滴参加活动的,所以非常认真滴将《枪破苍天》现有章节原文反复地读了N遍,以至于差点就错过了活动截止时间。其次我给出的评论虽然少了点,但都是以非常负责滴态度发自内心的。好了废话不多说了,接下来转入正题。

首先,我们要说,这确实是一部很优秀的作品;其次,这部作品也有一些小小的不足之处。当然这两句评论仍然近似废话,但为了表明本人的诚意,所以我将这两句废话展开说说:

先说优点吧。第一,我觉得这篇小说最大的特色就是思路开阔。游戏、历史、神话传说。。。这些元素都揉入了小说,并且结合得还挺不错。这就既像是在诠释游戏内容,又像是在游戏内容之上进行天马行空地发挥,引人入胜;

第二,小说和游戏结合非常好。这点其实我写了很多,但由于实在找不到min gan ci是哪个,发不出来,所以就这样吧;

第三,描写比较细致,尤其是一些武打情节,设计得都比较好,基本上都用到了游戏技能和设定,但又不显得生硬。尤其小说能通过一些细节描写阐述作者对技能的理解,显得作者明显是对技能做过深层次研究的,使得不认识作者的我油然而生“这真是个游戏里的高手”的感觉。(我没感觉错吧?)

好了优点就说到这里,为了表明我不是一个厚着脸皮拍马屁混礼券的品德高尚的人,下面说说我认为不足的一些地方:

第一,多多少少有一些历史知识方面的瑕疵。具体我就不说了,我看原帖的回帖,下面也有人指出了很多。当然这不是什么大问题,写小说嘛,又不是搞历史研究,不可能都那么严谨。再说这是春秋战国时期的事,那时候的历史本来就比较久远,要精确还原基本上是不可能的;

第二,高潮来得似乎快了点?我本人比较习惯故事慢慢展开的写法,所以在我看来,将臣、嬴勾这些大怪似乎应该是中后期才能出现的人物?还有主角(在此吐槽一下主角,“倾城”分明是个女性的名子)在泰山龙脉里的那些际遇,都给人“揭露真相”的高潮感。当然作者可能将来会高潮一波接着一波,一浪高过一浪,高手高高手乘除不穷(风云?),那我这些井底之蛙的话就算没说。。。

第三,现在更新越来越慢了?作者你要加把劲啊!



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